STL中优先队列的使用】的更多相关文章

普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高级先出的行为特征.我们来说一下C++的STL queue库中优先队列的使用方法.STL默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以如果要使用自定义对象,需要重载<操作符.优先队列有两种,一种是最大优先队列:一种是最小优先队列:每次取自队列的第一个元素分别是优先级最大和优先级最小的元素. 使用头文件queue. 优先队列的操作: q…
STL 中优先队列的使用方法(priority_queu) 基本操作: empty() 如果队列为空返回真 pop() 删除对顶元素 push() 加入一个元素 size() 返回优先队列中拥有的元素个数 top() 返回优先队列对顶元素 在默认的优先队列中,优先级高的先出队.在默认的int型中先出队的为较大的数. 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方式: 1.普通方法: priority_queue<int>q; //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队…
STL 中队列的使用(queue) 基本操作: push(x) 将x压入队列的末端 pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值 front() 返回第一个元素(队顶元素) back() 返回最后被压入的元素(队尾元素) empty() 当队列为空时,返回true size() 返回队列的长度 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方法: 1.普通声明 queue<int>q; 2.结构体 struct node {        i…
一,手写队列. struct queue { ; ,rear=,a[maxn]; void push(int x) { a[++rear]=x; } void pop() { first++; } int front() { return a[first]; } int empty() { :; } }q; 如图所示,是我的手写队列. 二,stl中普通队列的使用. 1,基本操作 push(x) 将x压入队列的末端 pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值 front…
从我以前的博文能看出来,我是一个队列爱好者,很多并不是一定需要用队列实现的算法我也会采用队列实现,主要是由于队列和人的直觉思维的一致性导致的. 今天讲一讲优先队列(priority_queue),实际上,它的本质就是一个heap,我从STL中扒出了它的实现代码,大家可以参考一下. 首先函数在头文件<queue>中,归属于命名空间std,使用的时候需要注意. 队列有两种常用的声明方式: std::priority_queue<T> pq; std::priority_queue<…
heap并不是属于STL中的containers,而是在<algorithm>下提供了相关的函数 make_heap,sort_heap,pop_heap,push_heap 函数的说明: make_heap(_First, _Last, _Comp) 默认是建立最大堆的.对int类型,可以在第三个参数传入greater<int>() 得到最小堆,传入less<int>() 得到最大堆. max-heap是优先队列(priority queue)的底层实现机制 max-…
STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序:priority_queue默认是less,也就说大顶堆:map默认是less,也就说用迭代器迭代的时候默认是小的排在前面:set默认是less,也就是说用迭代器迭代的时候是从小到大排序的. 1.sort #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; bool comp(const int&…
1)容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供.为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器: 容器(container)用于存放数据的类模板.可变长数组.链表.平衡二叉树等数据结构在STL中都被实现为容器. 序列容器 vector 内部数据结构:可变长动态数组. 向量,将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速.但是在中部或头部安插元素比较费时: erase():从指…
1. 前言 队列和栈一样,都是受限的数据结构. 队列遵循先进先出的存储原则,类似于一根水管,水从一端进入,再从另一端出去.进入的一端称为队尾,出去的一端称为队头. 队列有 2 个常规操作: 入队:进入队列,数据总是从队尾进入队列. 出队:从队列中取出数据,数据总是从队头出来. 本文将先从STL的队列说起,然后讲解如何自定义队列. 2. STL 中的队列 STL的队列有: queue(普通队列). priority_queue(优先队列). deque(双端队列). 2.1 queue(普通队列)…
1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入.排序.删除.查找等.让用户在STL使用过程中,并不会感到陌生. 关于set,必须说明的是set关联式容器.set作为一个容器也是…