图形学中的相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,根据投影方式的不同,相机可分为 正交投影相机 与 透视投影相机. 正交投影相机 : 近处.远处的物体大小尺寸保持一致,常适用于工程制图.建模软件,如CAD, UG 等. 透视投影相机: 远处的物体比近处的物体小, 模拟的是现实中人眼的状态. 正交投影相机: var camera = new THREE.OrthographicCamera(left, right, top, bottom, near, far); scene.add(camera…