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我们都知道.HashMap是非线程安全的(非同步的).那么怎么才能让HashMap变成线程安全的呢? 我认为主要可以通过以下三种方法来实现: 1.替换成Hashtable,Hashtable通过对整个表上锁实现线程安全,因此效率比较低 2.使用Collections类的synchronizedMap方法包装一下.方法如下: public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m)  返回由指定映射支持的同步(线程安…
一直以来都知道HashMap是线程不安全的,但是到底为什么线程不安全,在多线程操作情况下什么时候线程不安全? 让我们先来了解一下HashMap的底层存储结构,HashMap底层是一个Entry数组,一旦发生Hash冲突的的时候,HashMap采用拉链法解决碰撞冲突,Entry内部的变量: final Object key; Object value; Entry next; int hash; 通过Entry内部的next变量可以知道使用的是链表,这时候我们可以知道,如果多个线程,在某一时刻同时…
我们在学习 HashMap 的时候,都知道 HashMap 是非线程安全的,同时我们知道 HashTable 是线程安全的,因为里面的方法使用了 synchronized 进行同步. 但是 HashMap 为什么是非线程安全的呢?难道仅仅就是因为内部的方法没有 synchronized 关键字修饰吗?这篇文章主要来分析一下原因. 我们知道 HashMap 底层是一个 Entry 数组,当发生 hash 冲突的时候,HashMap 是采用链表的方式来解决的,在对应的数组位置存放链表的头结点.对链表…
1. HashMap 的线程不安全性的体现: 主要是下面两方面: (1)多线程环境下,多个线程同时resize()时候,容易产生死锁现象.即:resize死循环 (2)如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,即:fail-fast策略 2. resize死循环: (1)为什么会出现resize死循环? 在单线程情况下,只有一个线程对HashMap的数据结构进行操作,是不可能产生闭合的回路的.那就只有在多线程并发的情…
hashMap是非线程安全的,表现在两种情况下: 1 扩容: t1线程对map进行扩容,此时t2线程来读取数据,原本要读取位置为2的元素,扩容后此元素位置未必是2,则出现读取错误数据. 2 hash碰撞 两个线程添加元素发生hash碰撞,都要将此元素添加到链表的头部,则会发生数据被覆盖. 详情: HashMap底层是一个Node数组,一旦发生Hash冲突的的时候,HashMap采用拉链法解决碰撞冲突,Node结构: /** * Basic hash bin node, used for most…
在前面我的一篇总结(6. 线程范围内共享数据)文章中提到,为了数据能在线程范围内使用,我用了 HashMap 来存储不同线程中的数据,key 为当前线程,value 为当前线程中的数据.我取的时候根据当前线程名从 HashMap 中取即可. 因为当初学习 HashMap 和 HashTable 源码的时候,知道 HashTable 是线程安全的,因为里面的方法使用了 synchronized 进行同步,但是 HashMap 没有,所以 HashMap 是非线程安全的. 在上面提到的例子中,我想反…
线程的方法: .isAlive():判断线程是否还活着,即线程是否还未中止. .getPriority():获得线程的优先级数值. .setPriority():设置线程的优先级. .setName():设置线程的名字. .getName():获取线程名字. .currentThread():获取当前正在运行的线程对象. public class MyThread implements Runnable { private boolean flag =true; ; @Override publ…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
最近在整理学习Windows注入方面的知识,这个远程注入前面早写过,现在看看人家博客的理解整理,整理, 需要源码的可以到我的github上下载. 链接是  https://github.com/Arsense/WindowsCode 首先先来说说什么是注入,为什么要注入 0x00 Baise 注入就是把自己的Dll注入到人家的代码中,被注入的DLL拥有目标进程内存的访问权限,所以我们可以通过该 向某个进程注入DLL时的方法主要有以下三种: 创建远程线程(CreateRemoteThread()…
Thread线程join方法自我理解 thread.join():等待thread线程运行终止,指的是main-thread(main线程)必须等待thread线程运行结束,才能继续thread.join();后面的代码 thread.join(long time):线程thread等待time时间之后,main-thread可以执行,注意time时间后,线程thread没有执行完,main-thread也可以运行 注意:上面2个方法必须在线程是alive的时候,才有这样的效果,否则不会有. j…
      我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在子线程中去直接修改UI,如:在子线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个ImageView上,在子线程中又不能直接操作ImageView,这怎么办呢?我们只能把这张图片发送给UI主线程,然后在主线程中去显示这张图片.为了能够实现这种子线…
一.多线程之间的通信. 就是多个线程在操作同一份数据, 但是操作的方法不同. 如: 对于同一个存储块,其中有两个存储位:name   sex, 现有两个线程,一个向其中存放数据,一个打印其中的数据. 为了解决上述问题中的安全问题(在存放线程进行存放操作的时候, 打印线程不能对共有数据进行操作),所以应当对两个线程       操作共有数据的代码部分进行同步(使用synchronized(),来进行同步, 注意 :使用同一个对象作为同步锁. 二.等待唤醒机制. 在上述案例实现过后运行,会发现:打印…
1.1      创建线程 1.1.1     无返回值的线程创建 package com.first; public class ThreadTest { public static void main(String[] args)  { System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyThread thread1 = new MyThread("thread1");//(1)继承thr…
okHttp用于android的http请求.据说很厉害,我们来一起尝尝鲜.但是使用okHttp也会有一些小坑,后面会讲到如何掉进坑里并爬出来. 首先需要了解一点,这里说的UI线程和主线程是一回事儿.就是唯一可以更新UI的线程.这个只是点会在给okHttp填坑的时候用到.而且,这个内容本身在日常的开发中也经常用到,值得好好学一学. okHttp发起同步请求 第一个列子是一个同步请求的例子. private void performSyncHttpRequest() { OkHttpClient…
一个典型的结束子线程的方法:   用 isFinished 检测子线程是否被完全kill掉 -(IBAction)btnBack:(id)sender { //释放内存 仅仅remove 并不会触发内存的释放 if (!(mySecondThread==nil) && !myFirstThread.isCancelled) { [myFirstThread cancel]; //等子线程结束再跳出循环 ; while (!myFirstThread.isFinished){ NSLog(@…
Java 提供了三种创建线程的方法: 通过实现 Runnable 接口: 通过继承 Thread 类本身: 通过 Callable 和 Future 创建线程. 1.通过实现 Runnable 接口来创建线程 步骤: 1,定义类实现Runnable接口 2,覆盖Runnable接口中的run方法. 将线程要运行的代码存放在该run方法中. 3,通过Thread类建立线程对象. 4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数. 为什么要将Runnable接口的子类对…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第十二章:后台线程setDaemon()方法详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第十三章:线程组ThreadGroup详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorha…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第六章:中断线程interrupt()方法详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第七章:等待线程死亡join()方法详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,…
线程isInterrupted方法: isInterrupted()是Thread对象的方法,测试线程是否已经中断. public class ThreadRunMain { public static void main(String[] args) { testMainIsInterruptThread(); } public static void testMainIsInterruptThread(){ Thread.currentThread().interrupt(); System…
线程interrupted方法: interrupted()是Thread类的方法,用来测试当前线程是否已经中断. public class InterruptThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i< 5000000; i++){ System.out.println("i=" + (i + 1)); } } } public class ThreadRunMain { publ…
线程interrupt方法: interrupt方法是用来停止线程的,但是他的使用效果并不像for+break那样,马上就停止循环. 调用interrupt()其实仅仅是在当前线程中打了一个停止标记,并没有真正的停止线程. 在下面的例子中,可以看出在interrupt()方法后的语句仍然被执行了. public class ThreadRunMain { public static void main(String[] args) { testMainInterruptThread(); } p…
线程sleep方法: 单主线程使用sleep: Main线程差了2000毫秒. public class MainSleepThread extends Thread{ @Override public void run() { try { System.out.println(this.currentThread().getName() + " begin"); Thread.sleep(2000); System.out.println(this.currentThread().g…
本博客简介介绍一下java线程的join方法,join方法是实现线程同步,可以将原本并行执行的多线程方法变成串行执行的 如图所示代码,是并行执行的 public class ThreadTest { //private static final Long count = 10000L; public static void main(String[] args){ long base = System.currentTimeMillis(); try { ThreadJoin t1 = new…
Python进阶----线程基础,开启线程的方式(类和函数),线程VS进程,线程的方法,守护线程,详解互斥锁,递归锁,信号量 一丶线程的理论知识 什么是线程:    1.线程是一堆指令,是操作系统调度的最小单位    2.线程具有执行能力 ​   3.线程依赖于进程 ​   4.具有主从关系(人为定义,每一个进程都至少有一个主线程 二丶开启线程的两种方式(Thread) 类的方式开启线程 ### 利用到Thread from threading import Thread class MyThr…
下面将依次介绍: 1. 线程状态.Java线程状态和线程池状态 2. start方法源码 3. 什么是线程池? 4. 线程池的工作原理和使用线程池的好处 5. ThreadPoolExecutor中的Worker,线程池底层实现原理 6. 线程池工具类如Executors等 7. 如何停止一个线程(含代码),源码查看Thread.interrupted()和Thread.currentThread().isInterrupted()区别 8. 如何合理的配置 Java 线程池?如 CPU 密集型…
1.第一个示例: package cn.threaddemo; public class T implements Runnable { public static int a = 0; @Override public void run() { System.out.print("t线程中的a:"); for (int k = 0; k < 5; k++) { a = a + 1; System.out.print(" "+a); } } public st…
前几篇都介绍了Thread中的几个方法,相信大家都发现一个相似点,那就是sleep,join,wait这样的阻塞方法都必须捕获一个InterruptedException异常,顾名思义就是一个线程中断的异常,那什么是线程中断呢?线程中断会有哪些问题呢?这一篇我们就来介绍一下线程中断的概念: 在java的线程Thread类中有三个方法,比较容易混淆,在这里解释一下 (1)interrupt:置线程的中断状态 (2)isInterrupt:线程是否中断 (3)interrupted:返回线程的上次的…
搞过Java线程的人都知道,stop这个方法是臭名昭著了,早就被弃用了,但是现在任然有很多钟情与他的人,永远都放不下他,因为从他的字面意思上我们可以知道他貌似可以停止一个线程,这个需求是每个搞线程开发的人都想要的操作,但是他并非是真正意义上的停止线程,而且停止线程还会引来一些其他的麻烦事,下面就来详细的介绍一下这个方法的历史: 从SUN的官方文档可以得知,调用Thread.stop()方法是不安全的,这是因为当调用Thread.stop()方法时,会发生下面两件事: 1. 即刻抛出ThreadD…
在java开发中,经常会涉及多线程的编码,那么通过直接或间接创建线程的方法有哪些?现整理如下: 1.继承Thread类,重写run()方法 class Worker extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("Code run in a sub thread!"); } } public class CreateThreadTester { public static void main(Stri…