以下几个方面用来区分不同的程序集:○ 程序集名称:Name○ 程序集版本:Version○ 程序集公匙: Public Token○ 程序集文化:Culture 如果没有很严格地按照上面的几个方面来创建程序集,程序集是很容易被篡改的.本篇体验篡改程序集. →清空F盘as文件夹下的所有文件→在as文件夹下创建Dog.cs类,用记事本打开,编写如下,保存 using System; public class Dog { public static void MakeSound() { Console…
本篇体验在一个程序集中包含多个module. □ 创建3个module →删除F盘as文件夹中的一些文件,只剩下如下3个文件→用记事本打开MyFirstModule.cs文件,修改如下,并保存 using System; public class MyFirstModule { public static void Hello() { Console.WriteLine("来自module 1的问候~"); } } →用记事本打开MySecondModule.cs文件,修改如下,并保存…
本篇主要体验,在存在多个版本程序集的情况下,如何让CLR选择哪个版本程序集运行,以及程序集版本的切换. 分别生成非强名称程序集不同版本 □ 生成某个版本的程序集 →清理F盘as文件夹,剩下如下文件 →查看Cow.cs文件 using System; using System.Reflection; [assembly: AssemblyVersion("3.3.3.3")] public class Cow { public static void Moo() { Console.Wr…