从 UI 交互角度说语音识别产品】的更多相关文章

语言是人类进化的主要特征,而人工智能拥有了说话的能力也是科技进步的一个特征.在很多科幻的电影里面,我们可以看到人工智能的身影.在电影 her 里面见到的人工智能,真的让人叹为观止,他可以随意的和你聊天,像一个朋友一样,像一个人一样,拥有人性,他们有自己的思维,可以理解你的情绪,知道你想表达的意思,知道你的目标.但是我们现在体验的人工智能却不是这样的,大部分人对现在的人工智能的评价只有:很笨.现在人工智能的技术,解决的只是语音识别的问题.语音识别的技术是越来越强大了,甚至能听懂方言了.但是用户依旧…
随着网络技术的创新发展,如今UI交互设计应用越来越广泛,显然已经成为设计的主流及流行的必然趋势.UI界面交互设计中的动效包括移动,滑块,悬停效果,GIF动画等.UI界面交互设计为何越来越受到青睐?它有哪些优势呢? 1. 增加可用性,改善用户体验 ui交互动效可清楚的显示你产品的功能及界面,让用户更直观的了解你产品的功能.用途. 2. 传达品牌印象,展示产品功能 3. 吸引用户,提升品牌形象,增强用户粘度. 有趣的UI交互设计动效可帮助网站吸引用户,用户会一次又一次地访问你的网站,从而可提升你网站…
<body><!-- React 真实 DOM 将会插入到这里 --><div id="example"></div> <!-- 引入 React --><script src="src/libs/react.js"></script> <!-- 引入 JSX 语法格式转换器 --><script src="src/libs/JSXTransformer.…
Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中遇到的一些细节问题,包括Masonry部分的问题. 动画介绍最近用到的两个,算是常用级别的,动画这部分之后会专门研究总结下. 最后介绍两个工具及三个Xcode使用设置的问题. 1.Text (1)UILabel显示多行文字并且文字置顶显示 不限制UILabel的高度(宽度需要设置,确定文字何时换行)…
Android-PullLayout是github上的一个第三方开源项目,该项目主页是:https://github.com/BlueMor/Android-PullLayout  原作者项目意图实现类似UC天气下拉和微信下拉眼睛头部弹入淡出UI交互效果,如图所示: 该项目从github上下载后直接导入到Eclipse中即可运行,MainActivity没有多余代码,只加载一个布局文件,在自己的项目中如果使用该项目库,则直接将布局文件中的各个View id设置完备然后在上层Java代码中使用即可…
firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程 前言 前两篇链接 1:firefox 扩展开发笔记(一):jpm 使用实践以及调试 2:firefox 扩展开发笔记(二):进阶开发之移动设备模拟 最新版本的Firefox 终于舍弃了鸡肋的xul布局,可以使用原生的html用作ui交互,插件界面中可以引入 bootstrap jQuery等库,大大简便了布局和高度自定义化,本文以一个随机自定义referer 实例来记录jpm 高级ui交互编程. 界面布局 ui 控件 官方api中提供的ui控…
旅游玩乐 业务组件 UI 交互 旅游业务组件 ctrip PC web https://piao.ctrip.com/dest/t4651499.html M web https://m.ctrip.com/webapp/you/gspoi/sight/0/4651499.html?seo=0 相册 / video https://m.ctrip.com/webapp/you/gspoi/sight/photos/2/r4651499.html?PoiId=52075446&Name=上海海昌海…
​本次分享的是在界面设计中最长实用也最容易被忽略的十个原则,就是尼尔森十大可用性设计原则,这是十分基础且重要的原则.原则是死的,如何正确的结合到实际运用中才是关键.接下来我会通过对每一个原则的理解和现在移动端产品和结合进行分析,希望可以更深入的记住他们. 什么是尼尔森 尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」.1995年以来,他通过自己的 Alertbox 邮件列表以及useit.com 网站,向成千上万的 Web 设计师传授 Web…
背景 最近想简单粗暴的用 Python 写一个 GUI 的小程序.因为 Tkinter 是 Python 自带的 GUI 解决方案,为了部署方便,就直接选择了 Tkinter. 本来觉得 GUI 发展这么多年以来,就算功能简陋,但也应该大差不差才对,何况我的需求本就十分简单.但事实上 Tkinter 的简陋仍然超出了我的想象.因此想写几篇文章,记录一下踩到的坑,权当吐槽. 问题 众所周知,任何 GUI 程序的主线程中,都是不能执行一些比较耗时的操作的,因为这样的操作会阻塞主线程,造成 GUI 卡…
交互起因 客户觉得TestStand界面复杂,希望一个简单的界面即可进行序列执行,采用LabVIEW调用TestStand引擎可实现快速设计,将TestStand拆解到LabVIEW.然而,这样做需要设计大量回调函数,开发较费时间,项目对时间要求很严格,且投入不多,故希望有快速解决方案.为此,设计时希望LabVIEW可以充当一个辅助软件,可配置和控制执行,进行简单数据交互,执行还是TestStand进行 解决方案 TestStand加载LabVIEW界面进行配置后,执行UUT测试,当执行结束后,…
[以下均在主线程中操作时]1.UI直接操作,数据量较大时,直接使用UI会非常慢2.数据驱动操作,数据量较大时,数据与UI的交互效率相比“1”提升明显 总结:但以上这两种操作  都会“较长时间”占用主线程,导致UI假死现象 [解决办法,以下两点并用]1.异步,使用子线程处理耗时业务逻辑,避免因主线程过忙而导致UI假死现象2.数据驱动,第一:可以提升数据与UI的交互效率(本质上交给WPF引擎去处理了):第二:没有跨线程问题.例如:数据ObservableCollection.add(item)   …
在Windows服务里面启动其他具有界面的应用程序,需要穿透session隔离,尝试了很多种方法,都可行,现在一一列举下来,并写下几个需要注意的地方. 需要注意的地方 首先要将服务的Account属性设置为LocalSystem,安装服务后的登录身份则为本地系统账户         再一个需要注意的是不要把Windows服务的程序放在C:\Users\Administrator\目录下运行,不然启动服务的时候会遇到权限问题,如下图   实现代码如下 第一种方法 调用方法 WinAPI_Inter…
1.http://www.xueui.cn/other-tutorials/ui-interaction-design.html 2.http://www.3lian.com/edu/2015/12-07/262592.html     3.http://www.uisdc.com/gif-animaticons-icon-download     4.http://www.cocoachina.com/industry/20140812/9360.html   5.http://www.ske…
情感化设计,一定有一个关键词.情感,是指人对周围事物和自身以及对自己行为的态度,它是人对客观事物的一种特殊的反映形式,是主体对外界刺激给予肯定或否定的心理反应,也是对客观事物是否符合自己需要的态度或体验.亲近.仇恨.表情.很多词都是情感的体现.情感往往被看作是一种人与人之间的行为,实际上我们可以队任何事物产生情感,人与产品当然也是可以产生感情的.                 一方面产品是以物的形态存在于人们的生活当中的,另一方面如果设计师在设计产品的过程中融入情感因素,产品就将不再是单纯的物…
动效设计 亮色优缺点 排版 原型图交互说明…
过年期间,Google正式宣布取消Android系统中MENU键的使用,也就是基于Android 4.0系统的手机都应没有MENU这一固定按键.这无疑是个变革性的改动,在我眼中,这似乎把Android较iOS交互的一处优势砍掉了. Google用Action Bar作为MENU的替代,而又强调Action Bar不是MENU,我理解Google的意思,是想用一种全新的模式理解这一界面操作控件.相信Google是做足了用户测试才做此决策,我对测试结果和解释比较好奇. 这里把Android Desi…
转自本人运营的公众号“ 携程技术中心PMO”(ID:cso_pmo)       经常有人抱怨的一个问题:敏捷会让团队自组织,要求团队能“一方有难,八方支援”,但是为什么总感觉自己团队虽然实践了敏捷,但还是觉得人心很散,队伍不好带?为什么总是不能做到“上下同欲”?   遇见这样的问题,我常常会去观察团队,试着从透过结果找原因,最终你会发现一个共性,那就是在这样抱怨的团队中,你最常看到的现象是:总有一个所谓的“团队负责人”在无时无刻的安排工作,在 Plan 会议上分发任务.团队没有产品愿景,需求没…
摘自知乎http://www.zhihu.com/question/20326729 来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 首先如果你小团队或者个人开发,当然可以用Xcode,如果大公司跨部门审核调整各种,还是有个快速的原型. 如你要求,可交互.包括常用的Axrue,我试用过下面提到的所有软件,分别完整产出过不同的原型,还有一些市面上的你一看它介绍图还在用ios6的就知道不必了,说明很久没更新了. 下面这些是我按照不同的特点进行了归类,视你的具体情况而定…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第六章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(1) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有.…
在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架. 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下面的问题: 删除操作,假如需要先执行一部分数据的处理,然后删除界面列表中的子项,之后再执行其它数据的处理.请问此业务该放置于Xaml.cs文件,还是ViewModel中呢? 再如弹窗,提示框,设置列表的滚动等等 此上一些操作,我们不应该把业务代码直接挪到cs文件中,因为删除操作绝大部分的代码都是数据的处理.所以,数据的部分放置在ViewModel中,一些交互放在…
WPF MVVM UI分离之<交互与数据分离>   在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架. 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下面的问题: 删除操作,假如需要先执行一部分数据的处理,然后删除界面列表中的子项,之后再执行其它数据的处理.请问此业务该放置于Xaml.cs文件,还是ViewModel中呢? 再如弹窗,提示框,设置列表的滚动等等. 此上一些操作,我们不应该把业务代码直接挪到cs文件中,因为删除操作绝大部分的代码都是数据的处理.…
从事前端开发到目前为止已经有4年多的时间了,从一个小菜鸟一路依靠自学,到目前总算一个老菜鸟了.当然了,从事前端的工作,是免不了要对产品以及用户体验有些许了解的.最近谈论起这方面的内容,就按照自己的想法,对UX相关的内容做个总结.大家可多多评论一起探讨. 先说一下几个概念(职位): PM:Product Manager 的简写,即产品经理,就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术.商业模式等.并推动相应产品的开发组织,他还要根据产品的生命周…
软件UI设计(界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计,我们这里探讨的是软件界面设计)包括用户研究.交互设计.与界面设计三部分.   1,用户研究 我们再产品开发的前期,通过调查研究,了解用户的工作性质,工作流程.工作环境.工作中的适用习惯,挖掘出用户对产品功能的需求和希望,为我们界面设计提供有力的思考方向,设计出让用户满意的界面.   用户研究不是软件UI设计者主管的行为,而是站在用户的角度去探讨产品的开发设计.它最终达到的目标是提高产品的可用性,使我们设计的产品更容易被人接受.适用,并记忆.…
微信回顾 433天,一亿用户 成为移动互联网的新入口 启动(2010年11月19日) 用户数突破1亿 1.0 1月26日 2.0 5月10日 语音对讲 2.5 8月3日 查看那附近的人 3.0 10月1日 摇一摇 漂流瓶 3.5 12月20日 二维码 4.0 4月19日 朋友圈 开放接口 4.2 7月19日 语音通话 视频通话 用户篇产品经理是站在上帝身边的人 了解人性 了解群体心理 产品经理像上帝一样,建造系统并制定规则,让群体在系 统中演化 人是环境的反应器 我的实验:在路上和在电脑前发的微…
1.UI设计基本概念与流程 1.1 目的 规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性. 1.2范围  A.界面设计 B.此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员.售前服务人员.UI界面设计人员.界面评审人员和配置测试人员. 1.3 概述     UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分.基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段.分…
本文主要分享 UI 设计师入行的一些个人经验指南,希望可以带给新入行业的设计师一点帮助! 写在前面 随着互联网的不断发展,特别是移动互联网的不断成熟,视觉设计师也进行了迭代与细分.衍生出的 UI 设计也从突发性暴增到趋于平缓,相较于前几年来说,UI 这个关键词已经变得司空见惯了,随着市场的不断饱和与迭代,也给很多设计师带来新的挑战. 虽然 UI 设计的准入门槛已经越来越高,但是依然有很多设计新人涌入这个行业.最近也经常遇到很多零基础的伙伴来咨询现在是否还能入行,或者如何去学习提升等问题. 综合最…
想做好一个好的UI设计师除了应该具有一定的审美能力,还要了解整个产品的开发过程,因为目前国内的软件行业还不能对UI设计形成应有的重视度,所以对我们的要求就更高了,你要能作出夺人眼球的东西,还要站在用户的角度充分了解他们的需求和使用习惯,因为一般的软件公司的UI设计师只有一个或者几个也都是孤军奋战,而且经常会碰见没有经验的TEAM LEADER,不懂得协调你和其他团队成员的工作,所以你还要与团队成员充分沟通,来获得设计中所需要的基本信息,要有耐心有好脾气,做界面设计的工具一般有PS.AI.FH.C…
做ui设计师3年多了,对ui设计师在工作中也了解了许多. 作为UI设计师,在工作中需要清楚了解设计的目的,尤其是你做的不是大众化产品,不能以个人认知.很强的主题性来确定. 例如针对儿童人群的app时,要想着他们注意力不会很集中,要尽量用更大的点击热区,做一些动画增加亲密度.   做什么类型的产品,要根据大量的数据调研,做具体的考量. 在交互设计的整个流程中. UI是指“用户界面”,在视觉设计开始之前,界面的的交互策划与设计是很重要的前置步骤,对最终的用户体团队在交互设计阶段一般有产品经理.交互设…
30 岁,现在坐标北京,从毕业至今都一直在做设计.目前从业超过了五年,也没打算离开设计这个行业.即便有一天不再从事设计专职的岗位,也仍然会在生活中,或者一些份外的工作中做「设计师」的角色,因为设计已成为我的一种习惯及思维方式,不断让生活变得更美好. ​ 回到问题本身,刚入行时我也有过类似的疑问,UI(User Interface)设计师的出路是什么?或者说不得不转型的时间上限是什么?当时得到的很多答案是转行做产品经理,于是很多同学干脆直接选择做了产品经理,而我还是懵懵懂懂选择了设计岗位. 几年后…
http://www.wex5.com/portfolio-items/js-1/ 全是干货!UI设计的30条黄金准则!   总的来说,好的UI界面有几个特征:简洁.便利.目标明确.人性化.字面上看这几点貌似很简单,但是考虑到我们的营销目标.考虑到内容复杂度,要确确实实达到这个目标却非常困难.下面列出的这些经验,一直以来在WeX5应用开发者社群中反复被验证,简单实用.极具操作性,WeX5开发工具强烈推荐给所有应用开发者及爱好者! 注:内容转化率是指用户浏览页面的时候能被用户吸收的内容比率. 1.…