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java 事件监听 - 鼠标 //事件监听 //鼠标事件监听 //鼠标事件监听有两个实现接口 //1.MouseListener 普通的鼠标操作 //2.MouseMotionListener 鼠标的拖拽.移动 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame{ //设置面板 Wdmb wdmb = new Wdmb(); public stati…
java 事件监听 - 键盘 //事件监听 //键盘事件监听,写了一个小案例,按上下左右,改变圆形的位置,圆形可以移动 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame{ //设置面板 Wdmb wdmb = new Wdmb(); public static void main(String[] args) throws Exception{ /…
java 事件监听 //事件监听 //事件监听,写了一个小案例,点击按钮改变面板的颜色. import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame implements ActionListener{ //设置面板 Wdmb wdmb = new Wdmb(); //设置按钮 JButton anniu1 = new JButton("黄色");…
1.简单的事件监听 package demo2; /* * java事件监听机制 */ import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.Event; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.nio.ByteOrder; public class Demo1 extends JFrame implemen…
1.事件对象: 一般继承自java.util.EventObject对象,由开发者自行定义. 2.事件源: 就是触发事件的源头,不同的事件源会触发不同的事件类型. 3.事件监听器: 事件监听器负责监听事件源发出的事件.一个事件监听器通常实现java.util.EventListener这个标识接口. 其整个处理过程是这样的,事件源可以注册事件监听器对象,并可以向事件监听器对象发送事件对象.事件发生后,事件源将事件对象发给已经注册的所有事件监听器. 监听器对象随后会根据事件对象内的相应方法响应这个…
今天早上的两点收获: 1.addActionListener(其中的setActionCommand函数就是要对对象进行唯一性的标记,便于消息传来后进行处理.理论上actionlistener可以全部代替其他监听,我是这么认为的,因为其标记的唯一性,但是这样的话会让某些很简单的监听变得复杂,所以一般只对要唯一性判断的监听才用) 2.消息监听只是对特定的对象进行特定方式的监听,监听的结果是一大堆的事件,所以要判断某个按钮是否被点击还是得要对传来的消息进行具体按钮的判断   另外,绘图是要记得手动进…
今天学习了java的事件编程机制,略有体会,先在此记下心得. 第一,首先明确几个概念. 事件源:一个产生或者触发事件的对象.事件:承载事件源状态改变时的信息对象.事件监听器接口:实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口. 具体来说,就是事件源状态发生变化,比如说是发生点击.事件源状态发生变化后要将状态变化通过“事件”这个载体,传递到相应的事件监听接口进行处理(大概是这样理解吧).因此,为了能够实现事件的监听,有以下几个步骤需要实现. 一个类实现事件监听的步骤: 1.实现相应的接口: 2.把…
一. Java事件监听机制 1. 事件监听三要素: 事件源,事件对象,事件监听器 2. 三要素之间的关系:事件源注册事件监听器后,当事件源上发生某个动作时,事件源就会调用事件监听的一个方法,并将事件对象传递进去,开发者可以利用事件对象操作事件源. 3. 入门程序 /** * Created by IntelliJ IDEA. * * @Auther: ShaoHsiung * @Date: 2018/8/29 21:25 * @Title: 事件监听入门程序 * @Description: */…
//事件监听机制 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestEvent { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("Test"); Button b = new Button("Press Me!"); Monitor bh = new Monitor(); //实现了某种监听器接口的类的对象 b.add…
事件监听机制的实现:参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数) 事件有许多,这边以按钮被按下为例.由于处理的方法函数是我们人为进行编写的,故Button是不知道所要调用的函数名是什么. 对此采用的解决方法为:Button源代码调中用接口方法,而我们的监听处理函数则必须要实现该接口(ActionListener) 这样利用多态,使得Button虽调用的为该接口的方法,但运…