Git简明教程一、基本概念】的更多相关文章

Git是一个分布式版本控制系统,简单的说其就是一个软件,用于记录一个或若 干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的软件. Github (https://www.github.com) 是-一个为用户提供Git服务的网站,简单说就是一一个可以放代码的地方(不过可以放的当然不仅是代码).Github 除了提供管理Git的web界面外.还提供了订阅.关注.讨论组.在线编辑器等丰富的功能.Github被称之为全球最大的基友网站. Git下载链接(Windows):https://git-scm.…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
git - 简明指南 助你入门 git 的简明指南,木有高深内容 ;) 作者:罗杰·杜德勒 感谢:@tfnico, @fhd 和 Namics其他语言 english, deutsch, español, français, indonesian, italiano, nederlands, polski, português, русский, türkçe, မြန်မာ, 日本語, 한국어 Vietnamese 如有纰漏,请在 github 提报问题 安装 下载 git OSX 版 下载…
NGUI是Unity的一个插件,使用它来制作你的游戏UI必定将事半功倍.为什么这么说呢?首先我们说说GUI与NGUI的区别,GUI是Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率非常的低,并且没有提供复杂的UI的接口,就算开发者硬着头皮写上去只能让UI的执行效率更低.然而NGUI 完全依赖与3D就好比在游戏世界中的摄像机直直的照射在一个平面中,在平面之上再去绘制自己的UI,所以它的执行效率会非常高. NGUI是一款收费的插件,在Asset Store中大家可以看到价格.在未…
上一篇介绍了Git中的一些基本概念.本篇来实际看一看如何通过几个常用命令来快速上手Git,完成版本管理的日常操作(核心操作). 0. 准备工作 安装Git后,请先在你的电脑上新建或选择一个目录作为测试用,本教程大部分操作都将在该目录下完成. 另外,我们的操作都是在命令行下完成的,如果你用的是Windows,可以通过右键菜单打开Git Bash这个Git命令行环境:在资源管理器中进入该目录,点击右键,在右键菜单中点击"Git Bash"即可打开Git Bash并自动定位到当前目录下: 1…
原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder | 校对:方腾飞 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正:有兴趣研究源码的同学,可以参考我对quartz-core源码的注释(进行中). Scheduler在使用之前需要实例化.一般通过SchedulerFactory来创建一个实例.有些用户将factory的实例保存在JNDI中,但直接初始化,然后使用该实例也许更简单(见下面的示例). sch…
redis学习教程一<Redis的安装和配置> Redis的优点 以下是Redis的一些优点. 异常快 - Redis非常快,每秒可执行大约110000次的设置(SET)操作,每秒大约可执行81000次的读取/获取(GET)操作. 支持丰富的数据类型 - Redis支持开发人员常用的大多数数据类型,例如列表,集合,排序集和散列等等.这使得Redis很容易被用来解决各种问题,因为我们知道哪些问题可以更好使用地哪些数据类型来处理解决. 操作具有原子性 - 所有Redis操作都是原子操作,这确保如果…
Cobalt Strike使用教程一     0x00 简介 Cobalt Strike是一款基于java的渗透测试神器,常被业界人称为CS神器.自3.0以后已经不在使用Metasploit框架而作为一个独立的平台使用,分为客户端与服务端,服务端是一个,客户端可以有多个,非常适合团队协同作战,多个攻击者可以同时连接到一个团队服务器上,共享攻击资源与目标信息和sessions,可模拟APT做模拟对抗,进行内网渗透. Cobalt Strike集成了端口转发.服务扫描,自动化溢出,多模式端口监听,w…
文本是写给新手的Git入门教程.本文的目的是让新手能够快速了解并开始使用Git,因此只会介绍最基本.同时也是最核心的知识.其中包括使用Git的基本步骤和Git中最常用的命令,以及如何使用GitHub托管自己的代码. 1. 关于Git的读音 "git"读作/git/(给特),而不是/jit/(吉特). 2. Git比SVN等版本控制工具好在哪里? 这是新手最常问的问题.我也曾在心里产生过这种疑惑,原因一方面是因为好奇心,因为在我看来,SVN已经足够优秀了,为什么又忽然冒出来一个Git呢?…
git 是一个开源的分布式版本控件系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目. Git是Linus Torvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件. Git 与常用 的版本控制工具CVS,Subversion等不同,它采用了分布式的版本库的方式,不必服务器软件支持. Git与SVN区别 Git不仅仅是个版本系统.它也是个内容管理系统CMS,工作管理系统等. 如果你是一个具有使用SVN背景的人,你需要做一定的思维转换.来适应Git提供的一些概念和我特征. Git与…
学习总结之Git学习-总 目录: 一.Git简介 二.安装Git 三.创建版本库 四.时光机穿梭 五.远程仓库 六.分支管理 七.标签管理 八.使用GitHub 九.使用码云 十.自定义Git 期末总结 一.Git简介 Git诞生 集中式vs分布式 Git简介: Git:目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一) 版本控制系统:能自动记录每次文件的改动,还可以让多人协作编辑 1.1 Git诞生: 2005年,Linus花了两周时间自己用C写了一个分布式版本控制系统,这就是Git,Git迅速…
文章提纲 JS相关常识 JS基本概念 实践 总结 JS相关常识 js是一种可以与HTML标记语言混合使用的脚本语言,其编写的程序可以直接在浏览器中解释执行. 一.组成 js是一种专门为网页交互设计的脚本语言.由三部分组成:1.ECMAScript (ECMA-262定义), 提供核心语言功能 2.文档对象模型(DOM), 提供访问和操作网页内容的方法和接口 3.浏览器对象模型(BOM), 提供与浏览器交互的方法和接口 二.如何使用 HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </s…
git 使用简明手册     git 是由Linus Torvalds领衔开发的一款开源.分布式版本管理系统,显然,git最初是为了帮助管理Linux内核开发而开发的版本控制系统. 版本控制系统本身并不要求一个中央服务器(远端仓库)来存储所有数据,虽然svn是这样做的. Git允许克隆仓库,克隆的仓库跟被克隆的仓库的数据和功能完全一样,中央服务器的概念只是使用上的一种习惯: 每个仓库都可以和其它仓库交换文件,从而实现仓库数据的同步. 代码在workspace.本地仓库.远端仓库之间的数据同步流程…
助你入门 git 的简明指南,木有高深内容 ;) 作者:罗杰·杜德勒 感谢:@tfnico, @fhd 和 Namics如有纰漏,请在 github 提报问题 安装 下载 git OSX 版 下载 git Windows 版 下载 git Linux 版 创建新仓库 创建新文件夹,打开,然后执行 git init以创建新的 git 仓库. 检出仓库 执行如下命令以创建一个本地仓库的克隆版本:git clone /path/to/repository 如果是远端服务器上的仓库,你的命令会是这个样子…
安装 下载 git OSX 版 下载 git Windows 版 下载 git Linux 版 创建新仓库 创建新文件夹,打开,然后执行  git init 以创建新的 git 仓库. 检出仓库 执行如下命令以创建一个本地仓库的克隆版本: git clone /path/to/repository  如果是远端服务器上的仓库,你的命令会是这个样子: git clone username@host:/path/to/repository 工作流 你的本地仓库由 git 维护的三棵“树”组成.第一个…
工作区:我们在电脑里面能看到的目录,也就是我们用git init 命令初始化的那个目录.里面包含要添加文件和需要提交的文件,在这个目录下的文件,修改和变更,我们的git都能感知的到. 版本库:工作区有一个隐藏的目录“.git”,这个不算是工作区,而是Git的版本库,Git的版本库里存了很多的东西,其中最重要的就是称为stage(或者叫index)的暂存区,还有Git为我们 自动创建的第一个分支master,以及指向master的一个指针叫HEAD. git add命令实际上是要把提交的所有修改放…
基本概念 了解工作区,暂存区和版本库的区别和联系有助于我们更好理解 git 的工作流程,了解命令的操作意图. git 和其他版本控制系统如 svn 的不同之处就是有暂存区的概念. 基本概念 工作区 | Working Directory 正常情况下能看到的目录(不包括隐藏文件),也就是用户主动创建的目录 暂存区 | Stage 工作区下的隐藏.git目录下的.index文件,因此也称为索引. 版本库 | Repository 工作区下的隐藏目录.git目录 通过前几节我们知道,将文件纳入版本控制…
git - 简易指南 助你开始使用 git 的简易指南,木有高深内容,;). Tweet 作者:罗杰·杜德勒 感谢:@tfnico, @fhd and Namics 其他语言 english, deutsch, español, français, italiano, nederlands, português, русский, türkçe, မြန်မာ, 日本語, 한국어 如有纰漏,请到 github 填报 setup 安装 下载 git OSX 版 下载 git Windows 版 下…
开门见山 git bash 是 Windows 用户安装 git 时默认安装的命令行工具,不仅界面漂亮功能也不错,大多数情况下可以替代 Windows 原生的 cmd 命令行. 然而,git bash 命令行不是万金油,并不能完全替代 cmd ,详情请参考 mintty 官网的相关说明. mintty is not a full replacement for the Windows Console window git bash 命令行默认使用 mintty 作为终端模拟器,而 mintty…
Git与其他版本控制软件的差异及思想 直接记录快照,而非差异比较 Git不保存这些前后变化的差异数据.实际上,Git 更像是把变化的文件作快照后,记录在一个微型的文件系统中.每次提交更新时,它会纵览一遍所有文件的指纹信息并对文件作一快照,然后保存一个指向这次快照的索引.为提高性能,若文件没有变化,Git 不会再次保存,而只对上次保存的快照作一链接.Git 的工作方式就如下图所示. 近乎所有操作都是本地执行 在Git中的绝大多数操作都只需要访问本地文件和资源,不用连网.Git 不用跑到外面的服务器…
前言 Git这个东西我曾经有学过,但学的内容太多了,有点懵,不太理解,磕磕碰碰的,走了不少弯路.不过最近我在B站上发现了一个讲的很好的教程:<表严肃讲Git>.因此,我决定用文字的方式分享给大家. 安装软件是我们的必备技能,所以在这里我就不写这个了.若真的不会安装的,网上有很多教程,自己去看. Git下载好后,有两个命令是必须输的: git config --global user.name "yourname" git config --global user.email…
0,Git 是什么 Git 是一个VCS(Version Control System),即版本控制系统. 版本控制系统从字面意思来看,它的用途就是管理/控制文件的版本.使用它,可以方便的知道一个文件在什么时间被谁修改了哪些内容.这样,如果文件被改动后出了什么问题,就可以快速的定位问题,从而解决问题. 版本控制系统中可以保存任何的文件,比如文档,代码等. 版本控制系统主要有如下优点: 方便多人协作. 方便管理/控制/查看历史版本信息. 常见的版本控制系统有 Git,SVN等,Git 比 SVN…
其他Git资料: Git Community Book 中文版…
一.前言 听说SharePoint也有一段时间了,可一直处在门外.最近被调到SharePoint实施项目小组,就随着工作一起学习了一下实施与开发.但苦于网上SharePoint入门的东西实在太少,导致自学入门很难,不知道SharePoint这东西到底能做什么.因此有了此篇文章.该文章只是基于本人对SharePoint的理解,希望能够帮助那些还在门外的同学.由于能力有限,有说的不明白的地方还请园子内的专家们批评指正.这里提供两个官方学习的网址供大家参考:    SharePoint产品:http:…
先看下面的示例代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>JavaScript 中的事件冒泡与事件捕获</title> </head> <body> <div id="Red" style="width:200px;height:200px;background-color:red;padding:2…
第0课 从0开始 ASP.NET MVC开发模式和传统的WebForm开发模式相比,增加了很多"约定". 直接讲这些 "约定" 会让人困惑,而且东西太多容易忘记. 和微软官方教程不同,笔者尽量不用脚手架,从空白框架开始,一步一步添加功能,每次添加的东西刚好够用,让大家能真正能用起来,理解每一个过程. 文章提纲 概述 核心概念介绍 从空白开始,建立一个基本框架详细步骤 概述 本系列文章及文章中的例子主要基于微软官方文档 使用工具 : VS2013 + MS SQL 2…
比较 如果你熟悉原来一系列的构建工具,grunt或者gulp之类的,这里有一篇webpack和他们比较的文章可以读一读. Webpack Compared 安装 先装好node和npm,因为webpack是一个基于node的项目.然后 npm install -g webpack 总览 官网对webpack的定义是MODULE BUNDLER,他的目的就是把有依赖关系的各种文件打包成一系列的静态资源. 请看下图 webpack简单点来说就就是一个配置文件,所有的魔力都是在这一个文件中发生的. 这…
文/AbnerKang(简书作者)原 文链接:http://www.jianshu.com/p/d7a7ba4f2341?utm_campaign=maleskine& utm_content=note&utm_medium=reader_share&utm_source=weixin&from=timeline&isappinstalled=0著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 一.git概述 区别于svn,git是个分布式的代码版本控…
第0课 从0开始 ASP.NET MVC开发模式和传统的WebForm开发模式相比,增加了很多"约定". 直接讲这些 "约定" 会让人困惑,而且东西太多容易忘记. 和微软官方教程不同,笔者尽量不用脚手架,从空白框架开始,一步一步添加功能,每次添加的东西刚好够用,让大家能真正能用起来,理解每一个过程. 文章提纲 概述 核心概念介绍 从空白开始,建立一个基本框架详细步骤 概述 本系列文章及文章中的例子主要基于微软官方文档 使用工具 : VS2013 + MS SQL 2…
第一步: 最新的cocos2d-x.下载地址https://github.com/cocos2d/cocos2d-x github上最新的引擎,值得注意的是官网上发布的引擎是稳定版.选择哪种就看个人喜好了.但是最新功能你都体验不到.建议下载git工具然后clone到本地来更新 第二步: 下载后 用cmd终端里面进入cocos2d-x\tools\project-creator目录下 用python运行 create_project.py脚本 (没有搭建python环境的请参照win7下pytho…