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/*TileView:tile有瓦片的意思,用一个个tile拼接起来的就是地图.TileView就是用来呈现地图的类*/ public class TileView extends View { /*控制View中切片的尺寸和它们的范围参数.Width/Height是以像素为单位的,Drawables要被按比例缩放以适应方位.X/T瓦片数量是要被画出的切片的数量*/ protected static int mTileSize; //地图tile的大小.其实就是点的宽和高(是一样的值) prot…
接上文<C/C++编程笔记:C语言贪吃蛇源代码控制台(一),会动的那种哦!>如果你在学习C语言开发贪吃蛇的话,零基础建议从上一篇开始哦!接下来正式开始吧! 三.蛇的运动 上次我已经教大家画出蛇了,现在我就教大家让蛇动起来.为了让大家更好理解,蛇的移动就用最简单的办法,这里就不用链表,顺序队列什么的了.蛇的移动就是头往前移动,然后后面的身体移动到前一节身体原来的位置上.就像这样: 那蛇头怎么办呢? 为了确定蛇头的位置,我们定义一个变量原来存储蛇现在的方向. intdirection;    //…
public class body { public int ax;//代表X周变量 public int ay;//代表Y轴变量 public int getAx() { return ax; } public void setAx(int ax) { this.ax = ax; } public int getAy() { return ay; } public void setAy(int ay) { this.ay = ay; } public body(int a, int b){//…
前几天有个同学加我QQ私聊我说他们老师布置了一个贪吃蛇,他不知道怎么写所以来找我求解,我给他简单讲解了思路和一些难点之后他也能够自己独立将项目完成了!考虑到更多同学可能有贪吃蛇上的问题,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家可能C语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 一.画地图 首先我们使用宏定义来定义两个常数,地图的高(H)和地图的宽(W) #defineH 20 #defineW 20 这样写的好处是以后改变地图的大小就不用更改写好的代码了,只要修…
显示效果例如以下:点击这里!       代码下载:点击这里! <script> function show(){  var date = new Date(); //日期对象  var now = "";  now = date.getFullYear()+"年"; //读英文即可了  now = now + (date.getMonth()+1)+"月"; //取月的时候取的是当前月-1假设想取当前月+1就能够了  now = n…
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝不允许重名,我取名叫“快乐贪吃蛇”.应用宝链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=net.chengyujia.happysnake 同时我也将本游戏的源代码上传到了GitHub,欢迎大家Fork.GitHub链接:https://github.co…
[绥江一百]http://www.sj100.net                                                  欢迎,进入绥江一百感谢点击[我的小网站,请大家多多指教相互共勉] 贪吃蛇是一个非常古老的游戏,他的算法不难但也算不上很简单,这里呢我做了一个不完整的贪吃蛇的游戏.设计的思路是这样的:由于蛇是由一块一块的小方块组成的,所以我们首先要设计一个(块)类,接下来呢我们就要设计蛇出生的状态也就是一个蛇头和一个蛇身相连的状态即(蛇)类,然后我们就应该设计一个…
最简单的贪吃蛇 最近想着忙里偷闲写点简单的Android应用,增加一些生活乐趣,由于平时工作主要精力并不是集中在书写apk上,更多的是解决代码问题和维护模块稳定,但是写代码本身是一件比较有趣的事情,因为这个过程是从无到有的. 名称:贪吃蛇 开发环境:IntelliJ IDEA 14.0.3 思路: 1. 定时刷新界面,因为蛇是不会停止的 2. 随机产生食物 3. 蛇体的更新 4. 蛇体如何出现移动的效果 缺陷:没有结束,没有碰壁,没有追尾,除非推出(现在知道为什么是最简单的了吧) 代码分析: 1…
C++编写贪吃蛇小游戏快速入门 刚学完C++.一时兴起,就花几天时间手动做了个贪吃蛇,后来觉得不过瘾,于是又加入了AI功能.希望大家Enjoy It. 效果图示 AI模式演示 imageimage 整体规划+原理 image 大体上可以分为图上所示的几个类.不过……怎么看都有点强行面向对象的味道在里面..[哭笑][哭笑][哭笑].不管了……代码写得可能有点凌乱,下面我会为大家一一讲解. 整个程序设计的原理就是:主函数死循环,不断刷新打印贪吃蛇和食物.这样每循环一次,就类似电影里面的一帧,最终显示…
在上一篇<是男人就下100层[第四层]--Crazy贪吃蛇(1)>中我们让贪吃蛇移动了起来,接下来我们来实现让贪吃蛇能够绕着手机屏幕边线移动而且能够改变方向 一.加入状态并改动代码 首先我们来用第二种方式实现上一版本号中的刷新界面,在Crazy贪吃蛇(1)中我们自己定义了一个线程每隔1s钟刷新界面,在线程中我们使用了postInvalidate()方法通知主线程重绘界面,我们打开View的源代码看看究竟是怎样通知主线程的,原代码例如以下: public void postInvalidate(…