读书笔记-C#中装箱拆箱性能】的更多相关文章

前言   最近在看王涛大神的<你必须知道的.NET(第二版)>一书,嗯,首先膜拜一下….     在书中的第五章-品味类型中,对装箱与拆箱一节感触很深,概念本身相信每一个程序猿都不陌生,装箱是将值类型转换为引用类型 ,拆箱是将引用类型转换为值类型(ps:不小心又背了一下书),也知道装箱与拆箱过程中将带来性能上的问题,但是在实际的项目中往往会忽略这个问题,将可能带来极大的效率上的问题.问题有多大,反正我哭过.   简单对比测试   在工作之余写了个简单的测试例子,以HashTable.Arrar…
谈到装箱拆箱,DebugLZQ相信给位园子里的博友一定可以娓娓道来,大概的意思就是值类型和引用类型的相互转换呗---值类型到引用类型叫装箱,反之则叫拆箱.这当然没有问题,可是你只知道这么多,那么DebugLZQ建议你花点时间看看楼主这篇文章,继续前几篇博文的风格--浅谈杂侃. 1. .NET中的类型 为了说明装箱和拆箱,那首先必须先说类型.在.NET中,我们知道System.Object类型是所有内建类型的基类.注意这里说的是内建类型,程序员可以编写不继承子自System.Object的类型,这…
 装箱: 为了将一个值类型转换成一个引用类型,要使用一个名为装箱(boxing)的机制.下面总结了对值类型的一个实例进行装箱操作时在内部发生的事情. 1.在托管堆中分配好内存.分配的内存量是值类型的各个字段需要的内存量加上托管堆的所有对象都有的两个额外成员(类型对象指针和同步块索引)需要的内存量. 2.值类型的字段复制到新分配的堆内存. 3.返回对象的地址.现在,这个地址是对一个对象的引用,值类型现在是一个引用类型. C#编译器会自动生成对一个值类型的实例进行装箱所需的IL代码,但你仍需理解内部…
学习一项新知识的时候,最好的方法就是去实践它. 前言 <CLR via C#>这本神书真的是太有意思了!没错我的前言就是这个. 装箱 首先来看下,下面这段代码 可以看到,每次循环迭代都会初始化一个Point的值类型字段,并将该Point存储到ArrayList中. 但是我们肯定有疑问,ArrayList中究竟存储了什么?是Point结构,Point结构的地址,还是其他完全不同的东西? 为了解答这个问题,我们必须研究一下ArrayList的Add方法,了解它的参数被定义成了什么类型. 可以知道,…
Java中的自动装箱拆箱 一.自动装箱与自动拆箱 自动装箱就是将基本数据类型转换为包装类类型,自动拆箱就是将包装类类型转换为基本数据类型. 1 // 自动装箱 2 Integer total = 90; 3 4 // 自动拆箱 5 int totalprim = total; 以 整数型 Integer 为例 ,从上面代码分析:装箱与拆箱的过程 (一).自动装箱 total声明的是包装类型Integer,数值90是数据常量,当执行Integer total = 90时,系统为我们执行了Integ…
一)  装箱与拆箱 Java中有概念是一切皆对象,因为所有的类都默认继承自Object.但是,对于数据类型是个例外,如short,int,long,float,double, byte,char,boolean.为了同一“一切接对象“这个概念,Java提供了装箱和拆箱功能. 也就是说Java为上面这八种数据类型提供了对应的Java类(包装类)实现.如下: int Integer short Short long Long float Float double Double byte Byte c…
引言 本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱.文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆:最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理. 最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗. 声明变量的内部机制 在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存.这块内存分为三部分:1,变量名:2,变量类型:3,变量值. 下图揭示了声明一个变量时的内部机制,其中分配的内存类型依据你的变量类型..…
box(装箱)消耗大 box在堆栈中创建一个新的对象,性能消耗大 int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; 示意图 unboxing(拆箱) 检查对象实例 将该值从实例复制到值类型变量中 int i = 123; // a value type object o = i; // boxing int j = (int)o; // unboxing 示意图 总结 装箱和折箱都会引用性能的消耗,…
1.继承(1)创建子类对象的时候,在子类对象中会为子类对象的字段开辟空间,也会为父类的所有字段开辟空间,只不过父类私有的成员访问不到(2)子类从父类继承父类所有的非私有成员,但是父类的所有字段也会创建,只不过父类私有的成员访问不到(3)base关键字可以调用父类的非私有成员(4)子类的访问级别不能比父类高,原因是访问子类的同时也访问了父类,如果子类的访问级别不能比父类高,就矛盾了(5)创建子类的时候,会先调用子类的构造函数,然后调用父类的构造函数,然后执行父类的构造函数,最后再执行子类的构造函数…
.       装箱和拆箱是一个抽象的概念 2.       装箱是将值类型转换为引用类型 :拆箱是将引用类型转换为值类型        利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来 例如: int val = 100; object obj = val; Console.WriteLine (“对象的值 = {0}", obj); 这是一个装箱的过程,是将值类型转换为引用类型的过程 int val = 100; object obj…