在C++中,我们经常难以说清楚全局变量.局部变量和静态局部变量的区别.本博客从变量存储特性和标识符作用域两个角度区分这三个变量. 首先,我们来看看C++程序的内存区域是如何分配的. 从上图,我们可以看到,C++程序的内存区域分为代码区.全局数据区.堆区和栈区.其中,全局变量和静态局部变量存放在全局数据区,这两个变量在程序开始时就已经分配和初始化存储空间了.而普通局部变量存放在栈区,它在程序进入声明的代码块时生成,在结束代码块时删除. 其次,从标识符作用域的角度,我们可以认为: 1. 全局变量和静…
路由器中pppoe,动态IP,静态IP的区别 要把路由器设置得能上网,无非就是设置WAN外网接口连接而已.WAN接口能上网,则连接的电脑就能上网,反之则上不了网.只不过WAN接口往往有pppoe,动态IP,静态IP三种连接方式,一般的用户搞不清楚有什么区别.且听我慢慢道来……    第一种:PPPOE模式可以说是最常用的了,无论是从电信联通那里拉来的ADSL宽带,还是接小区的网络,用的都是PPPOE协议.因为他们都会给你一个宽带账号和密码,输入账号密码连接就可以上网了.这就要用PPPOE模式,要…
//test.c #include <stdio.h> extern int global_var; void test_global_var() { global_var++; printf("global_var = %d\n", global_var); } #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void test_static_local_variab…
java中的变量类型分类: 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰.实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰.局部变量:类的方法中的变量.比如: public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } } Java 局部变量 局部变量声明在方法.构造方…
精简后方便自己理解. 成员变量 我们研究一个事物: 属性:外在特征:如身高,体重 行为:能做什么:如说话,打球. 在Java语言中,最基本的单位是类(class),类就是用来体现事物的. 属性:类中的成员变量 行为:类中的成员方法 定义类就是在定义类中的成员(成员变量和成员方法) 类是一个抽象的概念,对象就是类的具体的体现. 例如:汽车,可以看做一个汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员方法),我们把汽车实例化一下,即会产生一…
静态局部变量 静态局部变量. 从称呼上我们可以看出,静态局部变量首先是一个局部变量,因此其只在定义它的函数内有效,冠以静态的头衔后,其生存期就被延长了,不会随着函数的返回而被撤销.我们可以这样来理解:静态局部变量就是在程序生存期间一直有效,但只能在定义它的函数中使用的一种变量. 静态局部变量的声明比较简单,在声明局部变量的时候,加上关键字static就可以了.下面是一个用局部静态变量计算阶乘的具体例子. #include “stdio.h” int fac(int n) { static int…
基本概念: 作用域:起作用的区域,也就是可以工作的范围. 代码块:所谓代码块,就是用{}括起来的一段代码. 数据段:数据段存的是数,像全局变量就是存在数据段的 代码段:存的是程序代码,一般是只读的. 栈(stack):先进后出.C语言中局部变量就分配在栈中. 局部变量 普通的局部变量定义的时候直接定义或者在前面加上auto void func1(void){ int i = 1;  i++;  printf("i = %d.\n", i);}局部变量i的解析:在连续三次调用func1中…
static静态全局变量: 静态全局变量就是将全局变量变成静态的.如何变?——全局变量加个static. static就是一个存储类说明符,a这个全局变量就成了一个静态全局变量了. 静态全局变量的特点: 1.生命周期是与程序共存亡. 2.作用域:只在它所在的文件内有效,别的文件用不了. static静态局部变量: 静态局部变量就是:静态变量定义在了局部的位置. 静态局部变量跟局部变量的变化点仅仅在于生命周期.作用域都一样. 静态局部变量所使用的一个经典的例子: 这个例子在考试,面试,笔试经常会出…
HL-1慧静电子 上程序: main.c #include <reg52.h>#include "Timer.h" /********P1口低有效******************/ void main(void){ init();//中断初始化 while(1) { }} Timer.h #ifndef _TIMER_H_#define _TIMER_H_ extern void init(void); #endif Timer.c #include <reg52…
1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种: 全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域. 从作用域看: 1>全局变量具有全局作用域.全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量. 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而…
先看几个概念: 1.bss是英文block started by symbol的简称,通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,在程序载入时由内核清0.bss段属于静态内存分配.它的初始值也是由用户自己定义的连接定位文件所确定,用户应该将它定义在可读写的ram区内,源程序中使用malloc分配的内存就是这一块,它不是根据data大小确定,主要由程序中同时分配内存最大值所确定,不过如果超出了范围,也就是分配失败,可以等空间释放之后再分配. 2.text段是程序代码段,在at91库中是…
全局变量.局部变量.静态全局变量.静态局部变量的区别 C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域. 从作用域看: 全局变量具有全局作用域.全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量. 静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别…
效果里面的函数, 如show, hide,slideDown等, 这些都叫 "效果"函数, 但是里面可以包含动画, 也可以 不包含动画. 动画,是指 元素 的内容 是 逐渐 显示/隐藏的, 不是一下子就 出来的. 如果函数中的参数 speed 或 spe, 不写, (speed的默认值等于0) 就是 "直接效果, 原始效果", 没有 动画的 版本; 如果指定了参数 spe, 就是有动画的版本, 两者都是 " 效果 " 函数 效果函数中的 spee…
1.不会随着函数的调用和退出而发生变化,不过,尽管该变量还继续存在,但不能使用它.倘若再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值 2.静态局部变量只会初始化一次 3.静态属性只能被初始化为一个字符值或一个常量,不能使用表达式.即使局部静态变量定义时没有赋初值,系统会自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量):静态变量的初始值为0. 4.当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量.虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时…
动态库内容分析 文章目录 动态库内容分析 1. 动态库编译 1.1 第一个C文件:basic.c 1.2第二个C文件:demo.c 1.3第三个C文件:main.c 2.动态库编译 3.二进制内容分析 3.1 libbasic.so分析 3.1.1 basic.c内容汇总 3.1.2 libbasic.so符号表 3.1.3 小结 3.2 libdemo.so分析 3.2.1 demo.c内容汇总 3.2.2 demo.so符号表 3.2.3 小结 3.3 可执行文件a.out分析 3.3.1…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="utf-8"/> <title></title> <script src="../js/jquery-1.10.2.js"></script> <script> // 1 i为全局变量 输出全局变量 function myName(…
代码: 0x601070 0x7ffcf44243fc 0x60106c 0x60106c 0x60106c [hu@localhost test]$ cat test.cpp #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> using namespace std; void func(){ ; cout<<&a<<endl; cout<<a<<end…
在python多线程开发中,全局变量是多个线程共享的数据,局部变量是各自线程的,非共享的. 如下几种写法都是可以的: 第一种:将列表当成参数传递给线程 from threading import Thread import time def work1(nums): nums.append(44) print("----in work1---",nums) def work2(nums): #延时一会,保证t1线程中的事情做完 time.sleep(1) print("---…
在SQL中,我们常常使用临时表来存储临时结果,对于结果是一个集合的情况,这种方法非常实用,但当结果仅仅是一个数据或者是几个数据时,还要去建一个表,显得就比较麻烦,另外,当一个SQL语句中的某些元素经常变化时,比如选择条件,(至少我想)应该使用局部变量.当然MS SQL Server的全局变量也很有用. >>>>局部变量 声明:DECLARE @local_variable data_type @local_variable 是变量的名称.变量名必须以 at 符 (@) 开头.dat…
1.全局变量:在模块内,在所有函数.类外面. 2.局部变量:在函数内,在类方法内(未加self修饰的) 3.静态变量:在类内,但不在类方法内.[共同类所有,值改变后,之后所有的实例对象也改变] 4.实例变量:在类方法内,用self修饰的变量.[属于当前对象所有] 全局变量和局部变量的使用: a=1#全局变量 def b(): a=2#局部变量 print(a)#a的值为1,因为局部变量a值只在函数内有用. def c(): global a a=3 c() print(a)#a的值为3,因为在c…
Java 中不允许使用静态局部变量…
转自百度:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1625360816541592483&wfr=spider&for=pc 1.java中成员变量,局部变量,静态变量的辨析 Java中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类. 成员变量:在类体里面定义的变量称为成员变量: 如果该成员变量有 static 关键字修饰,则该成员变量称为静态变量或类变量: 如果该成员变量没有 static 关键字修饰,则该成员变量被称为非静态变量或实例变量. 局部变量:形参.方…
python中,对于变量作用域的规定有些不一样. 在诸如C/C++.java等编程语言中,默认在函数的内部是能够直接訪问在函数外定义的全局变量的,可是这一点在python中就会有问题.以下是一个样例. test.py: #!/usr/bin/python COUNT=1 def func(): COUNT = COUNT + 1 func() Python test.py.会执行报错: Traceback (most recent call last): File "test.py",…
python中,对于变量作用域的规定有些不一样. 在诸如C/C++.java等编程语言中,默认在函数的内部是能够直接訪问在函数外定义的全局变量的,可是这一点在python中就会有问题.以下是一个样例. test.py: #!/usr/bin/python COUNT=1 def func(): COUNT = COUNT + 1 func() Python test.py.会执行报错: Traceback (most recent call last): File "test.py",…
对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图: 一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区.自动变量一般会随函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区.全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间. 静态局部变量 在局部变量前,加上关键字static,该变量被定义成为一个静态局部变量. 我们先举一个静态局部变量的例子,如下: #include<iostream> using namespace std; void fn();…
static全局变量与普通全局变量的区别 static全局变量和普通全局变量的存储方式没有不同,如果它们都已经初始化,那么存放在进程的数据段中,否则存放在bss段.这两者的不同点在于作用域不同,当一个可执行目标文件是由多个源文件编译而成,则普通全局变量在在各个源文件都是有效的.而static全局变量只能在它定义的源文件中使用.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误. static局部变量和普通局部变量的区别 static局部变量…
第一次写博客之类的东西,主要是为了记录自己的学习过程,以便于记忆的加深和与各位大神进行探讨,学习更多的东西. 本次上传主要是关于静态局部变量的初始化问题. 首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但在C和C++中静态局部变量的初始化节点又有点不太一样.在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变量所处的全局内存会被全部回收.而在…
JS中声明全局变量主要分为显式声明或者隐式声明下面分别介绍. 声明方式一: 使用var(关键字)+变量名(标识符)的方式在function外部声明,即为全局变量,否则在function声明的是局部变量.该方式即为显式声明详细如下: 复制代码代码如下: var test = 5;  //全局变量function a(){  var cc=3; //局部变量  alert(test);}function b(){alert(test);} 声明方式二: 没有使用var,直接给标识符test赋值,这样…
答案:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它…
梳理一下: 根据定义变量位置的不同,可以将变量分成两大类:成员变量和局部变量. 成员变量(俗称全局变量):在类里定义的变量.又分为实例变量和类变量(也成为静态变量). 实例变量:不以static修饰,需要先将类实例化,才能通过实例访问,不能通过 类.实例变量 来访问实例变量,也就是只要实例存在,程序就可以访问该实例的实例变量 类变量:以static修饰,只要类存在,程序就可以访问该类的类变量 下面的示例讲述了关于静态内部类以及本类的实例变量和类变量的访问规则: 局部变量:在方法里定义的变量.根据…