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silverlight中 Storyboard(动画)的使用,实现球的上下循环移动,左右移动,及旋转功能
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silverlight中 Storyboard(动画)的使用,实现球的上下循环移动,左右移动,及旋转功能
话说,总结应该是个收获的心情,可现在的自己似乎没感觉到哪个喜悦的心情,说明自己做得还不够好,现在还是把一些做好的东西总结下.“总结”是学习,工作中必须的,不能偷这个懒 o(╯□╰)o 实现上下循环移动的关键代码是: 首先创建一个计时器 rollTimer = new DispatcherTimer(); rollTimer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(); rollTimer.Tick += new EventHandler(rollTimer_Ti…
Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动
如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯.因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的.在标准的数学坐标系中,X轴表示水平轴,Y轴表是垂直轴,然而Silverlight中的坐标系是基于视频屏幕的坐标系. Silverlight中的坐标系统和Flash中的坐标系统是完全一样的,都是采用笛卡尔坐标系统,分为四象限.简单的说就是以X轴表示水平方向并向东方无限延伸,Y轴表示垂直方向并向着南方无限延伸,X和Y轴相交点表示坐标系源…
Silverlight中动画的性能浅析
Silverlight中提供了StoryBoard实现动画,可是StoryBoard的性能实在不敢恭维,特别是动画很大的时候,计算机的CPU和内存的狂增,如此一来性能实在太差,在默认的动画效果中动画实现的效果是 根据每分钟 60帧(标准的是一分钟60帧,即一秒一帧来实现动画的呈现),不过这个过程我们不用担心因为是Silverlight自己计算好的来完成一个好的动画.废话不多说,开始看看有哪几种方式可以来对动画进行优化: 一.使用Object标签的maxFramerate属性 该属性的默认值就是6…
Silverlight中的拖拽实现的图片上传
原文 http://blog.csdn.net/dujingjing1230/article/details/5443003 在Silverlight中因为可以直接从系统的文件夹里面拖出来一个文件直接放到浏览器中,我在想使用这个功能来做成图片上传(或者文件上传),这样的用户体验将会是非常好的. 传统的上传都是打开对话框,选择文件,然后点击上传.步骤比较多.使用Silverlight做的文件上传如下图所示: 直接左键鼠标,拖拽过去就OK了.如下图: 这边文章里不能完全实现服务器端的上传,以及一些效…
WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine)
WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) 时间线(TimeLine)表示时间段. 它提供的属性可以让控制该时间段的长度.开始时间.重复次数.该时间段内时间进度的快慢等等.在WPF中内置了如下几种TimeLine: AnimationTimeline :前面已经介绍过,主要用于属性的过渡,这种是最常见的动画. MediaTimeline:用于控制媒体文件播放的时间线. ParallelTimeline:ParallelTimeline 是一种可对其他时间线进行分组的时间线,可用于实现较复…
Silverlight中图片显示
silverlight中显示一个图片有很多的中方法,xaml中的image控件或者自定编写程序来生成image控件. silverlight中显示的图片只能是Bitmap, JPG, PNG(64位颜色的或者灰色的PNG不支持). 请注意那个gif这个动画图片是不能使用的. 下面就一一的说说显示图片的方法. (1) 我们拷贝一个图片到新建的silverlight程序集中,然后新建一个silverlight user control, 名为ImagePage.xaml.然后添加一个Image控件到…
Wpf(Storyboard)动画简单实例
原文:Wpf(Storyboard)动画简单实例 动画的三种变换方式 RotateTransform:旋转变换变化值:CenterX围绕转的圆心横坐标 CenterY纵坐标 Angle旋转角度(角度正负表示方向) ScaleTransform:缩放变换变化值:ScaleX横向放大倍数 ScaleY纵向(负值时翻转) TranslateTransform:平移变换变化值: X横坐标 Y纵坐标 其中 <Image.Projection> 后多了三种变化值,RotationX,Rotati…
【WPF学习笔记】[转]周银辉之WPF中的动画 && 晓风影天之wpf动画——new PropertyPath属性链
(一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对Storyboard有个大概的印象,你可以粘贴以下代码到XamlPad来查看效果: <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:…
一步一步学Silverlight 2系列(22):在Silverlight中如何用JavaScript调用.NET代码
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON.Web Service.WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性.<一步一步学Silverlight 2系列>文章将从Silverlight 2基础知识.数据与通信.自定义控件.动画.图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发. Silv…
一步一步学Silverlight 2系列(21):如何在Silverlight中调用JavaScript
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON.Web Service.WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性.<一步一步学Silverlight 2系列>文章将从Silverlight 2基础知识.数据与通信.自定义控件.动画.图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发. Silv…
一步一步学Silverlight 2系列(20):如何在Silverlight中与HTML DOM交互(下)
述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON.Web Service.WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性.<一步一步学Silverlight 2系列>文章将从Silverlight 2基础知识.数据与通信.自定义控件.动画.图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发. Silve…
一步一步学Silverlight 2系列(19):如何在Silverlight中与HTML DOM交互(上)
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON.Web Service.WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性.<一步一步学Silverlight 2系列>文章将从Silverlight 2基础知识.数据与通信.自定义控件.动画.图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发. Silv…
iOS Core Animation具体解释(四)AutoLayout中的动画
原创blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 前言:AutoLayout定义了View的位置,也就是说,在Auto Layout的project里,假设不改动约束本身,在视图又一次绘制的时候.还会回到最開始的位置.AutoLayout中的动画与视图的位置和大小有关. 先看看效果 实现过程 在Storyb…
silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发) 这篇介绍的是3D导航,点击图标,页面360°翻转的效果!有什么不足的欢迎大家指出来. 1.新建一个usercontrol,命名为menu. 2.按照下图设置一下属性.宽度为1000,高度为40,边框宽度为2,圆角为10. 3.按照下图设置border的background. 4.选择渐变工具,设置渐变方向.(渐变工具) 5.给border加上阴影特效.边框颜色设置为透明. 6.在border内画出1个按…
silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发) 这章有点长,所以我分成了两章.这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲的是blend中工具的使用,利用哪些工具做出哪些效果.下一章会教你怎么样把这些给组合起来实现动画效果.这张的源码我会上传,可是不会传,哪位知道的留言告诉我一下. 开始之前我想抱怨下,前几天要实现一个效果,去网上搜资料,资料找到了.但是,给你了一张效果图,然后是一堆代码.代码虽然能看懂,但是我才不信是…
silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发) 有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上.我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的. 最近一直比较懒,迟来的第三章! 首先打开我们前面的项目吧. 1.接着做完我们还差一点的美工.首先,新建一个usercontrol,命名为tree. 2.选择钢笔工具绘制路径.顺便说一句做好美工,钢笔工具是基础.这棵树有点复杂,我直接给出效果图了,大家可以自己去画个简单点的试试!…
silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发) 本教程基本涵盖了WPF和silverlight中的各种动画.先上张效果图. 声明下,这个做的不是让大家照搬的,只是让大家熟悉下动画效果,这个成品基本涵盖了sl里面所有的动画效果.如果大家真的想掌握动画,我建议按着做一遍.看的不如动手的说. 觉的好的别忘记推荐下,谢谢了 很多人对这个网站应该很熟悉,我用这个做案例,一步步实现他所有的动画效果.相信你做完以后动画水平能有不小的提高. 看上面的图可以发现他是由几块动画…
silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发) 前面我们画了一只会飞动的小鸟,今天我们在目标是一个会发光的太阳.本章节的动画虽然简单,但是实现的效果可是一点也不打折. 开始我们今天的阳光灿烂.大家觉的好的帮忙推荐下,谢谢了.不懂的随时欢迎提问. 很多人都说自己美工不行,做不出来,其实你自己做了就会发现不是那么难,我的配色方案都给出了,自己试一下挺简单的. 我们的目标是没有代码,偶也! 1.在part文件夹中新建一个usercontrol,命名为sun. 2.在…
WPF XAML Trigger中使用动画后 动画对象冻结的处理办法
在编写XAML时 在Trigger中使用动画,在动画之后,动画对象就会被冻结,无法被其他动画或者属性改变. 处理办法有: 1 使用附加属性来添加动画 public static readonly DependencyProperty AniInvokePropery = DependencyProperty.RegisterAttached("AniInvoke", typeof(Storyboard), typeof(ATCH), new PropertyMetadata(null,…
[转]WPF中的动画
WPF中的动画 周银辉 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对Storyboard有个大概的印象,你可以粘贴以下代码到XamlPad来查看效果: <!-- This example…
CSS3中的动画效果记录
今天要记录的是CSS3中的三种属性transform.transition以及animation,这三个属性大大提升了css处理动画的能力. 一.Transform 变形 CSS中transform 属性允许你修改CSS可视化模型的坐标控件.使用transform,元素可以安装设定的值变形.旋转.缩放.倾斜. 语法: transform : none | <transform-function> [ <transform-function> ]* 也就是: transform: r…
Android中矢量动画
Android中矢量动画 Android中用<path> 标签来创建SVG,就好比控制着一支画笔,从一点到一点,动一条线. <path> 标签 支持一下属性 M = (Mx, y) 移动到x,y,并不会划线 L (Lx, y) 直线连到x,y,还有简化命令H(x) 水平连接.V(y)垂直连接 Z,没有参数,连接起点和终点 C=(Cx1, y1, x2, y2, x, y),控制点x1,y1 x2,y2,终点x,y Q=(Qx1, y1, x, y),控制点x1,y1,终点x,y A…
初识android中的动画
动画效果可以大大提高界面的交互效果,因此,动画在移动开发中的应用场景较为普遍.掌握基本的动画效果在成熟的软件开发中不可或缺.除此之外,用户对于动画的接受程度远高于文字和图片,利用动画效果可以加深用户对于产品的印象.因此本文给出安卓设计中几种常见的动画效果. 基础知识 在介绍安卓中的动画效果之前,有必要介绍一下安卓中的图片处理机制.图片的特效包括图形的缩放.镜面.倒影.旋转.平移等.图片的特效处理方式是将原图的图形矩阵乘以一个特效矩阵,形成一个新的图形矩阵来实现的.矩阵Matrix 类,维护了一个…
CSS3中的动画功能(一)
css3中的动画功能分为transitions功能和animations功能,这两种功能都可以通过改变css属性值来产生动画效果.今天带大家一起来看看css3动画功能中的transitions的用法.transitions用法:transition: property duration timing-function其中property表示对哪个属性进行平滑过渡,duration表示在多长时间内完成属性值的平滑过渡,timing-function表示通过什么方法来进行平滑过渡其中包括:linea…
Android中的动画机制
1 逐帧动画 逐帧动画 就是一系列的图片按照一定的顺序展示的过程. 逐帧动画很简单, 只需要在drawable中或者anim中定义一个Animation-list 其中包含多个item,每个item中包含一个图片 和duration eg: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.a…
jQuery学习笔记(四)jQuery中的动画
目录 show()方法和hide()方法 fideIn()方法和fadeOut()方法 slideUp方法和slideDown()方法 自定义动画方法animate toogle(),slideToggle(),fadeTo(),fadeToggle() jQuery中的动画的各个方法总结比较 动画示例效果 jQuery最吸引人的地方莫过于能做出绚丽的动画了,也是能极大提高用户体验的地方,这次我们就来一探jQuery中的动画! 一. show()方法和hide()方法 show()方法与hide…
Android中的动画效果
动画的种类 透明动画alphaAnimation 在代码中配置动画: findViewById(R.id.btnAnimMe).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1); alphaAnimation.setDuration(1000); vie…
Silverlight中文本框添加回车事件后,换行无法清除的解决方法
在开发Silverlight的项目中,为了更好的用户体验,我们常要给一些控件添加一些快捷键.然而,在Silverlight中当用户回车提交后,光标停留在文本框的第二行怎么也清除不掉,经过一段时间研究,终于找到解决方法,特写此文章与大家分享一下: 有时候我们在网站中,比如用户评论,添加一个回车键盘事件,快速提交,需要给文本框添加键盘事件处理方法,在这里先说一下组合键的使用方法,代码如下: private void txtToSend_KeyDown(object sender, KeyEventA…
SharePoint 2013 Silverlight中使用Net客户端对象模型
1.创建Silverlight时,选择Silverlight 4,不要选择版本5,试了很久版本5都调用不了,自己也不知道什么原因,谷歌也没找到答案,后来尝试版本4,可以调用: 至于Host the Silverlight application是否勾选没有影响: 2.Silverlight中使用客户端脚本,和Net中不一样,要添加下面两个引用: 3.两个需要的引用,在服务器上位置为C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server…
【腾讯GAD暑期训练营游戏程序开发】游戏中的动画系统作业
游戏中的动画系统作业说明文档 一.实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点…