描述 小豆现在有一个数 xxx ,初始值为 111 . 小豆有 QQQ 次操作,操作有两种类型: 111 $ m$ : x=x×mx=x×mx=x×m ,输出 xxx modmodmod MMM : $2 $ pospospos: x=x/x=x/x=x/ 第$ pos$ 次操作所乘的数(保证第 pospospos 次操作一定为类型 111,对于每一个类型 111 的操作至多会被除一次),输出 xxx modmodmod MMM . 输入 一共有 ttt 组输入. 对于每一组输入,第一行是两个数…
「CQOI2006」简单题 线段树 水.区间修改,单点查询.用线段树维护区间\([L,R]\)内的所有\(1\)的个数,懒标记表示为当前区间是否需要反转(相对于区间当前状态),下方标记时懒标记取反即可. #include <cstdio> #include <cmath> #define sl (x<<1) #define sr (x<<1|1) #define MAXN 100010 using namespace std; struct nod{ int…
LINK 思路 神仙线段树 你考虑怎么样才能快速维护出答案 首先看看一条链怎么做? 首先很显然的思路是维护每个节点的是否出过队 然后对于重新入队的点 直接在后面暴力vector存一下就可以了 最核心的思路就是假设你已经知道了当前位置的点是什么编号,最后通过计算/查询来得出答案 然后不是链的情况其实就动态开点就可以了 因为有用的状态很少 然后就直接进行查询就可以了 //Author: dream_maker #include<bits/stdc++.h> using namespace std;…
题意 题目链接 Sol TJOI怎么全是板子题 对时间开个线段树,然后就随便做了.... #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 1e6 + 10; int mod; template<typename A, typename B> inline A mul(A x, B y) { return 1ll * x * y % mod; } inline int read() { char c = ge…
传送门 唉突然回忆起去年去noipnoipnoip提高组试水然后省二滚粗的悲惨经历... 往事不堪回首. 所以说考场上真的有debuffdebuffdebuff啊!!!虽然当时我也不会权值线段树 这道题直接上权值线段树维护nnn行和第mmm列就行了. 原因? 这是因为每次修改只会影响到某一行和最后一列. 但直接跑是会炸空间的. 因此我们动态开点来操作一波就行了. 对于被删除的点我们存到vectorvectorvector里面就行. 代码: #include<bits/stdc++.h> usi…
Description 小豆现在有一个数x,初始值为1. 小豆有Q次操作,操作有两种类型:  1 m: x = x  *  m ,输出 x%mod; 2 pos: x = x /  第pos次操作所乘的数(保证第pos次操作一定为类型1,对于每一个类型1 的操作至多会被除一次),输出x%mod Input 一共有t组输入(t ≤ 5) 对于每一组输入,第一行是两个数字Q, mod(Q ≤ 100000, mod  ≤ 1000000000);  接下来Q行,每一行为操作类型op,操作编号或所乘的…
---题面--- 题解: ,,,考场上看到这题,没想到竟然是省选原题QAQ,考场上把它当数学题想了好久,因为不知道怎么处理有些数没有逆元的问题....知道这是线段树后恍然大悟. 首先可以一开始就建出一个长度为n的操作序列,初始值都是1,表示一开始默认是1乘上n个1,因为乘1也就相当于没乘. 对于操作1,直接将操作序列上对应的位置单点修改为给定值,维护区间乘积. 对于操作2,将序列上对应位置单点修改为1. 查询直接查询线段树的根即可. #include<bits/stdc++.h> using…
题目链接 [洛谷] [BZOJ]没有权限号嘤嘤嘤.题号:3545 题解 窝不会克鲁斯卡尔重构树怎么办??? 可以离线乱搞. 我们将所有的操作全都存下来. 为了解决小于等于\(x\)的操作,那么我们按照长度来排一个序. 如果询问和加边长度相同,这加边优先. 对于每一个连通块进行权值线段树. 权值线段树解决\(k\)大的问题. 每一次合并,并查集判联通,线段树暴力合并. 时间复杂度\(O(nlogn)\). 代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace s…
题目链接 [洛谷] 题解 来做一下水题来掩饰ZJOI2019考炸的心情QwQ. 很明显可以线段树. 维护两个值,\(Lazy\)懒标记表示当前区间是否需要翻转,\(s\)表示区间还有多少灯是亮着的. 那么每一次翻转,\(s\)就变成了\(n-s\),\(n\)表示区间内所有灯的数量. 线段树维护一下就可以了. 代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 100000 + 6; int n, m; namespac…
本文为线段树做法 (听说可以tarjan缩点+拓扑? 感觉差不多..而且这样看起来方便很多 找到左端点的过程可以看作 点 -> 区间内lowerbound最小的点 -> lowerbound -> 区间内lowerbound最小的点 -> lowerbound -> ...... 所以直接维护每个点lowerbound,线段树维护下就好啦 右端点同理 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <…