dispatch_set_target_queue 说明】的更多相关文章

(一),使用dispatch_set_target_queue更改Dispatch Queue的执行优先级 dispatch_queue_create函数生成的DisPatch Queue不管是Serial DisPatch Queue还是Concurrent Dispatch Queue,执行的优先级都与默认优先级的Global Dispatch queue相同,如果需要变更生成的Dispatch Queue的执行优先级则需要使用dispatch_set_target_queue函数 - (v…
参照:http://blog.csdn.net/growinggiant/article/details/41077221 http://codingobjc.com/blog/2013/05/07/gcdshi-yong-xiang-jie-xia-pian/ http://tutuge.me/2015/04/03/something-about-gcd/ http://justsee.iteye.com/blog/2233252…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…

GCD

Grand Central Dispatch(GCD)包含语言特点.运行库和系统增强功能,它提供系统的.综合的改进,进而去支持并发代码在iOS和OSX多核硬件上的执行. 子系统.CoreFoundation和Cocoa APIs 已经都延伸去使用这些功能,进而帮助系统和你的应用程序运行地更快,更高效,而且提高响应能力.考虑到一个程序有效使用多核的困难性,更不要说在不同的计算机中使用不同数量的计算机内核或者多个应用程序环境中竞争核.CGC,一个在系统层面的操作,可以更好的适应所有运行程序的需要,以…
GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后者用来执行任务. GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行(但不保证一定先执行结束). 通过与线程池的配合,dispatch queue分为下面两种: Serial Dispatch Queue -- 线程池只提供一个线程用来执行任务,所以后一个任务必须等到前一个任务执行结束才能开始. Conc…
一.简介 GCD 的全称是 Grand Centre Dispatch 是一个强大的任务编程管理工具.通过GCD你可以同步或者异步地执行block.function. 二.dispatch Queue - 队列 queue是指先进先出的列表,是blocks的执行环境.这个环境可以是单线程的也可以使多线程这个取决于你创建的queue类型.如果是serial queue(串行队列)队列的话,queue内部是以单线程运行.被添加进去的blocks,按照它们被添加进去的顺序串行地执行. 如果是concu…
iOS三种多线程编程技术: 1.NSThread 2.NSOperation 3.GCD(Grand Central Dispatch) 从上到下,抽象度层次从低到高,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的   1.NSThread 需要自己管理线程的生命周期.线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销(他比其他两个轻量级) 2.NSOperation 不需要关心线程管理,数据同步的事,可以把精力放在自己需要执行的操作上 GCD概念简单理解 GCD是基于C的Api.不需要自己管…
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之 NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分. 除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于…
 GCD      GCD是异步执行任务的技术之一. GCD使用很简洁的记述方法,实现了极为复杂繁琐的多线程编程. dispatch_async(queue, ^{      //长时间处理      //例如AR用动画识别      //例如数据库访问      //长时间处理结束,主线程使用该处理结果      dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^{      //只在主线程可以执行的处理      //例如用户界面更新      });…
一,Dispatch Queue dispatch_async(queue, ^{ /* *想执行的任务 */ }); 其中queue分为两种: 1,Serial Dispatch Queue 等待现在执行中处理结束. 2,Concurrent Dispatch Queue 不等待现在执行中处理结束. 二,dispatch_queue_create 用于生成queue. 1,生成Serial Dispatch Queue. dispatch_queue_t mySerialDispatchQue…