在做APP的iPad版本设计时,我们常常需要考虑:如何在延续iPhone版本设计特色和优点同时,充分利用iPad的特性更好地进行设计.本文从iPad和iPhone的差异性入手,试图总结这一设计过程中需要注意的问题. 一.视图之变屏幕尺寸的差异直接影响到用户可见的视图范围和应用的信息布局.iPhone5: 屏幕4.0英寸 分辨率1136×640: New iPad:屏幕9.7英寸, 分辨率 2048×1536 1.1全屏切换与视觉稳定性由于屏幕空间限制,iPhone上不同内容之间的切换通常通过全屏…
http://cankeyyin.blog.163.com/blog/static/12336178320124149391202/ 原理:将iphone的hd图片给ipad用,即: 使用原iphone版HD资源(960*640),不用适配到1024*768,四周可留黑边 不改动原有逻辑代码 经测试,这个适配方法可以让一份代码同时运行与iphone.iphone retina.ipad.ipad retina四种分辨率. 1.让ipad能够读入HD图片 在cocos2d-x源代码CCFileUt…
在 iOS 8 发布不久,Teehan & Lax 就发布了 iOS 8(iPhone6)用户界面的 PSD 模板.该网站分享众多 PSD 模板素材,这些精美的 PSD 界面模板在制作界面原型非常有用,能够帮助设计师节省大量的时间和精力,赶紧去下载吧. 您可能感兴趣的相关文章 45套精美的手机界面设计素材和设计工具 分享30套精美的Web和手机开发UI素材 推荐10大优秀的移动Web应用开发框架 60个精美的免费移动开发PSD素材资源 45套新鲜出炉的精美 PSD 网页设计素材 立即下载   …
RadioStream应用源码完整版(iphone版和ipad版),这个项目是从那个ios教程网分析过了的,也是一个不错的国外音乐应用的,支持iphone版和ipad版. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op><ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-178-1-1.html…
来源:http://www.wapera.cn/ipadkaifa/71354.html iPhone移植到iPad: 方法一修改设备目标设置(普通模式:一套代码及XIB界面文件,代码分if和else来分别处理多种设备) 默认情况下,所有的iPhone程序都会运行在他们原始的屏幕大小320x480(非全屏状态),如果你想让你的程序运行在iPad上,且为全屏状态,你需要修改项目设置你们的TargetedDeviceFamily选为iPhone/iPad(这种模式使你的程序可以自动检测运行的设备类型…
Pin Signal Description Apple pin numbering* 1 GND Ground (-), internally connected with Pin 2 on iPod motherboard 30 2 GND Audio & Video ground (-), internally connected with Pin 1 on iPod motherboard 29 3 Right Line Out - R (+) (Audio output, right…
//判断是否为iPad #define ISIPAD [[[UIDevice currentDevice].model substringToIndex:4] isEqualToString:@"iPad"] //屏幕高度 #define SCREEN_HEIGHT ( ISIPAD ? 480 : [[UIScreen mainScreen] currentMode].size.height / 2 ) //屏幕宽度 #define SCREEN_WIDTH ( ISIPAD ? 3…
①iPhone的设计尺寸 iPhone界面尺寸: 设备 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏(工具栏)高度 iPhone6 plus设计版 1242 × 2208 60px 132px 146px iOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程 一套完整的UI设计规范手册(IOS版) 移动端界面设计之尺寸篇(淘宝版) 图说: iPhone 6 (plus) 没那么容易搞定 设计尺寸回顾:iOS设计规范整理汇总 iPhone6 plus物理版 1080 × 1920…
在制作界面原型的时候,如果有现成的界面基础元素可以使用的话,设计师就可以非常快速的完成原型的制作,能够节省大量的时间和精力.在这篇文章, 我向大家分享45套非常有用的 UI 和 Wireframe 套件素材包,帮助设计们用于 Web 和 Mobile 项目的界面原型设计. Android 2.2 GUI 整套 Android 2.2 手机界面 UI 组件素材,非常精美! Big Block UI 下拉列表,开关切换按钮,搜索框以及单选,多选按钮等. Stencil kit 滑块控制,开关按钮等组…
Apple从iOS 6加入了Auto Layout后开始就比较委婉的开始鼓励.建议开发者使用自适应布局,但是到目前为止,我感觉大多数开发者一直在回避这个问题,不管是不是由于历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想. 随着iPhone6.iPhone6 Plus的到来,使用自适应布局更是迫在眉睫的事,固定布局的老传统思想脆弱的不堪一击.现在的iPhone有4种尺寸,如果算上iPad,现在 Apple的iOS设备有5种尺寸.我们在准备使用自适应布局设计应用界面之前,可以把这5种尺寸…
Apple从iOS 6增加了Auto Layout后開始就比較委婉的開始鼓舞.建议开发人员使用自适应布局,可是到眼下为止,我感觉大多数开发人员一直在回避这个问题,无论是不是因为历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想. 随着iPhone6.iPhone6 Plus的到来,使用自适应布局更是迫在眉睫的事,固定布局的老传统思想脆弱的不堪一击.如今的iPhone有4种尺寸.假设算上iPad,如今Apple的iOS设备有5种尺寸. 我们在准备使用自适应布局设计应用界面之前.能够把这5种…
Apple从iOS 6加入了Auto Layout后开始就比较委婉的开始鼓励.建议开发者使用自适应布局,但是到目前为止,我感觉大多数开发者一直在回避这个问题,不管是不是由于历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想. 随着iPhone6.iPhone6 Plus的到来,使用自适应布局更是迫在眉睫的事,固定布局的老传统思想脆弱的不堪一击.现在的iPhone有4种尺寸,如果算上iPad,现在Apple的iOS设备有5种尺寸.我们在准备使用自适应布局设计应用界面之前,可以把这5种尺寸划…
一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持…
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原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3918007.html iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较 一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPh…
1. 差异 iPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持 … … 2. iPad屏幕尺寸 设备 尺寸 像素 点 iPhone \ iPhone 3G \ iPhone 3GS 3.5 inch 320 x 480 320 x 480 iPhone 4 \ iPhone 4S 3.5 inch 640 x 960 320 x 480 iPhone 5 \ iPhone 5C…
一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持…
niPad和iPhone开发的异同   niPad简介 n什么是iPad p一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 p定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 p跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 niPhone和iPad niPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 n niPhone和iPad开发的区别 p屏幕的尺寸 \分辨率 pUI元素的排布 \设计 p键盘 pAPI p屏幕方向的支持 p… … n n屏幕的尺寸 \分辨率 n在iOS开发中,只需要关注…
很久没有关注这个新建app的  时候 选什么的问题了, 因为我们一般在公司 都是 已经建立好的app 直接 在那上面开发. 所以很久不建立新app 遇到新的app需要你自己去创建的时候 可能就会 有突然性潜意识蒙圈. 相信大家主要对 选  iphone . universal这两个 不太会区分.  今天我就写两句,供大家参考交流. 选择iphone :  主要支持适配  iphone.  但是在 ipad上面也能下载,不过下载下来 会有 屏幕周围 出现 黑边现象.如果公司没有特殊要求,都是选择这…
ios5和ios6横竖屏支持及ipad和iphone设备的判断 判断是ipad还是iphone设备.此定义在PayViewControllerDemo-Prefix.pch 定义如下: #define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) #define iPhone UIUserInterfaceIdiomPhone #define iPad UIUserInterfaceIdiomPad // ios5下的横…
链接地址:http://www.zhihu.com/question/20248971 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:刘剑链接:http://www.zhihu.com/question/20248971/answer/14480857来源:知乎 高清晰度的iPhone和iPod touch(单位:像素) 启动影像 :640 x 960 APP图标:114 x 114 App Store商店:1024 x 1024 Spotlight搜索小图标: 58…
纯js,直接分享,直接使用: var browser={ versions:function(){ var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; return {//移动终端浏览器版本信息 trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核 presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核 webKit: u.indexOf('AppleWebKit')…
因为工作需要我们需要知道是什么样了用户访问了我网站了,现在的移动设备种类多了,下面我们一起来看小编整理的一段php判断iPhone.iPad.Android.PC设备的例子. 注意:本代码的PC系统为Windows 原理是判断浏览器提交的USER AGENT <?php //获取USER AGENT $agent = strtolower($_SERVER['HTTP_USER_AGENT']); //做判断 $is_pc = (strpos($agent, 'windows nt')) ? t…
在国内,设计规范也许还是个不太常用的概念,但是如果你正好有参与互联网公司的产品设计,你应该早就已经体会到设计规范的重要性了.UI设计师总是要花费大量的时间和精力向开发描述一大堆设计细节,但是产品最后呈现的样子仍旧和原本的预期大相径庭.而对于一些甚至没有专门设立交互设计师和UI设计师的互联网公司或团队,产品经理更是会被五花八门的设计搞的焦头烂额…… 以上的问题,就是因为团队中缺乏一致的设计规范,缺乏对设计规范的更新和维护,更缺乏将不断迭代的设计规范应用于设计过程和开发过程的快速手段. 那么,在确保…
iPhone手机.ipad上的浏览器(如Safari),在解析网页的时候会自动给 像是电话号码的数字 加上link样式,所以号码呈蓝色. 可以添加下面的meta禁用掉这个功能. <meta name="format-detection" content="telephone=no"> 加上之后,问题里面解决了.…
本文纯属个人看法,强迫症后遗症 版本:xcode 6.0 + iOS SDK 8.0 讨论范围:控制器的view(创建VC时自带的xib) ------------------------------------ 在xcode中发现没法区别一个xib是iPhone 还是iPad版的?虽然可以查看Utilities中size inspector的大小,但是没有一个明确的标识,表示它是iPhone还是iPad. 如何区别一个xib是iPhone or iPad? 在xib 查看方式source co…
前言:这个是2018年上半年完成的,这里只贴出硬件设计部分,软件设计部分可以看上位机说明书. 设计总说明 随着科学技术的不断发展,高集成度.高精度.高可靠性的一体化温湿度变送器开始 得到广泛的应用.同时随着应用场景的增多,更多类如管理不及时.数据丢失.响应速度 慢.不便于远距离传输等问题日益凸显.为满足现代生产实际需要,本文设计并实现了基 于SHT11及同类型传感器的温湿度变送器及温湿度监测软件系统. 本文设计温湿度变送器以STM32为核心控制器,可连接包括SHT11及SHT21.DHT11.…
来自//www.cocoachina.com/ 初代 iPhone 2007 年,初代 iPhone 发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到 iPhone 3GS 也保持不变. 那时编写 iOS 的 App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是 40 像素,高度是 50 像素,放在(20, 20)像素的位置. iPhone 4 2010…
Apple从iOS6加入了Auto Layout后开始就比较委婉的开始鼓励.建议开发者使用自适应布局,但是到目前为止,我感觉大多数开发者一直在回避这个问题,不管是不是由于历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想. 随着iPhone6.iPhone6 Plus的到来,使用自适应布局更是迫在眉睫的事,固定布局的老传统思想脆弱的不堪一击.现在的iPhone有4种尺寸,如果算上iPad,现在Apple的iOS设备有5种尺寸.我们在准备使用自适应布局设计应用界面之前,可以把这5种尺寸划分…
纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘   @BAT_LCK:我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用.另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~ 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为…