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Qt状态机框架是基于状态图XML(SCXML) 实现的.从Qt4.6开始,它已经是QtCore模块的一部分.尽管它本身是蛮复杂的一套东西,但经过和Qt的事件系统(event system).信号槽(signals and slots)及属性系统(property system)深度整合,它使用门槛并不高. 一些概念 Qt的手册中The State Machine Framework一文对Qt状态机框架及使用进行了介绍,可是还是发现看看基本的概念(详见  SCXML   的  第三部分 )更有帮助…
状态机框架 Qt中的状态机框架为我们提供了很多的API和类,使我们能更容易的在自己的应用程序中集成状态动画.这个框架是和Qt的元对象系统机密结合在一起的.比如,各个状态之间的转换是通过信号触发的,状态可被配置为用来设置QObject对象的属性以及调用其方法.可以说Qt中的状态机就是通过Qt自身的事件系统来驱动的.同时,状态机中的状态图是分层次的.一些状态可以被嵌套到另一些状态里,当前的状态机配置是由当前活动的所有状态组成的.在一个状态机的有效配置中的所有状态具有共同的祖先. 一个简单的状态机 为…
The State Machine Framework 状态机框架提供了用于创建和执行状态图的类.概念和符号是基于Harel的Statecharts: A visual formalism for complex systems,它也是UML状态图的基础.状态机执行的语义是基于State Chart XML (SCXML).的. 状态图提供了图解了系统对于刺激的反应的建模.这是通过定义系统可以处于的状态和系统如何从一个状态转换到另一个状态.事件驱动系统的关键特点是其行为不仅仅依赖于最近或当前的事…
如何保证Qt状态机的最佳性能 How to ensure the best Qt state machine performance 如果您使用Qt进行应用程序开发,并且使用状态机,那么很可能您正在使用Qt状态机框架.因此,您将使用普通C++或SCXML定义状态机.另一种方法是从状态机图生成C++代码.本文比较了这些方法,并将功能性.适用性和性能考虑在内. 我敢打赌,作为一个软件开发人员,您已经实现了大量或多或少复杂的switch case语句.这至少对我来说是正确的,而且这种交换情况编码基本上…
本皮肤框架的相关文档,请在附件中下载,包括测试程序源码,帮助文档.相关文档可到我的百度网盘中下载,或者在本贴附件中下载. 百度网盘地址:TQUI-V1.0项目说明及测试程序源码 项目更新说明:-------------------------------------------版本号        :V1.0.3更新时间    :2015.1.27更新内容/实现功能:1.修改了代码,提高系统健壮性2.可在qt4及qt5平台上使用3.编译器适配msvc和mingw,4.操作系统适配windows和…
最近一个项目中的需要做动画效果,很自然就想起来用qt animation framework .这个框架真的很强大.支持多个动画组合,线性动画,并行动画等.在此总结一下使用该框架一些需要注意的地方: 一:动画的target必须继承至 QObject类,如果存在多继承,QObject 必须为第一继承类. 二:如果使用QPropertyAnimation ,必须注意该对象的生命周期.我就在此出被卡了很长时间.比如我是在 graphicscene中的某一槽函数中进行展示动画的,直接在响应函数中加上如下…
动画框架是Kinetic(运动)项目的一部分,它的目标是提供一中简单的方法创建动画的和流畅的GUI.借助Qt动画属性,可以提供非常自由的动画窗体组件和其他对象(QObjects).动画框架也能被用于图形视图框架.        一下概述解释动画框架体系结构的基础部分.示例展示了QObject和图形项(graphics items)显示动画中使用的绝大多数基本动画技术. The Animation ArchitectureClasses in the Animation FrameworkAnim…
  一.一些准备工作: 1.安装Qt for VS 的插件: 安装Qt for VS 的插件 下载地址:http://download.qt.io/official_releases/vsaddin/ 安装Qt 4.8.6 下载地址:http://download.qt.io/official_releases/qt/4.8/4.8.6/qt-opensource-windows-x86-vs2010-4.8.6.exe.mirrorlist 2.进行一些设置: 找到菜单项: Qt--> Qt…
首先吐槽下网上各种博主不清不楚的讲解 特别容易让新手迷惑 总体思想是这样的:首先要有一个状态机对象, 顾名思义,这玩意就是用来容纳状态的.然后调用状态机的start()函数它就会更具你的逻辑去执行相关状态 下面看代码,精华在注释 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QGraphicsScene> #include<QGraphicsView> #include…
#include <QApplication>#include <QWidget> int main(int argc, char *argv[]){ QApplication app(argc, argv); // ... ... // 我们缩写的代码 // ... ... app.exec(); return 0;} 1)包含所需头文件:通常和使用到的类同名,Qt的类名通常以‘Q’开头. 2)初始化:创建一个QApplication对象并将用户输入参数传递给它,每一个Qt GU…