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Linux kernel组织管理物理内存的方式是buddy system(伙伴系统),而物理内存碎片正式buddy system的弱点之一,为了预防以及解决碎片问题,kernel采取了一些实用技术,这里将对这些技术进行总结归纳. 1 低内存时整合碎片 从buddy申请内存页,如果找不到合适的页,则会进行两步调整内存的工作,compact和reclaim.前者是为了整合碎片,以得到更大的连续内存:后者是回收不一定必须占用内存的缓冲内存.这里重点了解comact,整个流程大致如下: __alloc_…
Linux kernel组织管理物理内存的方式是buddy system(伙伴系统),而物理内存碎片正式buddy system的弱点之一,为了预防以及解决碎片问题,kernel采取了一些实用技术,这里将对这些技术进行总结归纳. 1 低内存时整合碎片 从buddy申请内存页,如果找不到合适的页,则会进行两步调整内存的工作,compact和reclaim.前者是为了整合碎片,以得到更大的连续内存:后者是回收不一定必须占用内存的缓冲内存.这里重点了解comact,整个流程大致如下: __alloc_…
linux针对每一个node的每个zone的每个order,都有一个碎片指数来描述当前的碎片程度,也就是 extfrag_index 参数: extfrag_index这个要展示出来,需要内核编译了两个选项,即: #if defined(CONFIG_DEBUG_FS) && defined(CONFIG_COMPACTION)否则不会生成这个文件. [root@localhost ~]# grep CONFIG_DEBUG_FS /boot/config-3.10.0-693.5.2.e…
一般在内核术语中的“碎片”都是基于物理内存而言的,我没有太看懂你得出碎片是针对地址空间这个结论的逻辑.但我认为,既然你知道了malloc是用户空间调用的,那么你所谓的碎片也是从用户空间的视角而言的,但对于用户空间,看到的只有地址空间,其访问的所有地址都是要经过页表的转换后才访问的物理页面,而且malloc分配的地址空间一定的连续的,那么这个所谓的碎片对于用户空间也就没有任何意义了.不知道你纠结的这个“碎片”在你心目中到底是什么意义,另外,你说的“如果地址空间都不连续就更谈不上物理空间连续”,这个…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
jemalloc在linux上从安装到使用 上次在引导大家安装Redis时提到可能会报错:  发现了redis有用到jemalloc. 首先,jemalloc是干什么的? 我们看看作者自己的介绍: jemalloc is a general purpose malloc(3) implementation that emphasizes fragmentation avoidance and scalable concurrency support 意思是说jemalloc干了malloc干的活…
一 为什么需要使用虚拟内存 大家都知道,进程需要使用的代码和数据都放在内存中,比放在外存中要快很多.问题是内存空间太小了,不能满足进程的需求,而且现在都是多进程,情况更加糟糕.所以提出了虚拟内存,使得每个进程用于3G的独立用户内存空间和共享的1G内核内存空间.(每个进程都有自己的页表,才使得3G用户空间的独立)这样进程运行的速度必然很快了.而且虚拟内存机制还解决了内存碎片和内存不连续的问题.为什么可以在有限的物理内存上达到这样的效果呢? 二 虚拟内存的实现机制 首先呢,提一个概念,交换空间(sw…
<Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库>这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错的成绩.本书购买方式见配套网站 http://chenshuo.com/book . 以下谈一谈这本书的写作背景与内容取舍的原因. 参加工作以来,我编写并维护了若干C++/Java多线程网络服务程序,这本书总结了我在开发维护这类服务程序方面的经验.工作中,我没有写过单线程的网络服务程序,没有写过C语言的网络服…
进程的运行,必须使用内存.下图是Linux中进程中的内存的分布图: 其中最重要的 heap segment 和 stack segment.其它内存段基本是大小固定的.注意stack是向低地址增长的,和heap相反.另外进程的内存地址从0开始,是因为使用的是虚拟内存.所以存在虚拟内存到物理内存的映射.目前服务器一般都是64位的,32位的已经极少了,32为对内存有极大限制. 1. Linux 虚拟内存 Linux是通过虚拟内存的方式来管理内存的.虚拟内存和物理内存之间存在映射关系.当进程在CPU上…
本文以32位机器为准,串讲一些内存管理的知识点. 1. 虚拟地址.物理地址.逻辑地址.线性地址 虚拟地址又叫线性地址.linux没有采用分段机制,所以逻辑地址和虚拟地址(线性地址)(在用户态,内核态逻辑地址专指下文说的线性偏移前的地址)是一个概念.物理地址自不必提.内核的虚拟地址和物理地址,大部分只差一个线性偏移量.用户空间的虚拟地址和物理地址则采用了多级页表进行映射,但仍称之为线性地址. 2. DMA/HIGH_MEM/NROMAL 分区 在x86结构中,Linux内核虚拟地址空间划分0~3G…