建造者模式(Builder Pattern) 介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Builder { /// <summary> /// Message实体类 /// </…
先来一个例子 建造者接口 public interface IBuilder { void CreateLogo(); void CreateBody(); void CreateWheel(); void CreateChair(); } 宝马和大奔子类继承 public class Benz : IBuilder { public void CreateLogo() { Console.WriteLine("创建奔驰的logo"); } public void CreateBody…
场景和本质 场景 本质 案例 原理 应用场景 场景和本质 场景 我们要建造一个复杂的产品.比如:神州飞船,Iphone.这个复杂的产品的创建.有这样一个问题需要处理:装配这些子组件是不是有个步骤问题? 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时. 本质 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责). 从而可以构造出复杂的对象.这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用. 由于实现了构建和装配的解耦.不同的构建器,相同的装配…
摘要:针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:建造者模式>,作者: 元闰子. 简述 在程序设计中,我们会经常遇到一些复杂的对象,其中有很多成员属性,甚至嵌套着多个复杂的对象.这种情况下,创建这个复杂对象就会变得很繁琐.对于 C++/Java 而言,最常见的表现就是构造函数有着长长的参数列表: MyObject obj = new MyObject(param1, param2, para…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例 用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using…
前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,23设计模式总有一个模式是适合这种复杂对象的创建.比如现在的智能手机组成, 它包括一个屏幕,摄像头,耳机接口,USB接口,CPU, RAM,主板等等, 但是每一个型号的手机的屏幕又不一样,有的是刘海的,有的是全屏的,有的是全面屏的,CUP 也不一样,有骁龙820 的,有 660的还有麒麟920 的等等…
GoF中定义: "将一个复杂的构建流程与它的对象表现分离出来,让相同的构建流程可以产生不同的对象行为表现." 建造者模式可以分为两个步骤来实施: 1.将复杂的构建流程独立出来,并将整个流程分成几个步骤,其中的每一个步骤可以是一个功能组件的设置,也可以是参数的指定,并且在一个构建方法中,将这些步骤串接起来. 2.定义一个专门实现这些步骤的实现者,这些实现者知道每一个部分该如何完成,并且能接受参数来决定要产出的功能,但不知道整个组装流程是什么. 把握两个原则:"流程分析安排&qu…
建造者模式强调将一个复杂对象的创建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.建造者模式是一步一步地创建一个复杂的对象,它允许用户只通过制定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节.建造者模式属于对象创建型模式. public abstract class Builder { public abstract void MakeTitle(string title); public abstract void MakeString(string str); p…
一.概述 Builder模式,中文名为建造者模式,又名生成器模式.构建者模式等,是创建型设计模式之一.用于将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 1.适用性: 对象的创建比较复杂.有多种创建形式时 创建复杂对象的算法与对象内部组成和装配是相对独立的 2.UML类图 Builder:定义创建Product各个部件的抽象接口 ConcreteBuilder:继承自Builder,实现创建具体类型的Product所有部件的接口,并提供一个获取最终产品的接口. Dir…
1. 概述 在软件开发的过程中,当遇到一个“复杂的对象”的创建工作,该对象由一定各个部分的子对象用一定的算法构成,由于需求的变化,复杂对象的各个部分经常面临剧烈的变化,但将它们组合在一起的算法相对稳定. 例子1:买肯德基 典型的儿童餐包括一个主食,一个辅食,一杯饮料和一个玩具(例如汉堡.炸鸡.可乐和玩具车).这些在不同的儿童餐中可以是不同的,但是组合成儿童餐的过程是相同的.        客户端:顾客,想去买一套套餐(这里面包括汉堡,可乐,薯条),可以有1号和2号两种套餐供顾客选择.      …