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静态存储区:即内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量.栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放. int main(void) { char a[] = "Hello World 1"; // char *p = "Hello World 2"; // char* p1 = "Hello World 1"; // a[2]…
一.内存基本构成    可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区.堆区和栈区.他们的功能不同,对他们使用方式也就不同.    静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量.    栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限.    堆区:亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或ne…
今天研究用回溯法解决八皇后问题,碰到了一个有趣的小问题. 看这篇随笔前,最好先看看我上一篇所写的 c++ 内存分配中一个有趣的小问题. 先看代码 #pragma once #pragma execution_character_set("utf-8") #include <iostream> #include <cstdio> using std::cout; using std::endl; ; ; }; void print() { ; row < R…
一.栈 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用.但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性.栈数据可以共享. 那些数据存放在栈中? 基本数据类型(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)的变量存放于栈中. 对象的引用存放于栈中. 栈数据共享具体指什么意思?(方法区中的常量池) int a = 3;…
[Qt开发]关于Qt应用程序中的堆栈.静态存储区的使用错误 标签:[Qt开发] 最近终于又碰到了这个问题,想在main函数中定义一个局部大的数组,结果运行就报错,尼玛!刚开始真的不知道到发生了什么,后来一步一步的试,锁定在这个大的数组上.在主函数里定义的局部变量应该是在栈区保存的,难道是Qt默认的栈不够所致. 后来改为new或者malloc,也就是从堆里面申请内存,程序就没问题,或者是定义全局变量应该是放在了全局静态存储区,都是可以的,不报错! 所以牢记这一点!! 下面还是经典的经典内存分布说明…
Java面试题:解释内存中的栈(stack).堆(heap)和静态存储区的用法 堆区: 专门用来保存对象的实例(new 创建的对象和数组),实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在Stack中) 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的目的是得到操作指令) 2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身. 3.一般由程序员分配释放, 若程序员…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
日志                                                                                                                     返回日志列表 C++中,内存分为5个区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区 2012-1-13 16:23 C++中,内存分为5个区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 栈:是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区.…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
程序在内存有五个存在区域: A:动态区域中的栈区  B:动态区域中的栈区 C:静态区域中:全局变量 和静态变量    (这个区域又可以进一步细分为:初始化的全局变量和静态变量    以及    未初始化的全局变量和静态变量  ) D:静态区域中:文字 数字 常量 E:静态区域中:代码区(就是编译后的二进制代码  指导CPU怎么运行的玩意) ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 栈,程…