Android 各层调用的方式】的更多相关文章

所有的android的app启动都有三种深入启动的方式: ①app——Runtime Service——Lib 这种启动方式是: Ⅰapp程序中启动application framework 层中Runtime Service ⅡRuntime Service通过jni调用Libray层中的Native Binding ⅢNative Binding通过动态加载的方式来调用HAL Library层的东西 ⅣHAL Library再调用Linux Kernel的东西 相应示意图如下: ②app——…
关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这篇博客: android与Unity3D交互,fragment显示unity3d视图. 以下,我们来说说本博客的终端,Unity3D调用android的方法: 1.首先,在网络上大家能够看到非常多把android project打包,然后以插件的方式,放入Unity3D工程中来调用的方式,这样的方式…
转载请声明:原文转自:http://www.cnblogs.com/xiezie/p/5930032.html 从C/C++层调用JAVA层代码步骤: 1. 在JAVA类中创建java方法和本地方法 public class TestNdk{ int a;//本示例中将被修改的JAVA变量 Handler handler; public TestNdk(Handler handler){ this.handler = handler; setUp(); } public native void…
一.从C/C++层调用JAVA层代码(无参数调用) //在c代码里面调用java代码里面的方法 // java 反射 // 1 . 找到java代码的 class文件 // jclass (*FindClass)(JNIEnv*, const char*); jclass dpclazz = (*env)->FindClass(env, "com/renhui/sffmpegandroidstreamer/MainActivity"); if(dpclazz==0) { LOGI…
一.从C/C++层调用JAVA层代码(无参数调用) //在c代码里面调用java代码里面的方法 // java 反射 // 1 . 找到java代码的 class文件 // jclass (*FindClass)(JNIEnv*, const char*); jclass dpclazz = (*env)->FindClass(env, "com/renhui/sffmpegandroidstreamer/MainActivity"); if(dpclazz==0) { LOGI…
 Android系统JNI的实现方式 All rights reserved JNI(Java Native Interface)定义了一种Java代码调用C或者C++代码等其它代码的方式. 在Android系统中,JNI通过JNINativeMethod结构体进行描写叙述,该结构体定义于jni.h,例如以下所看到的: typedef struct { const char* name; const char* signature; void* fnPtr; } JNINativeMetho…
Android Hal层简要分析 Android Hal层(即 Hardware Abstraction Layer)是Google开发的Android系统里上层应用对底层硬件操作屏蔽的一个软件层次,说直白点,就是上层应用不必关心底层硬件具体是如何工作的,只需要调用底层提供的统一接口即可,这种设计思想广泛的存在于当前的软件的架构设计里.个人感觉,以前在Linux系统下学习驱动程序的开发时,当驱动程序完成时,我们会编写相应的用户空间测试程序,感觉这就有点类似此处的硬件抽象层的工作,只不过原来是把测…
前言 Android应用中JNI代码,是作为本地方法运行的.而大部分情况下,这些JNI方法均需要传递Dalvik虚拟机实例作为第一个参数.例如,你需要用虚拟机实例来创建jstring和其他的Java对象.查找类或成员变量等.大部分情况下,在你用JNI接口从Java层调用Native层中的代码时,你并不需要在native代码中自己初始化一个Dalvik虚拟机实例.但是,如果你在搞逆向或者写exp,你总是需要钻研各种非常规的情况. 最近,我在逆向时需要在native代码中手动创建虚拟机实例用于在JN…
1.简单介绍 本文解说在Android native层.root权限下.注射动态库到目标进程,从而hook目标进程中动态库的函数的实现方式. 文中的源代码所有来源于网络.我仅仅是略微加以整理. 环境:Android4.2 源代码下编译,模拟器中执行. 2.代码构成 包括三个模块的代码: 1.inject程序:把动态库libhookhelper注射到目标进程 2.libhookhelper:动态库代码.此部分代码用于改动目标进程中目标函数所在的got表的信息.从而替换掉目标函数. 理解这部分须要一…
Android逆向之旅---动态方式破解apk进阶篇(IDA调试so源码) 来源 https://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/51500328 一.前言 今天我们继续来看破解apk的相关知识,在前一篇:Eclipse动态调试smali源码破解apk 我们今天主要来看如何使用IDA来调试Android中的native源码,因为现在一些app,为了安全或者效率问题,会把一些重要的功能放到native层,那么这样一来,我们前篇说到的…
1.概述 Android提供了5种方式来让用户保存持久化应用程序数据.根据自己的需求来做选择,比如数据是否是应用程序私有的,是否能被其他程序访问,需要多少数据存储空间等,分别是: ① 使用SharedPreferences存储数据 ② 文件存储数据 ③ SQLite数据库存储数据 ④ 使用ContentProvider存储数据 ⑤ 网络存储数据 Android提供了一种方式来暴露你的数据(甚至是私有数据)给其他应用程序 - ContentProvider.它是一个可选组件,可公开读写你应用程序数…
首先从维基百科上拷贝一点Rest的基本概念给大家看看,然后我们再开始详解在Android中如何调用Rest服务.表象化状态转变(英文:Representational State Transfer,简称REST)是Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出来的一种软件架构风格. 目前在三种主流的Web服务实现方案中,因为REST模式的Web服务与复杂的SOAP和XML-RPC对比来讲明显的更加简洁,越来越多的web服务开始采用REST风格设计和实现.例如,Amazon.com提供…
Android系统集成了一个轻量级的数据库:SQLite,所以Android对数据库的支持很好,每个应用都可以方便的使用它.SQLite作为一个嵌入式的数据库引擎,专门适用于资源有限的设备上适量数据存取,现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,并且它是以手机内存为储存的. 那么,实际开发项目中有大量数据需要读写,并且需要面临大量用户的并发储存的情况呢.就不应该把数据存放在手机等移动设备的SQLite数据库里,移动设备的储存能力和计算能力都不足以…
Android中数据的存储方式 对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用. 总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络传输到数据处理中心进行存…
Android使用KSOAP2调用WebService及正确导入jar包的问题(转)     错误信息 最近在学Android使用KSOAP2调用现有的Webservice的方法,期间在网上找了很多代码,但是每次在Android模拟器中运行的时候程序都会崩溃,搞得自己都快崩溃了.... 查看了一下LogCat中的错误报告,发现是因为java.lang.NoClassDefFoundError导致程序崩溃的: view plainprint? ERROR/AndroidRuntime(600): …
android应用程序的安装方式与原理 四种安装方式: 1.系统应用安装――开机时完成,没有安装界面 2.网络下载应用安装――通过market应用完成,没有安装界面 3.ADB工具安装――没有安装界面. 4.第三方应用安装――通过SD卡里的APK文件安装,有安装界面,由packageinstaller.apk应用处理安装及卸载过程的界面. 应用安装的流程及路径 应用安装涉及到如下几个目录: system/app ---------------系统自带的应用程序,获得adb root权限才能删除…
Android各层推荐开发书籍及参考资料 转自:http://blog.csdn.net/fancylovejava/article/details/8657058 Android系统按照架构来说一共分为六个部分,因此按照自己的感受推荐一下各个部分适合的书籍,不喜勿喷. 1.Android Application <Android Developer 文档>.<Pro Android>.<Professional Android Application Development…
0:前言: 在第二篇中,我们主要介绍了丙方android公司利用乙方C++公司给的动态库,直接调用库中的方法,但是这样方式受限于: 乙方C++公司开发的动态库是否符合jni的规范,如果不规范,则不能直接调用 如果丙方android公司哪一天老板脑瓜抽筋说:“擦,咱们利用乙方C++公司给的库基础上再包装一下,再添加我们公司业务的新功能,打包成库,我们也卖!!!!”这种情况下不能直接调用乙方给的库了 有的库只是实现了基本的业务逻辑,更加复杂的需要调用库中的函数来实现 在本篇中,我们整合第三方库到我们…
SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数. 主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形.Int整形.String字符串型的保存. SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/share…
Android 反射-换一种方式编程 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/59109933 本文出自[赵彦军的博客] 上一次写了一篇文章 Java 反射 使用总结 , 今天算是对反射的补充,只不过把反射用到了Android层面上. 首先创建工具类 ResourceUtils package com.app.fanse; import android.content.Context; import android.gra…
wemall-mobile是基于WeMall的Android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android数据的SharedPreferences储存方式,供技术员参考学习.        SharedPreferences:除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据储存方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来储存一些简单的配置信息.Sha…
1.在Android 中播放视频的方式有两种: 第一种方式是使用MediaPlayer 结合SurfaceView 来播放,通过MediaPlayer来控制视频的播放.暂停.进度等: 通过SurfaceView 来显示视频内容: 优点:灵活性高,可以进行自定义: 缺点:难度比较大: 第二种方式是使用VideoView 来播放,这个类其实也是继承了SurfaceView 类,并且实现了MediaController. MediaPlayerController 这个用于控制媒体播放的接口,另外在V…
android 五种数据存储 :SharePreferences.SQLite.Contert Provider.File.网络存储 Android系统提供了四种存储数据方式.分别为:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.但由于Android系统中,数据基本是私有的,都是存放于”data/data”程序包名目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider SQLite:SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本的SQL…
对于Jni(Ndk) 很多人应该都有印象,Android的ndk接触到的机会相对会比较多,本例子以android平台为例,pc端的话就以简单的windows为例, 编码完用vs 或是 gcc进行编译成dll文件,扔到系统system32 , 就是环境变量配置的文件夹底下,linux 可能也差不多是这个意思,剩下的代码就跟android一样,进行加载这个动态链接库即可. 这里就不做赘述,直接进入android平台的ndk开发,这里就主要讲下,Java层如何持久化c c++ 对象,场景可以是这样,假…
 *本文系作者工作学习总结,尚有不完善及理解不恰当之处,欢迎批评指正* 一.前言 在NuPlayer中,可以发现许多类似于下面的代码: //=======================================// NuPlayerDriver::NuPlayerDriver(pid_t pid) : ...... mLooper(new ALooper) ......{ mLooper->setName("NuPlayerDriver Looper"); mLooper…
一.编写LED灯的Linux驱动程序代码 之所以使用存在HAL层,是为了保护对硬件驱动过程的逻辑与原理: 所以,残留在Linux驱动层的代码,只保留了基本的读写操作,而不含有关键的逻辑思维: 1. leds_hal_define.h (包含对读写寄存器的宏定义) #define S3C6410_LEDS_HAL_WRITE_GPMPUD 1 #define S3C6410_LEDS_HAL_WRITE_GPMCON 2 #define S3C6410_LEDS_HAL_WRITE_GPMDAT…
Android MVP模式简单易懂的介绍方式 (一) Android MVP模式简单易懂的介绍方式 (二) Android MVP模式简单易懂的介绍方式 (三) 讲完M和P,接下来就要讲V了.View也很好理解,就是把UI需要做的事情,通过接口暴露出来.那么UI要做什么事情,无非就是对UI控件的操作(这里是清空输入).还有登陆成功或者失败的操作嘛.因此,我们可以这样写. public interface ILoginView { void onClearText(); void onLoginR…
Android各层推荐开发书籍及参考资料 转自:http://blog.csdn.net/fancylovejava/article/details/8657058 Android系统按照架构来说一共分为六个部分,因此按照自己的感受推荐一下各个部分适合的书籍,不喜勿喷. 1.Android Application <Android Developer 文档>.<Pro Android>.<Professional Android Application Development…
android解析xml文件的方式   作者:东子哥 ,发布于2012-11-26,来源:博客园   在androd手机中处理xml数据时很常见的事情,通常在不同平台传输数据的时候,我们就可能使用xml,xml是与平台无关的特性,被广泛运用于数据通信中,那么在android中如何解析xml文件数据呢? 通常有三种方式:DOM,SAX,PULL 在这一节中我们使用DOM方式来处理. DOM方式解析xml是先把xml文档都读到内存中,然后再用DOM API来访问树形结构,并获取数据的,但是这样一来,…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13107.html android js 互相调用 第二版 支持js匿名函数接收 支持js json对象接收 支持js函数返回值获取 通过注解注入js方法 优化第一版的反射注入方式,采用注解处理器编译时生成注入代码,提高运行效率 加入简单的 webview 预加载功能 实现原理 通过注解处理器实现js代码自动生成 创建WebViewChromeClient重写 onProgress方法当进度大于30%的时候执行js代码注…