网络编程 - 协议遇到IO自动切换】的更多相关文章

一.协议遇到IO自动切换 python网络编程,遇到IO自动切换,通过模块gevent来实现: import gevent,time def g1(): print ("g1 is start!") gevent.sleep(3) print ("g1 is end!")def g2(): print ("g2 is start!") gevent.sleep(2) print ("g2 is end!")def g3():…
协程: 1 单线程来实现并发---协程: 协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程, 即协程是由用户程序自己控制调度的 只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发:切换+保存状态     对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别) 控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度…
网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流 建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手) 建立连接(三次握手): 1.客户端先发出消息到服务端,请求连接 2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复 3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立 断开…
网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流 建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手) 建立连接(三次握手): 1.客户端先发出消息到服务端,请求连接 2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复 3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立 断开…
对于网络并发编程而言,多线程与多进程算是最常见的需求场景了.毕竟网站开放就是想要更多的流量访问的. 回顾 回顾下之前学过的关于线程,进程和协程的知识点 IO密集型任务--用多线程更好计算密集型任务--用多进程更好 线程概念:计算机中工作的最小单元  进程:默认有主线程,可以有多线程共存,并共享内存资源.  协程:使用进程中的一个线程去做多个任务,微线程pypy  GIL:全局解释器锁,python特有,用于在进程中对所有线程加锁,保证同时只能有一个线程被CPU调度 一句话说明什么是协程:协程是一…
非阻塞IO 和阻塞IO: 在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO 和非阻塞IO 的概念, 这里对于这两种socket 先做一下说明:       基本概念: 阻塞IO:: socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会 返回. 非阻塞IO:: 非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方 式来判断具体操作是否成功. IO模式设置: SOCKET       对于一个socket 是阻塞模式还是非阻塞模式有两种方式来处理:: 方法1.fcntl 设置;用F_GE…
一.认证客户端的链接合法性 如果你想在分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能,又不像SSL那么复杂,那么利用hmac+加盐的方式来实现. 服务端 from socket import * import hmac,os secret_key=b'linhaifeng bang bang bang' def conn_auth(conn): ''' 认证客户端链接 :param conn: :return: ''' print('开始验证新链接的合法性') msg=os.urandom(32)…
gevent 是一个第三方库,可以很容易的实现遇到io(文件传输)操作时,程序自动跳转到下一个程序 例一: 用gevent.sleep()  来模拟io操作 import gevent def foo(): print('12') gevent.sleep(2) print('34') def bar(): print('56') gevent.sleep(1) #休息一秒,模拟遇到IO状况 print('78') def test1(): print('90') gevent.sleep(0)…
#!/usr/bin/env python # encoding: utf-8  # Date: 2018/6/19 # # from gevent import monkey  # 这俩行必须放在首行,下面就可以使用time(非gevent)的io# # monkey.patch_all()  # 相当于把所有的io操作打了标记,把io阻塞操作变成了非阻塞操作# # gevent遇到io都可以自动切换# import gevent# import time### def eat(name):#…
chapter6 6.1 概述 I/O复用典型使用在下列网络应用场合. (1):当客户处理多个描述符时,必须使用IO复用 (2):一个客户同时处理多个套接字是可能的,不过不叫少见. (3):如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字. (4):如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP (5):如果一个服务器要处理多个服务或多个协议 IO复用并非只限于网络,许多重要的应用程序也需要使用这项技术. 6.2 I/O模型 在Unix下可用的5种I/O模型的基本区别: (1)阻塞式I…
select版-TCP服务器 1. select 原理 在多路复用的模型中,比较常用的有select模型和epoll模型.这两个都是系统接口,由操作系统提供.当然,Python的select模块进行了更高级的封装. 网络通信被Unix系统抽象为文件的读写,通常是一个设备,由设备驱动程序提供,驱动可以知道自身的数据是否可用.支持阻塞操作的设备驱动通常会实现一组自身的等待队列,如读/写等待队列用于支持上层(用户层)所需的block或non-block操作.设备的文件的资源如果可用(可读或者可写)则会…
在客户端和服务端调用io流进行传输数据的过程中,当将数据write到outputstream中,需要及时刷新,否则会发生io阻塞. 在输入数据的时候,最好选用BufferedReader,因为readLine()方法自带换行,可以输入一段之后直接换行; 而在输出数据的时候,最好选择PrintWriter,并且构造方法选用true,打开自动刷新,调用println方法可以直接输出数据并刷新!…
上文描述了最简易的非阻塞IO,采用的是轮询的方式,这节我们使用IO复用模型.   阻塞IO   过去我们使用IO复用与阻塞IO结合的时候,IO复用模型起到的作用是并发监听多个fd. 以简单的回射服务器为例,我们只监听了某fd是否可读,一旦fd有数据,我们立刻read,然后将其write给对方. 在阻塞IO里面,我们总是认为fd是可写的.因为即使底层的IO缓冲区已满,稍微等待片刻即可.这与read卡在一个无数据的fd上是两种情况.所以从这个角度出发,是不需要监听fd的写事件的. 总之,在阻塞IO中…
一 互联网的本质 咱们先不说互联网是如何通信的(发送数据,文件等),先用一个经典的例子,给大家说明什么是互联网通信. 现在追溯到八九十年代,当时电话刚刚兴起,还没有手机的概念,只是有线电话,那么此时你要是给在外地的人打电话,你应该怎么做? 首先你要确保你们两个的座机要有一堆连接介质连接(电话线,转换器等等)咱们统称物理连接介质. 其次,你要拨号,锁定对方的电话. 最后就开始通话了. 通话是有学问的,当时那个年代还没有推广普通话,所以你要是和河南的人电话联系,你要讲河南话. 你要是和东北的人电话联…
Linux的I/O模型有下面几种:1. 同步阻塞I/O: 用户进程进行I/O操作,一直阻塞到I/O操作完成为止.2. 同步非阻塞I/O: 用户程序可以通过设置文件描述符的属性O_NONBLOCK,I/O操作可以立即返回,无数据准备好时,返回一个错误,一般采用轮询方式,查看某个操作是否就绪.3.I/O复用: 用户进程可以对I/O事件进行阻塞,但是I/O操作并不阻塞.通过select/poll/epoll等函数调用来达到此目的. 4.信号驱动式I/O:让内核在描述符就绪时,发送SIGIO信号给用户进…
当从一个文件描述符进行读写操作时,accept.read.write这些函数会阻塞I/O.在这种会阻塞I/O的操作好处是不会占用cpu宝贵的时间片,但是如果需要对多个描述符操作时,阻塞会使同一时刻只能处理一个操作,从而使程序的执行效率大大降低.一种解决办法是使用多线程或多进程操作,但是这浪费大量的资源.另一种解决办法是采用非阻塞.忙轮询,这种办法提高了程序的执行效率,缺点是需要占用更多的cpu和系统资源.所以,最终的解决办法是采用IO多路转接技术. IO多路转接是先构造一个关于文件描述符的列表,…
Java NIO之多个Selector的实现Java NIO类库Selector机制解析(上) Java NIO类库Selector机制解析(下) https://www.zhihu.com/question/19732473 http://blog.csdn.net/iter_zc/article/details/39291647 http://www.cnblogs.com/Anker/p/3254269.html http://blog.csdn.net/historyasamirror/…
参考: http://blog.csdn.net/sunyc1990/article/details/50773014 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实…
实现客户端与服务端的连接: 创建TCP服务端的 ServerSocket ServerSocket :此类实现服务器套接字.服务器套接字请求通过网络传入,基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果. 其 accept()方法接受来自客户端的连接请求,并返回一个用于与Client 通信的Socket 对象.此后Server 的对象server 只要向该Socket 对象读写数据,就可以向远程的Client 读写数据. 下面是一个典型的创建Server端ServerSocket的过程. Ser…
协程介绍及基本示例 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是协程:协程是一种用户态的轻量级线程. 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈.因此: 协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置. 协程的好处: 无需线程上下文切换的开销 无需原子操作锁定及同步的开销 "原子操作(a…
1.什么是TCP/IP协议? 网络编程协议有很多,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal 传输控制协议/英特网互联协议) TCP/IP协议层次结构比较简单,共分为四层,如图所示: TCP/IP共分为四层:应用层.传输层,网络层,链路层,每层分别负责不同的通信功能. 链路层:链路层是定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤,网线提供的驱动. 网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
转自:火之光 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)…
JAVA的网络编程[转] Posted on 2009-12-03 18:04 火之光 阅读(93441) 评论(20) 编辑 收藏 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话…
转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 网络编程就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输,更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计算机上,这样就造成了数据交换的复杂.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 对于网络编程来说,最主要的是计算机和计算机之间的通信,这样首要的问题就是如何找到网络上…
在之前博客C/S架构的网络编程中,IO多路复用是将多个IO操作复用到1个服务端进程中进行处理,即无论有多少个客户端进行连接请求,服务端始终只有1个进程对客户端进行响应,这样的好处是节省了系统开销(select不适合单个客户端长会话操作,这样其它客户端连接请求就会一直等待,poll/epoll对select进行了改进).下面介绍结合了IO多路复用和多进程(多线程)的SocketServer模块. 1 SocketServer模块 SocketServer内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程…