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Java虚拟机可以处理的类型有两种,一种是原始类型(Primitive Types),一种是引用类型(Reference Types). 与之对应,也存在有原始值(Primitive Values)和引用值(Reference Values)两种类型的数值可用于变量赋值.参数传递.方法返回和运算操作. 原始类型与值 Java虚拟机支持的原始数据类型包括数值类型.布尔类型和returnAddress类型. 数值类型包括:整数类型和浮点类型. 整数类型包括: 1.byte 2.short 3.int…
ylbtech- .NET-Basic:C#中的值类型与引用类型的区别 C#中的值类型(value type)与引用类型(reference type)的区别 1.A,相关概念返回顶部     C#中有两种数据类型:值类型(value type)和引用类型(reference type).   值类型的变量直接包含它们的数据,而引用类型的变量存储对它们的数据引用,后者称为对象.对于引用类型,两个变量可以引用同一对象,因此对一个变量操作可能影响另一个变量所引用的对象.对于值类型,每个变量都有它们自…
引用计数 引用计数是c/c++项目中一种古老的内存管理方式.当我8年前在研究一款名叫TCPMP的开源项目的时候,引用计数就已经有了. iOS SDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool中.所以我们也在Cocos2d-x中克隆了一套CCAutoreleasePool.两者的用法基本上一样,所以假如你没有涉及过ios开发,你可以看看苹果官方文档NSAutoreleasePool Class Reference. CCAutoreleasePool Cocos2d-x的CCAutore…
这篇文章建大的介绍了如何编写一个智能指针. 介绍: 什么是智能指针?答案想必大家都知道,智能指针的目的就是更好的管理好内存和动态分配的资源,智能指针是一个智能的指针,顾名思义,他可以帮助我们管理内存.不必担心内存泄露的问题.实际上,智能指针是一个行为类似于指针的类,通过这个类我们来管理动态内存的分配和销毁.方便客户端的使用.相比于一般指针,智能指针主要体现在它使用的容易和便捷性. 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/elfprincexu 使用一般指针的问题: 一般情况下…
第一步:配置web.xml ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 <!-- 配置Shiro过滤器,先让Shiro过滤系统接收到的请求 -->   <!-- 这里filter-name必须相应applicationContext.xml中定义的<bean id="shiroFilter"/> -->   <!-- 使用[/*]匹配全部请求,保证全部的可控请求都经过Shiro的过滤 -->  …
学了这么多年C++今天拜读scott meyes的more effective cpp第一次看到这种写法... 引用限定可以让成员函数只能被左值对象调用或者只能被右值对象调用: #include <iostream> struct Test { void workLvalue() & { std::cout << " work only if object was a lvalue\n"; } void workRvalue() && {…
知乎有关于引用计数和垃圾回收GC两种方式的详细讲解 https://www.zhihu.com/question/21539353 原文出处:http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html   自从Netty 4开始,对象的生命周期由它们的引用计数(reference counts)管理,而不是由垃圾收集器(garbage collector)管理了.ByteBuf是最值得注意的,它使用了引用计数来改进分配内存和释放内存的性能. 基本的引用…
1.点击UIButton 无法产生触摸事件    如果在UIImageView中添加了一个按钮,你会发现在默认情况下这个按钮是无法被点击的,需要设置UIImageView的userInteractionEnabled为YES: imageView.userInteractionEnabled = YES;设置为YES后,UIImageView内部的按钮就可以被点击了 2.如何启动app时全屏显示Default.png(图片)?   大部分app在启动过程中全屏显示一张背景图片,比如新浪微博会显示…
1.UIWindow和UIView和 CALayer 的联系和区别? 答:UIView是视图的基类,UIViewController是视图控制器的基类,UIResponder是表示一个可以在屏幕上响应触摸事件的对象: UIwindow是UIView的子类,UIWindow的主要作用:一是提供一个区域来显示UIView,二是将事件(event)的分发给UIView,一个应用基本上只有一个UIWindow. 万物归根,UIView和CALayer都是的老祖都是NSObjet.可见 UIRespond…