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5.1.对于HashMap需要掌握以下几点 Map的创建:HashMap() 往Map中添加键值对:即put(Object key, Object value)方法 获取Map中的单个对象:即get(Object key)方法 删除Map中的对象:即remove(Object key)方法 判断对象是否存在于Map中:containsKey(Object key) 遍历Map中的对象:即keySet(),在实际中更常用的是增强型的for循环去做遍历 Map中对象的排序:主要取决于所采取的排序算法…
最常用的方式: int a = 12; //注意:通常情况下,这个会设置成一个类变量,比如说Segement中的段锁与copyOnWriteArrayList中的全局锁 final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();//获取锁 try { a++;//业务逻辑 } catch (Exception e) { }finally{ lock.unlock();//释放锁 } 1.对于ReentrantLock需要掌握以下几点…
最常用的方式: int a = 12; //注意:通常情况下,这个会设置成一个类变量,比如说Segement中的段锁与copyOnWriteArrayList中的全局锁 final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();//获取锁 try { a++;//业务逻辑 } catch (Exception e) { }finally{ lock.unlock();//释放锁 } 注:关于lock()方法的源码解析,请参照"第五章…
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注:在看这篇文章之前,如果对HashMap的层不清楚的话,建议先去看看HashMap源码解析. http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5106189.html 1.对于ConcurrentHashMap需要掌握以下几点 Map的创建:ConcurrentHashMap() 往Map中添加键值对:即put(Object key, Object value)方法 获取Map中的单个对象:即get(Object key)方法 删除Map中的对象:即remove(Obje…
前边两章介绍了基础线程池ThreadPoolExecutor的使用方式.工作机理.参数详细介绍以及核心源码解析. 具体的介绍请参照: 第十二章 ThreadPoolExecutor使用与工作机理 第十三章 ThreadPoolExecutor源码解析 1.Executors与ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor 可以灵活的自定义的创建线程池,可定制性很高 想创建好一个合适的线程池比较难 使用稍微麻烦一些 实际中很少使用 Executors 可以创建4种线程池…
1.对于LinkedBlockingQueue需要掌握以下几点 创建 入队(添加元素) 出队(删除元素) 2.创建 Node节点内部类与LinkedBlockingQueue的一些属性 static class Node<E> { E item;//节点封装的数据 /** * One of: * - the real successor Node * - this Node, meaning the successor is head.next * - null, meaning there…
6.1.对于HashSet需要掌握以下几点 HashSet的创建:HashSet() 往HashSet中添加单个对象:即add(E)方法 删除HashSet中的对象:即remove(Object key)方法 判断对象是否存在于HashSet中:containsKey(Object key)  注:HashSet没有获取单个对象的方法,需要使用iterator 6.2.构建HashSet 源代码: //HashSet底层数据结构:通过hashmap的key不可重复的原则,使得存放入HashSet…
Stack过时的类,使用Deque重新实现. HashCode和equals的关系 HashCode为hash码,用于散列数组中的存储时HashMap进行散列映射. equals方法适用于比较两个对象是否相同,Object方法的equals方法默认为比较两个对象的地址是否相同 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 在实际开发中hashcode()和equals()都需要自己重写并且需要保证一下原则 两个对象equa…
1.HashMap源码解析(JDK8) 基础原理: 对比上一篇<Java中的容器(集合)之ArrayList源码解析>而言,本篇只解析HashMap常用的核心方法的源码. HashMap是一个以键值对存储的容器. hashMap底层实现为数组+链表+红黑树(链表超过8时转为红黑树,JDK7为数组+链表). HashMap会根据key的hashCode得到对应的hash值,再去数组中找寻对应的数组位置(下标). hash方法如下: static final int hash(Object key…