python 单体模式 的几种实现】的更多相关文章

这是本人的一篇学习笔记. 本文用 python 实现单体模式,参考了这里 一.修改父类的 __dict__ class Borg: _shared_state = {} def __init__(self): self.__dict__ = self._shared_state class Singleton(Borg): def __init__(self, name): super().__init__() self.name = name def __str__(self): return…
单体模式作为一种软件开发模式在众多面向对象语言中得到了广泛的使用,在javascript中,单体模式也是使用非常广泛的,但是由于javascript语言拥有其独特的面向对象方式,导致其和一些传统面向对象语言虽然在单体模式的思想上是一致的,但是实现起来还是有差异的. 首先来看看传统面向对象语言对于单体模式的定义:单体模式是只能被实例化一次并且可以通过一个众所周知的访问点来访问的类.这个定义有两点突出了传统面向对象语言的特征,即类和实例化,所以对于传统面向对象语言来讲,单体模式是建立在其类和实例化的…
单体模式作为一种软件开发模式在众多面向对象语言中得到了广泛的使用,在javascript中,单体模式也是使用非常广泛的,但是由于javascript语言拥有其独特的面向对象方式,导致其和一些传统面向对象语言虽然在单体模式的思想上是一致的,但是实现起来还是有差异的.      首先来看看传统面向对象语言对于单体模式的定义:单体模式是只能被实例化一次并且可以通过一个众所周知的访问点来访问的类.这个定义有两点突出了传统面向对象语言的特征,即类和实例化,所以对于传统面向对象语言来讲,单体模式是建立在其类…
使用python实现设计模式中的单例模式.单例模式是一种比较常用的设计模式,其实现和使用场景判定都是相对容易的.本文将简要介绍一下python中实现单例模式的几种常见方式和原理.一方面可以加深对python的理解,另一方面可以更加深入的了解该模式,以便实际工作中能更加灵活的使用单例设计模式. 本文将介绍常见的实现单例模式的几种方式,这里暂不考虑多线程的情况. 为了准备该篇博文,之前写了几篇相关的文章依次完整的介绍了相关的概念,下面会在需要的时候给出链接. 装饰器作为python实现单例模式的一种…
/* 1 简单单体 */ var Singleton = { attr1: 1 , method1:function(){ //do sth } }; alert(Singleton.attr1); Singleton.method1(); //单体模式一般用于划分命名空间 也就是区分是哪位开发人员的代码 例如 //张三工程师开发的代码 var Zhangsan = { }; //把张三的逻辑写在这里面 Zhangsan.Singleton = { attr1:1, method1:functi…
一:单体模式简介: 是什么:将代码组织为一个逻辑单元,这个单元中的代码通过单一的变量进行访问.只要单体对象存在一份实例,就可以确信自己的所有代码使用的是同样的全局资源. 用途:1.用来划分命名空间,减少网页中全局变量的数目. 2.在分支技术中用来封装浏览器之间的差异. 3.单体对象创建的命名空间可以快速清除全局变量. 4.增强模块性 关于单体模式的好坏,等你看完所有的讲解之后再告诉你哦....... 二:单体结构: 1.最简单的单体就是一个对象字面量. var ProductTools={ fi…
单体模式的思想在于保证一个特定类仅有一个实例.这意味着当第二次使用同一个类创建的新对象的时候,应该得到与第一个所创建的对象完全相同. javacript中并没有类,因此对单体咬文嚼字的定义严格来说并没有意义.但是javascript具有new语法可使用构造函数来创建对象,而且有时需要使用这种语法的单体实现.这种思想在于当使用同一个构造函数以new操作符来创建多个对象时,应该仅获得指向完全相同的对象的新指针. 下面的代码显示了其预期行为: var nui = new Universe(); var…
JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html   单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? 1.可以用它来划分命名空间(这个就是就是经常用的了) 2.利用分支技术来封装浏览器之间的差异(这个还真没用过,挺新鲜) 3.借助单体模式,可以把代码组织的更为一致,方便阅读与维护(这个也用过了) 最基本的单体模式 最简单的单体其实就是一个对象字面量.它把一批有一定关联的方法和属性组织在一起. va…
单体是一个用来划分命名空间,并将一批相关方法和属性组织在一起的对象,如果它可以被实例化,那么它只能被实例化一次. 单体模式,就是将代码组织为一个逻辑单元,这个逻辑单元中的代码可以通过单一的变量进行访问. 单体基本结构是这样: var Singleton = { attribute1:true, attribute2:, method1:function(){}, method2:function(){} } 借助闭包实现单体: Namespace.Singleton = {} 定义之后立即执行的…
GOF里的23种设计模式, 也是在软件开发中早就存在并反复使用的模式. 如果程序员没有明确意识到他使用过某些模式, 那么下次他也许会错过更合适的设计 (这段话来自<松本行弘的程序世界>). 单体模式: 单体(Singleton)模式的思想在于保证一个特定类仅有一个实例.当在第二次使用同一个类创建新对象的时候,和第一次创建对象完全相同对象. 当使用new语法通过构造函数来创建对象,仅仅获得的是指向完全相同的对象的新指针: 例: function uniFn(){}; var uni1 = new…