<!DOCTYPE html> <html> 改为 <!DOCTYPE> <html>   OK了…
记录一下. webview(或wk)用 loadHTMLString加载内容时 ,如果只是单纯的html内容,样式等都写在内部,直接设置baseURL为nil即可. 不过当html里包含外部样式或调用外部js文件时,就需要通过baseurl设置一下路径. [_webView loadHTMLString:html baseURL:myUrl]; 举个最简单例子: <html> <head> <link rel="stylesheet" href="…
解决问题的思路来源于https://www.v2ex.com/t/430192 先是创建static目录,该目录与manage.py同级 然后在项目settings.py文件里添加 STATICFILES_DIRS = ( os.path.join(BASE_DIR, 'static').replace('\\', '/'),) INSTALLED_APPS里要有 'django.contrib.staticfiles',这块配置 修改项目html文件.在head头里增加 {%load stat…
let MiniSite = new Object(); /** * 判断浏览器 */ MiniSite.Browser = { ie: /msie/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), moz: /gecko/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), opera: /opera/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), sa…
前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个"Duang"的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒,99%的用户会关闭这个网页.也许这样讲,各位还不会有太多感触,接下来我列举一组数据:Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请 求下降0.59%;Amazon每增加100ms网站延迟将导致收入下降1%;雅虎如果有400ms延迟会导致流量下降5-9%.网站的加载速度严重影响了用户…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
场景: wap开发,使用jquery mobile之后不会加载外部自定义的css文件了,需要手动刷新才会加载,查看外部自定义的js文件也是一样. 解决办法: 1.在page下面添加css样式,就不要写在外部文件了,如: <body> <div data-role="page" id="pageone"> <style type="text/css"> ... </style> 2.据说还有一种方法(…
简介 动态加载js,css在现在以及将来肯定是很重要的.目前来看前端代码编写的业务量已经远远超过后端编写的.随着对用户体验度逐渐增强,前端业务复杂,加载速度变得很慢很慢.为了解决这个问题,目前出现的两个前端模块加载器为require.js与sea.js,这两款模块加载器都不错.但是呢,有时候我仅仅需要的只是动态加载一个js,不需要把代码模块化,那我们只能自己手写一个加载函数. 简单的加载js /** * HTML动态加载js * @path {String} src地址必须带有后缀名.js *…
UNITY_资源路径与加载外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/resources-folderhttps://blog.csdn.net/qq_18995513/article/details/51958906…