在C#中定义一个Dictionary Dictionary<string,string> dictionary = new Dictionary<string,string>(); dictionary.Add("a","b"); dictionary.Add("A","B");//A与a是不同的 但如果想要创建不区分大小写的Dictionary类,也不是没有办法: 使用这样的构造方法就可以了: Dic…
之前一直不是很理解为什么要重写HashCode和Equals方法,才只能作为键值存储在HashMap中.通过下文,可以一探究竟. 首先,如果我们直接用以下的Person类作为键,存入HashMap中,会发生发生什么情况呢? public class Person { private String id; public Person(String id) { this.id = id; } } import java.util.HashMap; public class Main { public…
Map中如何把没有定义操作符<的类作为key 其实,为了实现快速查找,map内部本身就是按序存储的(比如红黑树).在我们插入<key, value>键值对时,就会按照key的大小顺序进行存储.这也是作为key的类型必须能够进行<运算比较的原因.现在我们用string类型作为key,因此,我们的存储就是按学生姓名的字典排序储存的. [参考代码] [运行结果] 大家都知道map是stl里面的一个模板类,现在我们来看下map的定义: 它有四个参数,其中我们比较熟悉的有两个: Key 和…
C# 方法默认访问级别 : private C# 类默认访问级别 : internal 1.命名空间下的元素的默认访问修饰符 public : 同一程序集的其他任何代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员. internal : 同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员,但其他程序集不可以访问. 2.各类型中的成员的默认访问修饰符 剩下的修饰符主要是正对继承这个语言特性的,拥有继承的类型有两个类(class)和接口(interface).public,internal同样可以用于…
C++中的空类,编译器默认可以产生哪些成员函数 C++中创建一个空类:class Empty {};默认会生成4个函数,其函数的原型如下: public: Empty() { ... } Empty(const Empty& rhs) { ... } ~Empty() { ... } Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... } 说明:1) 这些函数只有在需要调用的时候,编译器才会生成. 2) 4个函数都是public的. 3) 4个函数都是…
一.什么是C运行时库 1)C运行时库就是 C run-time library,是 C 而非 C++ 语言世界的概念:取这个名字就是因为你的 C 程序运行时需要这些库中的函数. 2)C 语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等):所以,C 语言内核开发出来之后,Dennis Ritchie 和 Brian Kernighan 就用 C 本身重写了 90% 以上的 UNIX 系统函数,并且把其中最常用的部分独立出来,形成头文件和对应的 LIBRARY…
1.概论 运行时库是程序在运行时所需要的库文件,通常运行时库是以LIB或DLL形式提供的.C运行时库诞生于20世纪70年代,当时的程序世界还很单纯,应用程序都是单线程的,多任务或多线程机制在此时还属于新观念.所以这个时期的C运行时库都是单线程的. 随着操作系统多线程技术的发展,最初的C运行时库无法满足程序的需求,出现了严重的问题.C运行时库使用了多个全局变量(例如errno)和静态变量,这可能在多线程程序中引起冲突.假设两个线程都同时设置errno,其结果是后设置的errno会将先前的覆盖,用户…
String对象(*) length属性:获取字符串的字符个数.(无论中文字符还是英文字符都算1个字符.) charAt(index)方法:获取指定索引位置的字符.(索引从0开始) indexOf(‘字符串’,startIndex)方法:获取指定字符串第一次出现的位置.startIndex表示从第几个开始搜索. split(‘分隔符’,limit);//根据分隔符将一个字符串返回为一个数组.limit表示要返回的数组的最大长度(可自定义).多个分隔符使用正则表达式:var msg = 'a★b★…
转载自: http://blog.51cto.com/psnx168 在VC中使用过CMap以及在Java中使用过Map的朋友应该很熟悉,使用Map可以方便实现基于键值对数据的处理,在C#中,你就需要实现IDictionary接口的关键字值集合类,允许通过关键字(如字符串名)进行索引,这也可以使用索引符来完成,但这种索引符参数是与存储的项相关联的关键字,而不是int索引.通常情况下,我们使用泛型类Dictionary来实现这样的功能. Dictionary泛型类提供快速的基于键值的元素查找,Di…
API中的常用类 System类System类包含一些有用的类字段和方法.它不能被实例化.属性和方法都是静态的. out,标准输出,默认打印在控制台上.通过和PrintStream打印流中的方法组合构成输出语句.In,标准输入,默认是键盘,获取键盘录入的所有内容.描述系统的一些信息:Properties getProperties(),获得系统的属性信息.Properties是HashTable的子类,是Map集合的子类对象:属性类,比较常用.该集合中存储的都是字符串,没有泛型定义.获取系统属性…
---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.File类 (一)概述 1.File类:文件和目录路径名的抽象表现形式 2.作用: (1)用来将文件或文件夹封装成对象 (2)方便于对“文件”与“文件夹属性信息”进行操作 (3)File对象,可以作为参数传递给流的构造函数 (二)构造方法 * 通过File的构造函数创建File对象 方式1:File f = new File("c:\\a.txt"); 方式2:File f2 = newF…
简介在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找.当你有很多元素的时候可以使用它.它包含在System.Collections.Generic名空间中. 在使用前,你必须声明它的键类型和值类型. 详细说明必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的 键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 通过一个键读取一个值的时间是…
VB中的Dictionary对象 Dictionary对象不是VBA或Visual Basic实时语言的具体存在的部分,它是存在于Microsoft Scripting Runtime Library(SCRRUN.DLL)中的一个对象. 为了在应用程序中使用Dictionary对象,就必须利用Reference对话框增加一个项目级的引用到Scripting Runtime Library. 核心归纳:1.更换键名,用obj.key("xx")="newxx"2.更…
java.lang包中的常用类以及接口 类 1. Integer :Integer 类在对象中包装了一个基本类型 int 的值.Integer 类型的对象包含一个 int 类型的字段. 2. Math :类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数.对数.平方根和三角函数. 3 Double :类在对象中包装一个基本类型 double 的值.每个 Double 类型的对象都包含一个 double 类型的字段. 4 Object  :是类层次结构的根类.每个类都使用 Object 作为超类.所有对…
原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/code-first-from-existing-database.aspx EF 6 Code-First系列文章目录: 1 翻译系列:什么是Code First(EF 6 Code First 系列) 2.翻译系列:为EF Code-First设置开发环境(EF 6 Code-First系列) 3.翻译系列:EF Code-First 示例(EF 6 Code-First系列) 4…
原文地址:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/configure-classes-in-code-first.aspx EF 6 Code-First系列文章目录: 1 翻译系列:什么是Code First(EF 6 Code First 系列) 2.翻译系列:为EF Code-First设置开发环境(EF 6 Code-First系列) 3.翻译系列:EF Code-First 示例(EF 6 Code-First系列) 4.翻译…
使用元类 深刻理解Python中的元类(metaclass)以及元类实现单例模式 在看一些框架源代码的过程中碰到很多元类的实例,看起来很吃力很晦涩:在看python cookbook中关于元类创建单例模式的那一节有些疑惑.因此花了几天时间研究下元类这个概念.通过学习元类,我对python的面向对象有了更加深入的了解.这里将一篇写的非常好的文章基本照搬过来吧,这是一篇在Stack overflow上很热的帖子,我看http://blog.jobbole.com/21351/这篇博客对其进行了翻译.…
C++模板有很多特性需要我们去挖掘,很多新的设计模式也都与模板使用相关,我们知道模板的一个基本特性就是可以根据传入的类型产生新的类型.围绕这个特性,可以衍生出很多的其它特性,比如自动为不同的类生成static变量,为不同的类型生成不同的行为等等. 这篇文章我想讨论的是如何在C++模板中引用传入类的一个特定的成员变量.这个特性在我们设计新型类库的时候,很是有用.我今后想讲解的无内存管理的数据容器就与这个特性相关. 比如,如果我们想设计一个通用的Hash容器,我们肯定需要提供一个选择,让用户提供它们…
Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似. 给出键和值,你就可以将值存储在Dictionary对象中.一旦该值被存储,就可以通过它的键来获取它.所以和Map一样, Dictionary 也可以作为一个键/值对列表. Dictionary定义的抽象方法如下表所示: 序号 方法描述 1 Enumeration elements( )返回此 dictionary 中值的枚举. 2 Object get(Object key)返回此 dictionary 中该键所映射到…
ODPS中的TaskContext类有几个write函数 write(Record record)用来输出到默认输出表 write(Record record, String label)用来输出的label的输出表 write(Record key, Record value) 用来Map后输出到中间表…
java中的常用类(二) Math类 Math类的声明:public final class Math extends Object Math类是与数学计算有关的类,里面的方法都是静态方法,直接使用类名来调用即可. 常用方法 以下X表示double,float,int, long abs(X x):求绝对值 max(X x1,X x2):求最大值 min(X x1,X x2):求最小值 public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.…
文章来源:嗨学网 敏而好学论坛www.piaodoo.com 欢迎大家相互学习 文件资源操作 Spring 定义了一个 org.springframework.core.io.Resource 接口,Resource 接口是为了统一各种类型不同的资源而定义的,Spring 提供了若干 Resource 接口的实现类,这些实现类可以轻松地加载不同类型的底层资源,并提供了获取文件名.URL 地址以及资源内容的操作方法 访问文件资源 * 通过 FileSystemResource 以文件系统绝对路径的…
Java1.5 中出现了枚举类型.当一个值都在一个固定的范围内变化,那就可以使用 enum 类型来定义.比如说,一周有七天,一年有四季. 没有枚举类的时候,我们用常量来定义一组范围值的: public static class Season { public static final int SPRING = 1; public static final int SUMMER = 2; public static final int AUTUMN = 3; public static final…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.引言 树部件(Tree Widget)是Qt Designer中 Item Widgets(Item-Based)部件中提供的一个Model/View便利部件,对应类为QTreeWidget类. QTreeWidget类从QTreeView派生(继承关系请参考<PyQt学习随笔:Qt中Model/View相关的主要类及继承关系>),是一个Model/View便利类,提供一个树状管理数据的界面…
作用:给节点做一个标识,相当于人类的身份证号,虚拟DOM中的标识 下列是key值的一些使用场景和带来的问题:   js:    const vm = new Vue({             el: '#root',             data: {                 persons: [                     { id: 001, name: '小卢', age: 18 },                     { id: 002, name: '小…
Google的ProtoBuf序列化器性能的牛逼已经有目共睹了,可以把它应用到Socket通讯,队列,Wcf中,身为dotnet程序员一边期待着不久后Grpc对dotnet core的支持更期待着Wcf有一天能在Linux平台上闪瞎所有人.现在简单表述下Wcf中应用ProtoBuf替代默认的序列化器. 准备: 首先,新建一套Wcf的解决方案,包含服务,宿主外加两个客户端用来测试调用: Wcf_ProtoBufSample.ClientViaMetaData会通过添加服务引用的方式调用服务,Wcf…
内容摘要:本文主要讨论和分析在UEFI+GPT模式下的Windows系统(主要是最新的Win10X64)中默认的分区结构和默认的分区大小,硬盘整数分区.4K对齐.起始扇区.恢复分区.ESP分区.MSR分区,哪些分区是必要的,删除是否会影响系统运行. 建议初级读者先了解什么是BIOS+MBR和UEFI+GPT,再阅读以下内容,因为涉及的内容太多,这些知识点不作为本文的讨论内容,建议百度搜索:"BIOS+MBR"."UEFI+GPT"."BIOS+MBR UE…
Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类. Object类中的所有方法适用于所有子类 Object中比较常见的方法: 1.toString()方法 默认返回的是对象的哈希Code码(对象地址字符串) 可以重写该方法以直接可以在输出函数输出类的属性(该方法重写可以利用Eclipse编译器直接实现) 2.equals()方法 默认比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址 可以通过重写该方法来判断两个对象的属性的值是否…
标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用…
在C++语言中,对象的类型被称为类,类代表了某一批对象的共性和特征. 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例.如同C中的结构体一样,我们要先定义一个结构体,再使用结构体去定义一个变量.同一个结构体可以定义出多个不同的结构体变量.我们要使用类也是如此. 类是对象的模板,如同我们在建造房屋时候的图纸,然后我们就可以利用这个图纸去建造许多个房屋.我们可以使用别人已经定义好的类.更多的时候,我们要根据需要定义自己的类. 定义类 定义结构体的方法: struct Student { char name[12…