回到目录 关于持久化到Redis的消息格式,主要是说在Broker上把消息持久化的过程中,需要存储哪些类型的消息,因为我们的消息是分topic的,而每个topic又有若干个queue组成,而我们的topic和queue由于redis存储结构的原因,我们需要将它们分区对应存储一下,而不能像关系型数据库那样灵活,所以要额外设计几个数据结构来存储它们. 一 Topic字典 二 Topic对应的Queue字典 三 Queue里的消息 四 某个客户端对应某个Queue的消费进度 以上四个结构是我们要说的,…
回到目录 很久就想写一套属于自己的消息队列组件,前段时候看了汤雪华同学的EQueue,感觉还是不错的,他也是看了rabbitMQ之后写的Equeue,在设计上与前者有类似的地方,而大叔这次准备写一个LindMQ,当前整体架构都差不多,无非是生产者,管道,消费者三个角色,而核心部分就是管道Broker这个东西了,为生产者提供了push操作:而为消费者又提供了Pull操作:为了解耦考虑,他们之前没有直接的引用关系,通讯采用tcp的方式,Broken的消息存储介质我们使用redis,生产者和消费者与B…
回到占占推荐博客索引 最近觉得自己的框架过于复杂,在实现开发使用中有些不爽,自己的朋友们也经常和我说,框架太麻烦了,要引用的类库太多:之前架构之所以这样设计,完全出于对职责分离和代码附复用的考虑,主要参考了微软的DDD大作<N_LayerAPP>这个项目,而在这几年的项目开发用,也尝到了这种职责分享框架的甜头,但在最近的开发中,也看到了其它框架的出现,如<ABP>项目,它主张简单框架,敏捷开发,在项目引用上将核心类库和持久层进行抽象分离,复用在各位领域项目之中,这在项目整个感觉上更…
回到目录 Redis本身支持事务,这就是SQL数据库有Transaction一样,而Redis的驱动也支持事务,这在ServiceStack.Redis就有所体现,它也是目前最受业界认可的Redis驱动,而它将Redis的事务机制(MULTI,Exec,Watch等)封装成了比较友好的实现方式,如下面的代码 using (IRedisClient RClient = prcm.GetClient()) { using (IRedisTransaction IRT = RClient.Creat…
回到目录 Lind.DDD项目主要面向敏捷,快速开发,领域驱动等,对于它的分层也是能合并的合并,比之前大叔的框架分层更粗糙一些,或者说更大胆一些,在开发人员使用上,可能会感觉更方便了,更益使用了,这就是大叔开发Lind.DDD框架的目的,让一切变得更简单... Lind.DDD层 主要是公用方法,组件,规约等,如日志组件(Logger),消息组件(Messaging),IOC,AOP,缓存(Caching),异常,请求/响应,用户授权(Authorization),安全校验,领域模型(Domai…
回到目录 之前已经发生了 大叔之前介绍过关于redis的文章,有缓存,队列,分布式pub/sub,数据集缓存以及仓储redis的实现等等,而今天在Lind.DDD的持久化组件里,redis当然也有一席之地,作为当今最红的key/value存储机制,它在nosql的阵营中发挥着无可代替的作用! 下面是redis文章系列的目录,大家可以进行参考,看目录 Redis学习笔记~Redis在windows环境下的安装 Redis学习笔记~Redis在.net中的应用 Redis学习笔记~Redis提供的五…
回到目录 两雄争霸 使用StackExchange.Redis的原因是因为它开源,免费,而对于商业化的ServiceStack.Redis,它将一步步被前者取代,开源将是一种趋势,商业化也值得被我们尊重,毕竟人家研究代码也不容易,做商品也很正常,当然这不是我们今天的重点,今天主要说一下对StackExchange.Redis的封装,它与ServicesStack.redis最大的不同就是,它没有线程池的概念,这对于初学者绝对是个坑,大家使用时一定要注册,StackExchange.redis的对…
回到目录 什么是LindAspects 之前写了关于Aspects的文章<Lind.DDD.Aspects通过Plugins实现方法的动态拦截~Lind里的AOP>,今天主要在设计思想上进行刨析一下,对缓存拦截器一直没有实现,所以文章了也一直没有发出来,让大家等这么久实在不好意思.LindAspects主要是面向切面编程AOP的一种实现,就像MVC框架里的Filter,Filter会自己注入到了每个Action执行的各个环节里,而我们可以直接实现自己的Filter即可,例如只要是继承Actio…
回到目录 Lind.DDD.ConfigConstants属于新添加的组件,用来帮助我们安全的进行配置消息的管理,我们在开发项目时,有个感觉,你的config配置项会越来越多,越来越难以阅读,随着你引用的组件增多,添加更多的配置项也难以避免,而我自己的Lind.DDD框架也是如此,今天加个日志,明天加个消息,后天又加个缓存,相应的配置项越来越多,越来越零散,如何管理它成了一个大问题,这时ConfigConstants组件诞生了.它支持多种方式的持久化,有着自己的IoC容器,而项目其它IoC(如仓…
回到目录 看着这个标题很复杂,大叔把它拆开说一下,实体属性-变更-追踪器,把它拆成三部分大家看起来就容易懂一些了,实体属性:领域实体里有自己的属性,属性有getter,setter块,用来返回和设置属性的内容;变更:当前属性为赋值时,我们对它进行监视;追踪器:对变量的内容进行处理.好了,我们回到Lind.DDD框架中,在框架里有领域实体基类EntityBase,这个类是所有实体的基类,它公开了一些属性和方法,我们对这个基类进行一些设置,让所有子类都继承它,享用它. 1 属性变更追踪接口和它的事件…