第一周:团队展示 团队选题 需求规格说明书 第二周:完善需求规格说明书.制定团队编码规范.通过团队项目数据库设计 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 2 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 3 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 4 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 5 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 7…
各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 修改 序号 修改 具体描述 1 游戏过程 取消原来的跳跃和俯身按钮,保留跳跃的功能,可以触屏滑动来躲避地面障碍物,也可以躲避另一种陷阱障碍物 2 闯关功能 取消闯关设置关卡功能 3 商店解锁功能 将闯关功能取消后,商店用来选择人物,不需要解锁 4 成绩记录 添加数据库来存储用户信息及其游戏成绩记录和排名 更新α版本实现需求 进入游戏:设置进入游戏动画 商店:滑动界面视图 加载界面:实现不同界面切换的加载界面 人物动作:有跳跃功能 障碍物设置:触屏操控人物,…
今日完成任务 谭鑫:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 黄宇塘:制作新的游戏背景图,对主界面图进行调整. 赵晓海:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利. 方艺雯:制作游戏logo,主界面添加控件,撰写冲刺博客. 王禹涵:添加附加功能音乐播放并解决了界面跳转音乐中断的问题. 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:障碍物的随机输出? 解决:最开始我的想法是可以随机产生障碍物,但是这个随机产生的过程就用随机数来实现,每次调出一个障碍物,固定间隔时间来产生另一个障碍物…
今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图:如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接:如果完成的任务为学习技术任务,需给出学习总结博客链接) 谭鑫:尝试实现进入游戏动画和游戏动画 黄宇塘:优化界面,设计游戏整体风格 赵晓海:完善商店的功能 方艺雯:界面优化,编辑第二篇冲刺博客 王禹涵:完善商店界面的合理性 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:人物的动画与背景动画的实现如何结合在一张图片? 跑酷的游戏界面与背景图的…
今日完成任务 谭鑫:将人物图添加到游戏以及商店界面中,实现商店的选择换装功能 黄宇塘:制作人物图.背景图 赵晓海:阅读所有代码测试所有功能,美化部分界面 方艺雯:为商店界面及关于界面添加必要文字说明 王禹涵:阅读代码并测试所有功能,添加音乐 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:人物的动画效果如何实现? 解决:因为人物的动画实现是完成跑酷的基础,感觉跑酷的动画最基础的就要有人物的动画的实现.但是人物的动画如何实现?利用补间动画.属性动画还是帧动画?我觉得应该用属性动画,但是无论是属性动画还是补间…
今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图:如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接:如果完成的任务为学习技术任务,需给出学习总结博客链接) 谭鑫:重新修改整合主界面的功能,添加标题动画等 黄宇塘:游戏部分背景图以及人物图的美工工作 赵晓海:完善实现主活动与其他活动之间的跳转,添加跳转的动画及音效 方艺雯:游戏图片及音效的收集,完成冲刺博客 王禹涵:调试完善主界面的各个控件以及布局的合理性 今日燃尽图 各个成员遇到…
今日完成任务 谭鑫:制作相应动画人物,并实现人物动画 黄宇塘:制作相应动画人物,并实现人物动画,制作背景图 赵晓海:制作相应动画人物,并实现人物动画 方艺雯:制作相应动画人物,并实现人物动画,编写博客 王禹涵:制作相应动画人物,并实现人物动画,解决音乐播放控件的问题 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:如何实现越跑越难的效果? 解决:如果不实现越跑越难的效果,就会失去游戏的刺激感和成就感,但是实现这部分的内容同样很困难.在查询的过程中,发现有一个一段代码可以实现匀速的部分内容,针对动画的加速移…
今日完成任务 谭鑫:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug. 黄宇塘:背景图片需重做,开始制作人物图片和背景图. 赵晓海:制作人物图及背景图. 方艺雯:制作人物图,编写博客. 王禹涵:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug. 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:商店人物的选取无法传递到游戏界面? 解决:这部分是我负责解决的,但是我想到的使用过一个数据存储结构来解决这个问题,但是如何创建这个数据结构又是一个问题,按照实际效果来看应该是按按钮确认后进行传递参数,但是这样的话就会在内部监听器…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面全部写完了!!!! 临时大家决定没有BGM的app不是一个完整的app,所以在大家共同学习的努力下,听完四级听力电流的阴霾下,我们利用周六的时间,大家同聚一堂,终于将BGM加入了app中,我们再也不是那个一提到BGM就避而不谈.落荒而逃的ig了,ig牛逼!(:/我也不知道在说啥 FetrisActivityAW(俄罗斯方块主程序) 调用:1. NextBlockView 2. TetrisViewAW…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 小组成员 分工 任务量 严域俊 完成小游戏接口部分.小游戏编写部分 21 吴恒佚 决策判断部分.小游戏接口部分 20 曾程 完成燃尽图.博客.备忘录 19 刘辰 数据库升级.登陆注册模块.项目进度把控.分配任务.组织会议.整理博客 21 邓煜坤 完成页面设计.审核并优化程序代码 19 合计任务量:大约100个小时 今日各个成员的任务完成情况 严域俊:登陆界面的气泡弹窗.思考R文件怎么办 吴恒佚:决…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 2 今日进展 编写提问部分 如何将不同的问题选项连接到不同的下一个问题 如何保证问题的链接不会弄丢 登陆注册界面 完成密码可见与不可见的更改 ui界面太难看了!!!改!! 有一定想更改按钮样式的想法 还有点想增加背景音乐 数据库更新 参考数据库教材P334页代码编写GetDBConnection类,实现与数据库的连接 login.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onC…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 3 今日进展 编写提问部分 做了不同问题所对应的游戏选项,但关于游戏分类的界面还没有做完 登陆注册界面 更改ui界面,ui界面终于变好看了:) 学习更改按钮 增加功能 在主界面增加"关于我们"的功能,可以了解app的开发意图以及收藏app 问题困难 经过探讨,我们组决定使用Java组件实现程序的按钮的变化.但由于教材上该章节知识我们之前并未学习,因此目前还无法直接上手进行编程设计. 为了不拖延项目进度,我们决定在学习组件知识的同时编写…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 4 今日进展 编写提问部分 做了不同问题所对应的游戏选项,但关于游戏分类的界面还没有做完 增加功能 昨天在主界面增加"关于我们"的功能后我发出了一个跨越世纪的问题:收藏app干什么?我们是要能让客户收藏小游戏啊! 问题困难 收藏小游戏功能,吴恒佚同学又提出了一个跨世纪的回答 CanMoveToLeft(能否左移动).CanMoveToRight(能否右移动) 构建的方法:2个依据,根据方块的x方位与本体所占的格之和是否与最大(最小)x…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 5 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面 将之前错误的图标改正 关于我们的俄罗斯方块,今天有了新的进展 NextBlockView(定义了下一个方块的构建) 调用android.Content.Context android.Content.Context 知识点 android.graphics.Canvas 背景 android.graphics.Color 颜色 android.graphics.Paint 绘画 android.gra…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 7 今日进展 测试代码 将界面设计完后放app使用示意图于此 今日贡献量 严域俊 吴恒佚 曾程 刘辰 邓煜坤 3.5 3.5 3.3 3.6 3 贡献量汇总 日期 严域俊 吴恒佚 曾程 刘辰 邓煜坤 第2天 3 3.5 2.5 3.2 2.6 第3天 3.5 3.5 3.3 3.6 3 第4天 3.5 3.5 3.3 3.6 3 第5天 3.4 3.1 3.3 3.5 3.1 第6天 3.4 3 3 3.5 3.2 第7天 3.5 3.5 3.…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 经过重新的团队讨论,我们最新确定的α版本所需实现内容如下: 查找城市:切换城市按钮.滑动界面视图 天气预报(即主界面):滑动界面视图.手势操作.后台自动更新天气.手动更换天气 备忘录:依照光照进行主题切换.语音输入及手势操作 闹钟:添加和删除时间段.更换闹钟音乐 界面优化:优化界面.背景.按钮等 课程表:添加和更改课程表 小游戏优化 小组成员 分工 任务量 于欣月 天气预报部分:滑动界面视图.手势操作.…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 2 今日完成任务 于欣月:实现滑动界面视图,天气预报UI组件的初步优化 滑动界面 实现代码 //Activity中 //请求新选择城市的天气信息 navButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { drawerLayout.openDrawer(GravityCompat.START); saveImage()…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 3 今日完成任务 于欣月:完成天气预报部分收尾工作 余坤澎:进行特别关心的实现 康皓越:实现闹钟部分添加音乐 范雯琪:初步开始界面优化,寻找天气预报部分的背景图 张昊然:继续进行小游戏优化,编写第三篇博客 各个成员遇到的问题 于欣月:天气预报部分背景图暂时只能显示静态图,暂时不能放动态图片 余坤澎:特别关心部分不能规定特定时间发送通知消息 康皓越:特别关心遇到了一些小小的bug 范雯琪:找到的一些比较高级的界面优化组件与应用不匹配 张昊然:原本想使用S…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 4 今日完成任务 于欣月:基本实现课程表功能:每一个设置课程表的地方设置一个EditText和一个TextView,根据我们学校的课程情况设置了25个EditText和25个TextView.每次用户输入时从EditText输入,然后通过SharedPreference方法进行储存,并将其转移到TextView中,最后即可显示课程表. 余坤澎:整合各部分功能,选取各部分小图标 康皓越:完善闹钟部分的各个功能 范雯琪:进行界面优化,对各部分功能进行测试…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 5 今日完成任务 于欣月:基本实现计步器功能:现阶段实现了每天进行步数统计并显示,计划实现历史步数统计和设置锻炼计划功能,并实现可视化图形界面 余坤澎:实现了天气预报.备忘录.课程表.特别关心的功能整合,并为其他功能预留接口 康皓越:完成闹钟收尾部分 范雯琪:针对测试中存在的错误进行适当调整修改,寻找其余部分的背景图 张昊然:对小游戏进行了重新优化 各个成员遇到的问题 于欣月:无法实现每天都计步,所计步数是从开机以来至今的所有步数 余坤澎:整合过程中多…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 今日完成任务 于欣月:完善计步器功能:实现了历史步数统计和设置锻炼计划功能,并实现可视化图形界面 余坤澎:将闹钟部分和小游戏部分进行了合并 康皓越:配合坤澎进行了闹钟部分的整合 范雯琪:添加闹钟部分的背景图,优化特别关心和课程表的小图标 张昊然:配合坤澎进行了小游戏部分的整合 各个成员遇到的问题 于欣月:设置锻炼计划功能在部分手机上无法实现 余坤澎和康皓越和张昊然:整合过程中出现闪退问题 范雯琪:无 今日燃尽图 今日贡献量 于欣月 余坤澎 康皓越…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 7 总结 今日完成任务 于欣月:修改项目说明书,帮助修改应用 余坤澎:进行应用整合的收尾工作 康皓越:进行应用整合的收尾工作 范雯琪:修改项目说明书,完成项目的发布说明 张昊然:进行应用整合的收尾工作 今日燃尽图 今日贡献量 于欣月 余坤澎 康皓越 范雯琪 张昊然 2 2 2 2 2 图书馆研讨室HAPPY式会议图片 项目的发布说明 本版本的功能 高能天气的α版本涵盖功能包括:天气预报.备忘录.课程表.闹钟提醒.计步器.特别关心.以下进行各部分功能的具…
<团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day7 一.项目燃尽图 二.项目进展 [20172301郭恺第七天的进展] 第七天完成的任务: 代码整合,界面调整为相对布局. 前面说过了,在不同分辨率的手机上,绝对布局有可能会导致界面混乱. 我一开始使用的是默认的ConstraintLayout,然后和组内的段志轩同学进行讨论,都改成了线性布局LinearLayout. [20172304段志轩第七天的进展] 实现了排行榜一开始的想法是通过按钮和listview来实现的,但…
<团队作业第三.第四周>五阿哥团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day1--领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 在团队合作时任务也会动态分配,最终以实际为主,上述具有参考价值. 底层:收支和排序类. 布局:输入和输出界面. 统计图:折线.饼状.柱状统计图基本构架. 数据库:数据输入数据输出. 博客:冲刺阶段所有博客和Github 明日各个成员的任务安排 组员 组员分工 工作量占比 周烔 冲刺阶段领航博客,冲刺阶段博客第一篇 20% 鞠明翰 输入和输出界面 20% 魏冰妍 折线,饼状…
<团队作业第三.四周>五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day3 一.项目燃尽图 二.项目进展 20182310周烔今日进展: 主要任务一览:界面布局的设计 20182330魏冰妍今日进展: 主要任务一览:实现可滑动日统计折线图 20182314鞠明翰今日进展: 主要任务一览:调取图灵机器人api并设置相应内容 20182324殷宇豪今日进展: 主要任务一览:实现传入传出数据.并且负责与所有项目对接. 20182305孙铭泽今日进展: 主要任务一览:程序启动动画 三.站立式会议照片 四.各个…
<团队作业第三.四周>五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day3 一.项目燃尽图 二.项目进展 20182310周烔今日进展: 主要任务一览:聊天软件主界面 20182330魏冰妍今日进展: 主要任务一览:分类月统计饼状图,账单流水,以及其界面设计 20182314鞠明翰今日进展: 主要任务一览:帮助与数据库对接 20182324殷宇豪今日进展: 主要任务一览:账单流水:账单统计 20182305孙铭泽今日进展: 主要任务一览:闹钟提醒:手势密码锁:数据管理:导出excel表 三.站立式会议…
<团队作业第三.四周>五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day2 一.项目燃尽图 二.项目进展 20182310周烔今日进展: 主要任务一览:完成总博客的提交,制定接下来的计划,编写博客,界面设计 20182330魏冰妍今日进展: 主要任务一览:确定统计图 20182314鞠明翰今日进展: 主要任务一览:检查图灵机器人是否能够完整使用 20182324殷宇豪今日进展: 主要任务一览:数据库 20182305孙铭泽今日进展: 主要任务一览:聊天软件的应用 三.站立式会议照片 四.各个成员今日对…
各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 人员 任务 何承华 美化设计 部分后端设计 陈宇 后端设计 丁培辉 美化设计 部分后端设计 温志铭 前端设计 杨宇潇 服务器搭建 张主强 前端设计 明日各个成员的任务安排 人员 任务 何承华 后端设计 陈宇 后端设计 丁培辉 后端设计 温志铭 主页面的设计 杨宇潇 主页面的设计 张主强 服务器搭建 整个项目预期的任务量 预计的任务量为30 团队成员贡献值的计算规则 按工作时间(h)及工作重量(gi)来计算 贡献值=h*gi 后端设计(g1)=30% 前端设…
一.总结昨天进度 1.昨天学习了对数据库增删改查的基本操作,并且可以使用代码实现操作 二.遇到的问题 1.由于是学习阶段,没有遇到太大阻碍,但是最终需要实现的是联网进行数据库的读写或者是对本地数据库的操作,这个问题还没有实现 三.今天的任务 1.开始考虑如何在安装app 的同时预装本地数据库…
一.总结昨天进度 1.依照视频学习了sqlite,但是由于视频的不完整性导致并不知道代码的实际效果怎么样. 二.遇到的问题 1.依据上一条,在date目录下date文件夹中,的确发现了数据库的文件,但是并不知道有没有存进去,今天继续学习 三.今天的任务 1.继续学习sqlite…