今天在Console Application下搞了一个小功能,期间需要获取当前应用程序的根目录,试了很多方式,都不能直接获取到,没有像Server.MapPath()这类的方法来方便地使用. 下面列举出一些获取一般目录的方法: // 获取程序的基目录,结尾包含\ var a = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; Console.WriteLine(a); // 获取和设置包括该应用程序的目录的名称,与上一个一样 var b = AppDomain.Cu…
编写插件时,Unity没有提供当前被放置目录的功能.比如资源商店的一些插件需要放在Assets根目录下. 但通过脚本可以反求出所在目录,对于自己写的插件,就避免了类似问题: var scriptObj = MonoScript.FromScriptableObject(myScript) var path = AssetDatabase.GetAssetPath(scriptObj);…