(原创)用c++11打造好用的any】的更多相关文章

variant类似于union,它能代表定义的多种类型,允许将不同类型的值赋给它.它的具体类型是在初始化赋值时确定.boost中的variant的基本用法: typedef variant<int,char, double> vt; vt v = ; v = '; v = 12.32; 用variant一个好处是可以擦除类型,不同类型的值都统一成一个variant,虽然这个variant只能存放已定义的类型,但这在很多时候已经够用了. 取值的时候,通过get<T>(v)来获取真实值…
上一篇博文用c++11实现了variant,有童鞋说何不把any也实现一把,我正有此意,它的兄弟variant已经实现了,any也顺便打包实现了吧.其实boost.any已经挺好了,就是转换异常时,看不到详情,和boost.variant一样的问题.实现any比实现variant要简单,需要解决的关键技术是类型擦除,关于类型擦除我之前的博文有介绍,想了解的童鞋点这里. 实现any的关键技术 any能容纳所有类型的数据,因此当赋值给any时,需要将值的类型擦除才行,即以一种通用的方式保存所有类型的…
关于variant的实现参考我前面的博文,不过这第一个版本还不够完善,主要有这几个问题: 内部的缓冲区是原始的char[],没有考虑内存对齐: 没有visit功能. 没有考虑赋值构造函数的问题,存在隐患. 这次将解决以上问题,还将进一步增强variant的功能.增加的功能有: 通过索引位置获取类型. 通过类型获取索引位置. c++11的内存对齐 关于内存对齐的问题,将用c++11的std::aligned_storage来代替char[]数组,它的原型是: template< std::size…
python中的range函数表示一个连续的有序序列,range使用起来很方便,因为在定义时就隐含了初始化过程,因为只需要给begin()和end()或者仅仅一个end(),就能表示一个连续的序列.还可以指定序列产生的步长,如range(0,10,8)产生的序列为[0, 8], 默认的步长为1,range(3)表示的序列是[0,1,2].range的遍历也很方便: ): print i c++11中增加了一项新特性range-based for循环,其实这也不是什么新东西,在c#.java和py…
——原创,引用请附带博客地址 2019-12-06 23:42:18 这篇文章分析的还是不行,先暂时放在这以后再更新. 本篇比较长,需要耐心阅读 以一个实际问题开始分析 class Sub{} Sub GetInstance(){ return Sub(); } int main(){ Sub a=GetInstance(); .... //////////////////////////////////////////////////////////////////// [分析]:例子比较简易…
goldengate从11.2升级到12.1.2 1.停止抽取进程 GGSCI (001.oracle.drs.dc.com) 286> stop EXTSJ01 2. 停止投递和复制进程 等待投递进程传输完和复制进程加载完毕.当投递进程的Write Checkpoint #1的Sequence和RBA和复制进程的 Current CHECKPOINT的Sequence和RBA相同时表示已同步完毕 2.1检查投递进程: GGSCI (001.oracle.drs.dc.com) 202> in…
python中的range函数表示一个连续的有序序列,range使用起来很方便,因为在定义时就隐含了初始化过程,因为只需要给begin()和end()或者仅仅一个end(),就能表示一个连续的序列.还可以指定序列产生的步长,如range(0,10,8)产生的序列为[0, 8], 默认的步长为1,range(3)表示的序列是[0,1,2].range的遍历也很方便: for i in range(3): print i c++11中增加了一项新特性range-based for循环,其实这也不是什…
前言 我们都知道EF可以生成Dbmodel,系统生成的Model有时候并不是我们想要的,如何我们要生成自己的Model,那么久需要我们手动的去修改T4模版,T4是对“Text Template Transformation Toolkit”(4个T)的简称.如果你对T4不怎么了解可以去看蒋金楠(Artech)文章从数据到代码——基于T4的代码生成方式. 1.0先看看我们要达到的效果图吧 2.0首先我们来修改T4模版吧 打开T4模版,找到代码 WriteHeader(codeStringGener…
关于链式调用,比较典型的例子是c#中的linq,不过c#中的linq还只是一些特定函数的链式调用.c++中的链式调用更少见因为实现起来比较复杂.c++11支持了lamda和function,在一些延迟计算的场景下,这个链式调用的需求更强烈了.链式调用要实现的目是,将多个函数按照前一个的输出作为下一个输入串起来,然后再推迟到某个时刻计算.c++中,目前看到PPL中有这样的用法.PPL中链式调用的例子: int wmain() { auto t = create_task([]() -> int {…
本次要讲的是右值引用相关的几个函数:std::move, std::forward和成员的emplace_back,通过这些函数我们可以避免不必要的拷贝,提高程序性能.move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝.如图所示是深拷贝和move的区别. 这种移动语义是很有用的,比如我们一个对象中有一些指针资源或者动态数组,在对象的赋值或者拷贝时就不需要拷贝这些资源了.在c++11之前我们的拷贝构造函数和赋值函数可能要这样定义:假设一个A对象内部有一…
本次主要讲c++11中的右值引用,后面还会讲到右值引用如何结合std::move优化我们的程序. c++11增加了一个新的类型,称作右值引用(R-value reference),标记为T &&,说到右值引用类型之前先要了解什么是左值和右值.左值具名,对应指定内存域,可访问:右值不具名,不对应内存域,不可访问.临时对像是右值.左值可处于等号左边,右值只能放在等号右边.区分表达式的左右值属性有一个简便方法:若可对表达式用 & 符取址,则为左值,否则为右值.1.简单的赋值语句如:int…
本次要讲的是如何通过泛型函数来简化我们的程序. 泛型函数除了之前介绍的一些优点外还有两个重要的优点 1.消除重复逻辑,提高程序的内聚性和健壮性 泛型函数在某种程度上用来弥补泛型类型的不足.通过泛型类型T可以消除一些重复代码,当不同的类型具有相同的行为时,通过泛型擦除类型,达到消除重复简化代码的目的.例如: template<typename T> auto Add(T a, T b)->decltype(a+b) { return a + b; } void TestAdd() { au…
这次要讲的内容是:c++11中的tuple(元组).tuple看似简单,其实它是简约而不简单,可以说它是c++11中一个既简单又复杂的东东,关于它简单的一面是它很容易使用,复杂的一面是它内部隐藏了太多细节,要揭开它神秘的面纱时又比较困难. tuple是一个固定大小的不同类型值的集合,是泛化的std::pair.和c#中的tuple类似,但是比c#中的tuple强大得多.我们也可以把他当做一个通用的结构体来用,不需要创建结构体又获取结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体使程序更简洁,直观. 基本…
这次要讲的内容是:c++11中的lamda表达式. lamda表达式是我最喜欢的一个c++11特性之一,在我的代码中随处可见它的身影,其实在c#3.5中就引入了lamda,java中至今还没引入,要等明年的java8中才有lamda表达式,lamda来源于函数式编程的概念,也是现代编程语言的一个特点.c++11这次终于把lamda加进来了.也许有人要问,lamda有什么好处,为什么要加到c++中来?lamda表达式有这些优点: 声明式编程风格:就地匿名定义你的目标函数或函数对象,不需要额外的写一…
这次要讲的是:c++11中的bind和function std::function 它是函数.函数对象.函数指针.和成员函数的包装器,可以容纳任何类型的函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针.以统一的方式处理函数.函数对象.函数指针.和成员函数.允许保存和延迟执行函数. 函数和成员函数作为function void G(); struct A { void H(){} }; std::function<void()> f = G; //全局函数 A a; std::function<…
这次要讲的是:c++11统一初始化.统一begin()/end()和for-loop循环如何简化我们的程序 初始化列表 c++11之前有各种各样的初始化语法,有时候初始化的时候还挺麻烦,比较典型的如vector和map的初始化. vector<int> v; ;i<;i++) { v.push_back(i); } map<int,int> map; ;i<;i++) { map.insert(make_pair(i,i)); } 这种写法比较繁琐,而且不够直观.现在c…
这次要讲的是:C++11如何通过auto.decltype和返回值后置来简化我们的程序. auto和c#中的var类似,都是在初始化时自动推断出数据类型.当某个变量的返回值难于书写时,或者不太确定返回的数据类型时,或者不关心返回的数据类型时用auto,让编译器自动帮我们推断出类型来.例如: 自动推断出类型 ; // i is an int auto str = "a"; // str is a string auto p = new A(); // p is a foo* auto f…
这次要讲的是:C++11如何通过组合函数来简化我们的程序.关于组合函数,大家可能对这个概念有点陌生.组合函数是将N个一元函数组成一种更复杂的函数,每个函数的返回值作为参数传给下一个函数,直到传到最后一个函数结束.这种组合函数的能力可以使我们以一种更直观的方式去完成复杂的链式执行行为.例如有三个函数: int f(int x), int g(int y), int h(int z) 依次调用三个函数 int a,b,c,parm; a = f(parm); b = g(a); c = h(b);…
C++11在很多方面可以简化我们的程序开发,我会在“简化我们的程序”这一系列的博文中一一讲到,敬请关注.这次要讲的是:C++11如何通过获取函数模板的返回值类型来简化我们的程序.在谈到简化之前,我们先看一个问题,这个问题也是我前段时间在开发C++版本的linq时遇到的.假设我们现在需要将集合按某种属性分组,就是类似于sql语句中的group by,我们知道group by后面的字段会组成一个唯一的键,得到的结果是按照这个唯一键值的分组.关于group by具体看一个例子就清楚了. struct…
我会写关于c++11的一个系列的文章,会讲到如何使用c++11改进我们的程序,本次讲如何改进我们的模式,会讲到如何改进单例模式.观察者模式.访问者模式.工厂模式.命令模式等模式.通过c++11的改进,我们的模式变得更通用.更简洁.更强大.本次讲如何改进单例模式. 在c++11之前,我们写单例模式的时候会遇到一个问题,就是多种类型的单例可能需要创建多个类型的单例,主要是因为创建单例对象的构造函数无法统一,各个类型的形参不尽相同,导致我们不容易做一个所有类型都通用的单例.现在c+11帮助我们解决了这…
因为EXT和NTFS格式的差异,我一直对于windows下阅读Android源码感到不满. 前几天,想把最新的android5.0的源码下下来研究一下,而平时日常使用的又是windows环境,于是专门思考了一下这个问题,总结一次. 要求 有且只有一份可以下载,更新,编译的Android源码,可以在不同平台查看. 硬件篇 方案一:U盘 拷贝一份在linux下的Android源码,到某一U盘. 优点: u盘便携性非常强,可随身携带 缺点: 源码不能更新,每次重新拷贝最新的源码需要一台linux,而且…
06-图2 Saving James Bond - Easy Version(25 分) This time let us consider the situation in the movie "Live and Let Die" in which James Bond, the world's most famous spy, was captured by a group of drug dealers. He was sent to a small piece of land…
本次介绍一种调用dll函数的通用简洁的方法,消除了原来调用方式的重复与繁琐,使得我们调用dll函数的方式更加方便简洁.用过dll的人会发现c++中调用dll中的函数有点繁琐,调用过程是这样的:在加载dll后还要定义一个对应的函数指针类型,再调用GetProcAddress获取函数地址,再转成函数指针,最后调用该函数.下面是调用dll中Max和Get函数的例子. void TestDll() { typedef int(*pMax)(int a,int b); typedef int(*pGet)…
目录 左值.右值.左值引用.右值引用 右值引用和统一引用 使用右值引用,避免深拷贝,优化程序性能 std::move()移动语义 std::forward()完美转发 容器中的emplace_back() C++11增加了一个新的类型,称作右值引用(R-value reference),标记为T&&,右值引用结合std::move可以很好的优化程序的效率. 1.左值.右值.左值引用.右值引用 左值是有名字的,对应了一定的内存区域,可访问:右值不具名,不对应内存域,不可访问,临时对像是右值.…
在boost库中,any是一种特殊容器,只能容纳一个元素,但这个元素可以是任意的类型----int.double.string.标准容器或者任何自定义类型.程序可以用any保存任意的数据,也可以在任何需要的时候取出any中的数据.any类目前已经加入到c++17标准中,在vs2017中include<any>头文件即可使用. vs2017里的标准库any的头文件最后有句提示: #pragma message("class any is only available with C++1…
英文原文:14 design tips for more clickable banner ads 译文:http://www.uisdc.com/banner-click-rate 虽然互联网发展迅速,但是利用Banner来推广产品,依然是王道. 很多公司都采用这种形式进行宣传,优点多多:便宜.效果可监测.行之有效. 现在呢,假设有客户让你帮忙设计个Banner广告,你要怎么设计呢?要怎么提高广告的点击率呢? 下面将详细讲述Banner设计的14条建议. 1. 选择最有效的Banner尺寸 根…
C++完美实现Singleton模式  转自:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html boost库的Singleton的实现   转自:http://www.cppblog.com/kongque/archive/2010/02/28/108635.aspx boost singleton                转自:http://www.xuebuyuan.com/1106303.html singleton…
本次介绍一种调用dll函数的通用简洁的方法,消除了原来调用方式的重复与繁琐,使得我们调用dll函数的方式更加方便简洁.用过dll的人会发现c++中调用dll中的函数有点繁琐,调用过程是这样的:在加载dll后还要定义一个对应的函数指针类型,再调用GetProcAddress获取函数地址,再转成函数指针,最后调用该函数.下面是调用dll中Max和Get函数的例子. void TestDll() { typedef int(*pMax)(int a,int b); typedef int(*pGet)…
#需要安装PIL模块 #encoding=gbk#-------------------------------------------------------------------------------# Name: picRead# Purpose:## Author: wangchao## Created: 27/06/2014# Copyright: (c) wangchao 2014# Licence: <your licence>#-----------------------…
文章转载于此出 mysql5.6.38 1067错误 可能是自己添加 了my.ini文件 其实不需要添加这个文件,直接在mydefault.ini中修改就行了 mysql 5.6 zip解压安装配置(终极奥秘) 原创 2017年11月02日 11:04:31 标签: mysql / 50 编辑 删除 下载     去MySQL官网下载:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.6.html#downloads     我下载的是5.6 windows 64位…