里特定律 - Little's Law】的更多相关文章

里特定律(Little's Law)源自排队理论,是IT系统性能建模中最广为人知的定律. 里特定律揭示了前置时间(Lead Time).在制品数量(Work In Progress, WIP)和吞吐率(Throughput)之间的关系. 前置时间 - Lead time:只请求进入到系统 与 请求验收完成之间的时间段.前置时间按照所经过的时间(分钟.小时等)来度量.一个请求可以是一个需求.一个用户故事.一个异常.物料.一个来自用户的请求等. 在制品数量 - Work in progress (W…
优化系统结构,使信息和物质流在结构内的流动更畅通. 构造定律(constructal law) 由Adrian Bejan于1995创立的构造定律(constructal law):   For a finite-size system to persist in time (to live), it must evolve in such a way that it provides easier access to the imposed currents that flow through…
墨菲定律 “墨菲定律”(Murphy's Law)亦称莫非定律.莫非定理.或摩菲定理,是西方世界常用的俚语. “墨菲定律”:事情往往会向你所想到的不好的方向发展,只要有这个可能性.比如你衣袋里有两把钥匙,一把是你房间的,一把是汽车的;如果你现在想拿出车钥匙,会发生什么?是的,你往往是拿出了房间钥匙. 这就是著名的“墨菲定律”. 墨菲定律的起源 墨菲是美国爱德华兹空军基地的上尉工程师.1949年,他和他的上司斯塔普少校,在一次火箭减速超重试验中,因仪器失灵发生了事故.墨菲发现,测量仪表被一个技术人…
一.关于默菲定律(Murphy's Law)   “墨菲定律”.“帕金森定律”和“彼德原理”并称为二十世纪西方文化三大发现. “墨菲定律”的原话是这样说的:If there are two or more ways to do something, and one of those ways can result in a catastrophe, then someone will do it.(如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会作出这种选择.)…
目录 介绍 定律 阿姆达尔定律 (Amdahl's Law) 布鲁克斯法则 (Brooks's Law) 康威定律 (Conway's Law) 侯世达定律 (Hofstadter's Law) 技术成熟度曲线 (The Hype Cycle & Amara's Law) 隐式接口定律 (Hyrum's Law) 摩尔定律 (Moore's Law) 帕金森定理 (Parkinson's Law) 普特定律 (Putt's Law) 复杂性守恒定律 (The Law of Conservatio…
转自:   http://www.cn-cuckoo.com/2010/10/21/the-design-of-html5-2151.html 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5.我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范. 实际上,确实有人会谈到规范的内容.史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)会讲HTML5与可访问性.而保罗·艾里什(Paul Iris…
Monoid是数学范畴理论(category theory)中的一个特殊范畴(category).不过我并没有打算花时间从范畴理论的角度去介绍Monoid,而是希望从一个程序员的角度去分析Monoid以及它在泛函编程里的作用.从这个思路出发我们很自然得出Monoid就是一种数据类型,或者是一种在泛函编程过程中经常会遇到的数据类型:当我们针对List或者loop进行一个数值的积累操作时我们就会使用到Monoid.实际上Monoid就是List[A] => A的抽象模型.好了,我们就不要越描越黑了吧…
引子:很久前看过的一遍受益匪浅的文章,今天再次转过来,希望对学习HTML5的朋友有所帮助. 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5.我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范. 实际上,确实有人会谈到规范的内容.史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)会讲HTML5与可访问性.而保罗·艾里什(Paul Irish)则会讲HTML5提供的各种API.因此,我今天站…
虚存子系统是所有 UNIX 系统的核心组件.下面讨论虚存系统的实现及其对操作系统中几乎其他所有子系统的作用和影响.首先详细说明一些基本的内存管理问题:然后具体分析 Linux 操作系统如何实施虚存管理任务.进程(也标记为任务或默认线程)通过虚存子系统能够查看地址空间中的线性字节范围,这个功能与物理内存中的物理布局或者分片情况无关. 线程可以在一个呈现为 CPU 全部地址空间的虚拟环境中执行.这种(支撑)执行框架为进程提供了一种大型编程模型.在这种情形下,作为地址空间的内存虚拟视图被呈现给应用,而…
背景 Cloud Native表面看起来比较容易理解,但是细思好像又有些模糊不清:Cloud Native和Cloud关系是啥?它用来解决什么问题?它是一个新技术还是一个新的方法?什么样的APP符合“云原生”的呢?等等.下面将会一一解读. Cloud Native介绍 Cloud Native是Matt Stine提出的一个概念,它是一个思想的集合,包括DevOps.持续交付(Continuous Delivery).微服务(MicroServices).敏捷基础设施(Agile Infrast…