一. 接口的类型 接口是引用类型.因此从值类型赋值给接口是需要装箱的.如下所示: class Program { static void Main(string[] args) { ISay catSay = new Cat(); catSay.Say(); Console.Read(); } } interface ISay { void Say(); } struct Cat : ISay { public void Say() { Console.WriteLine("Cat Say!&q…
前言 这俩个月没怎么写文章做记录分享,一直在忙项目上线的事情,但是学习这件事情,停下来就感觉难受,clr线程这章也是反复看了好多遍,书读百遍其义自见,今天我们来聊下线程基础 1.进程是什么,以及线程起源 2.线程开销,以及上线文切换 3.使用线程的理由 4.线程调度和优先级 5.前台线程和后台线程 一.进程是什么,以及线程起源 在计算机的早期岁月,os没有线程的概念,整个系统只运行者一个执行线程,其中包含操作系统和应用程序的代码.这意味着长时间运行的任务会阻止其他任务的运行.在16位window…
Cp6类型和成员基础 成员 常量:字段(静态字段和实例字段):实例构造器:类型构造器(用于静态字段的构造):方法(静态方法和实例方法):操作符重载(本质是一个方法):转换操作符:属性(本质还是方法):事件(委托):类型(嵌套类): 类型的可见性 public,private,protected,internal,sealed,默认的类是internal. 友元程序集 这部分看看就行了 成员的可访问性 private protected(对应clr是Family),internal(对应clr是a…
趣闻:我是一个线程:http://kb.cnblogs.com/page/542462/ 进程与线程 进程:应用程序的一个实例使用的资源的集合.每个进程都被赋予了一个虚拟地址空间. 线程:对CPU进行虚拟化,可以理解为一个逻辑CPU.windows为每个进程提供了专用的线程(如果代码进入了无线循环,进程就会被“冻结”) 线程要素,开销 线程包括以下要素: 1. 线程内核对象, 其中包含 1)一组对线程进行描述的属性 2)线程上下文,即包含CPU寄存器的集合的一个内存块 2. 线程环境块(TEB)…
1.接口对一组方法签名进行了统一命名.接口还能定义事件.无参属性和有参属性(C#的索引器). 2.c#禁止接口定义任何一种静态成员. 3.C#编译器要求将实现接口的方法标记为public.CLR要求将接口的方法标记为virtual.不将方法显示标记为virtual,编译器会将它们标记为virtual和sealed:这会阻止派生类重写接口方法.将方法显式标记为virtual,编译器就会将方法标记为virtual,使派生类能重写它.派生类不能重写sealed的接口方法.但派生类可重新继承同一个接口,…
1.CLR允许将对象转换为它的(实际)类型或者它的任何基类型. 2.is操作符检测对象是否兼容于指定类型,is操作符永远不抛出异常. 3.as操作符返回对同一个对象的非null引用.如果对象不兼容,as返回null.as操作符的工作方式与强制类型转换一样,只是它永远不抛出异常——相反,如果对象不能转型,结果就是null. 4.c# using指令的另一种形式允许为类型或命名空间创建别名, 如: using WintellectWidget=Wintellect.Widget; public se…
Cp13接口 类和接口继承 接口只提供签名,不提供实现:等效于契约:凡事能使用具名接口的地方都能够使用实现了的接口. 定义接口 定义很简单,FCL也提供了大量的现成接口供使用: 继承接口 类不能多继承,接口可以: 调用接口 变量可以是接口,但是只能调用这个接口约定的操作: 隐式接口和显式接口的实现 隐式接口的操作可以通过类变量进行,而显示接口的实现,只能通过接口类型的变量进行: 泛型接口 协变和逆变:泛型和接口的约束: 具有相同方法和签名的多个接口的实现 必须使用显式接口的实现. 显示接口的优点…
Cp4类型基础 Object类型 Object是所有类型的基类,有Equals,GetHashCode,ToString,GetType四个公共方法,其中GetHashCode,ToString可以override. 受保护方法有MemeberwiseClone,Finalize. 所有对象必须用new来创建,引用可以看成是安全的指针,指向真实对象在内存中的地址. 类型转换 隐式转换,显示转换,类型伪装 C#操作符is as 命名空间 结合现实的行政划分理解就很容易:using导入命名空间:别名…
线程池基础 1,线程的创建和销毁是一个昂贵的操作,线程调度以及上下文切换耗费时间和内存资源. 2,线程池是一个线程集合,供应你的用程序使用. 3,每个CLR有一个自己的线程池,线程池由CLR控制的所有的AppDomain共享. 4,CLR初始化的时候,线程池没有线程的. 5,线程池维护一个操作请求队列.当应用程序想要执行一个一步操作的时候,就调用某个方法.将记录项(empty)追加到线程池队列中,然后线程池代码从队列中提取这个记录项,然后将记录项派遣(dispatch)给一个线程池的线程.当线程…
前言 近段时间工作需要用到了这块知识,遂加急补了一下基础,CLR中这一章节反复看了好多遍,得知一二,便记录下来,给自己做一个学习记录,也希望不对地方能够得到补充指点. 1,.托管代码和非托管代码的区别 2.托管堆是什么? 3.托管堆基础,托管堆分配资源 4.内存泄漏 内存溢出.内存损坏 5.C# new操作符分配资源 6.垃圾回收算法 7.代:提升性能 8.垃圾回收触发条件 9.大对象 10.使用需要特殊清理的类型 11.使用包装了本机资源的类型 一.托管代码和非托管代码的区别 托管代码:执行过…