本文目的:向Remoting在线客户端广播消息. 使用的主要技术:异步,回调,广播. 实现过程: 定义远程实例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.Remoting.Messaging; namespace RemoteObject { //定义委托,显示回调消息 public delegate void ShowCallBackMsg(string str…
    linux上给其他在线用户发送信息(wall, write, talk, mesg)   2018-01-05 lonskyMR 转自 恶之一眉 修改 微信分享: 设置登录提示     /etc/motd文件的用途     /etc/motd即message of today(布告栏信息),每次用户登录时,/etc/motd文件的内容会显示在用户的终端.系统管理员可以在文件中编辑系统活动消息,例如:管理员通 知用户系统何时进行软件或硬件的升级.何时进行系统维护等.如果shell支持中文,…
今天先是看到多线程级别的内容,然后又看到协程的内容. 基本的领会是,协程是对异步回调方式的一种变换,同样是在一个线程内,协程通过主动放弃时间片交由其他协程执行来协作,故名协程. 而协程很早就有了,那时候因为协程不够公平,很可能不会主要交出执行权:现在卷土重来. 跟异步一样,为了减少线程间切换,而尽量在同一线程内进行不同逻辑的伪并行,其实是串行(回调的基础是epoll,因为nodejs是由libev实现的,libev是基于epoll的,只不过不同的平台可能用epoll,可能用kqueue).而ep…
1.命令名称:write 执行权限:所有用户  功能描述:向另外一个用户发送信息,以CTRL+D作为结束 语法:write <用户名>root向luxh用户发送信息[root@localhost ~]# write luxhwrite: luxh is logged in more than once; writing to pts/1hello,luxh,i am root 用户luxh接收到的信息为[luxh@localhost ~]$ Message from luxh@localhos…
下面为即将被调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b); Thread.Sleep(); Console.WriteLine("计算完成!"); return a + b; } } 同步调用:…
本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: ); //模拟该方法运行三秒            Console.WriteLine("计算完成!");            return a + b;        }    } 同步调用 委托的Invoke方法用来进行同步调用.同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向…
1.广播群发消息: 这里使用的任然是UDP协议,使用方法还是比较简单的! 我就记录一下需要注意的一些地方(笔记): (1)这里是在局域网内,借用FeiQ聊天软件,编写一段程序,实现对局域网内的每一个登录FeiQ的用户广播式的群发消息! (2)向一款应用程序发送信息,不是简单的String类型,或者byte[]类型的数据就可以的,一般通信软件都有内置好的接受数据包的格式,作为过滤非法数据! 也是一种安全性的措施,想想也是应该的!这里FeiQ的接受数据格式为:“版本号:发送时间:发送人:发送者IP:…
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 复制代码 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b);    public class 加法类    {        public static int Add(int a, int b)        {            Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);            Thread.Sl…
maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> 常量类 //webSocket相关配置 //链接地址 public static String WEBSOCKETPATHPERFIX = "/ws-push&…
1. 背景 在业务处理完之后,需要调用其他系统的接口,将相应的处理结果通知给对方,若是同步请求,假如调用的系统出现异常或是宕机等事件,会导致自身业务受到影响,事务会一直阻塞,数据库连接不够用等异常现象,可以通过异步回调来防止阻塞,但异步的情况还存在一个问题,若调用一次不成功的话接下来怎么处理?这个地方就需要按时间梯度回调,比如前期按10s间隔回调,回调3次,若不成功按30s回调,回调2次,再不成功按分钟回调,依次类推……相当于给了对方系统恢复的时间,不可能一直处于异常或宕机等异常状态,若是再不成…