backbone框架思路】的更多相关文章

Backbone是MVC框架.如何使用这个框架来简化前端过程呢?作为一个初学者,虽然网上有它的官方文档,但是都是讲的一些方法,思路分析的却对初学者来说,看得晕乎乎的.现在就把自己对这个框架的理解记录在此.…
一.一般Android应用程序架构(Book,购彩,Market). 普通的应用程序由于只需要用到Android的联网与显示的功能,所以应用程序大体上是呈现为UI(Activities)与网络(Network)等其他模块进行绑定,数据交互的应用程序. 优点: (1)此种是一种通用的类J2ME的应用开发模式,被开发者所熟悉,可以很快上手. (2)应用比较灵活,小型. (3)可以满足大部分基于网络数据获取的应用程序. 缺点: (1)不能监控到系统广播服务 (2)不能提供Open API供其他应用程序…
Backbone是前端mvc开发模式的框架.它能够让view和model相分离,让代码结构更清晰简答,开发进度加快,维护代码方便.但是,现在出了一种mvvm框架,它是下一代前端mvc开发模式的框架,代表作是Angular.js,改天有时间去研究下.现在先来研究下Backbone框架. Backbone提供了Model, Collection, View,Events,Controller(Router).Model 用来创建数据,校验数据,绑定事件,存储数据到服务器端:View 用来展示数据.如…
这是我第一次写cocos的框架思路哈,虽然只是写完了一个程序,按理来说应该再多写一些,多积累一些经验了再来写这个框架的构成,但是我觉得还是把我这次写代码的所有想法先记下来哈,等到以后继续写cocos的程序了,有更多收获了再来把这篇文章给完善了. cocos2d虽然是个游戏引擎,但是实际上是任何的程序都可以使用的哈.因为cocos能兼容任何CocoaTouch为框架的iOS程序,所以cocos能够用在任何程序上.cocos的作用,在我现在的理解来说,就是显示一些图片,然后可以任意改变图片的属性,做…
这里先简要温习下爬虫实际操作: cd ~/Desktop/spider scrapy startproject lastspider # 创建爬虫工程 cd lastspider/ # 进入工程 scrapy genspider github github.cn # 创建scrapy爬虫 scrapy genspider -t crawl gitee gitee.com # 创建crawlspider爬虫 # github=====================================…
一. Backbone的江湖地位: backbone作为一个老牌js框架为大规模前端开发提供了新的开发思路:前端MVC模式,这个模式也是前端开发演变过程中的一个重要里程碑,也为MVVM和Redux等开发思路奠定了基础,后来的react,vue无不是在backbone的影响下开创出来的经典模式.为什么这么说呢?我们先来回顾下Web前端开发的大概演变流程,本过程纯粹个人理解,抛砖引玉,共同探讨,如有偏差请看官指出错误: 1. 无前端:最早的网页就是HTML,还只是静态页面.世界上第一个网页: 2.…
由于上一次的灵光一闪,萌生了对面向UI编程的思想实现.经过一段时间的考虑和设计,现在将思想和具体细节记录下来: 具体思路描述: 在UI.config文件中,配置所有参数,比如页面模板.所有组件.组件控制.接口注入 ui.js根据配置文件中所选择的模板,进入布局模板库中找到所加载的模板 将模板首先注入页面之中. ui.js分析页面模板布局中所需要加载的组件以及其他操作,将这些组件数据注入到数据中转池 然后数据中转池,将组件信息传递给ui.js,需要哪些组件和操作 ui.js将中转池传过来的组件信息…
開始计划时间读源代码,第一节jQuery框架阅读思路整理 (function(){ jQuery = function(){}; jQuery一些变量和函数和给jQuery对象加入一些方法和属性 extend : jQuery的继承方法的实现 jQuery.extend() : 使用jQuery扩展一些工具方法 Sizzle : jQuery自身实现的复杂选择器 Callbacks : 回调函数 Deferred : 延迟对象(异步) support : 功能检測(嗅探) data() : 数据…
匀速运动的思路一: 1.先清除动画,再加载动画 2.方向dir有正值和负值,可以通过 目标值 > 当前值  往右移动,即正数 目标值 < 当前值  往右移动,即负数 来进行判断:dir = 目标值>当前值 ? dir : -dir; speed = 当前值+方向dir 3.如果speed>=目标点,可以将speed=目标点,并清除动画. speed>=目标点 && dir>0  || speed<=目标点 && dir<0  …
提示:也能够直接在LCD上显示摄像头数据.这个參考luvcview源代码.设计思路思将YUV或者MJPEG格式的数据转换成RGB格式的数据,然后实现图片的缩放,图像缩放算法:点击这里!,然后写到frambuffer,就能够了.摄像头输出分辨率为:VGA(640*480).QVGA(240*320).CIF(352*288). 有效感光阵列的大小:656*488 = 320128(30W).用来描写叙述感光阵列,即使同为30W像素的摄像头,假设它的镜头尺寸大小越小,那么相应的像素点颗粒的大小就越小…