Mediawiki.org的PHP编码约定】的更多相关文章

http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Coding_conventions/PHP assignment作为expression来用看起来像个错误(looks surprising) // No if ( $a = foo() ) { bar(); } // Yes $a = foo(); if ( $a ) { bar(); } 为提高代码可读性,Mediawiki大量使用空格(spaces are cheap; you are a good typist)…
原文:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff926074.aspx 编码约定的目的是: 创建统一格式的代码,让读者的注意力更集中在内容上面,而不是结构 让读者基于以前的经验能更快的理解代码 使得copy, 修改, 维护代码更加便利 演示C#最佳实践 命名约定 In short examples that do not include using directives, use namespace qualifications. If you kno…
编码约定 代码风格 Dubbo 的源代码和 JavaDoc 遵循以下的规范: Code Conventions for the Java Programming Language How to Write Doc Comments for the Javadoc Tool 异常和日志 尽可能携带完整的上下文信息,比如出错原因,出错的机器地址,调用对方的地址,连的注册中心地址,使用 Dubbo 的版本等. 尽量将直接原因写在最前面,所有上下文信息,在原因后用键值对显示. 抛出异常的地方不用打印日志…
如果你的代码易于阅读,那么代码中bug也将会很少,因为一些bug可以很容被调试,并且,其他开发者参与你项目时的门槛也会比较低.因此,如果项目中有多人参与,采取一个有共识的编码风格约定非常有必要.与其他一些语言相比(比如Python示例),JavaScript没有一个权威的编码风格指南,取而代之的是一些流行的编码风格: Google的JavaScript风格指南(以下简称Google)NPM编码风格(以下简称NPM)Felix的Node.js风格指南(以下简称Node.js)惯用(Idiomati…
C#注释约定 将注释放到另一行,而不要放在代码行的末尾. 以大写字母作为注释文本的开头. 以句点结束注释文本. 在注释分隔符 (//) 和注释文本之间插入一个空格,如以下示例所示. // The following declaration creates a query. It does not run // the query. 请勿在注释周围创建已设置格式的星号块. C#语言指南 以下各部分描述了 C# 团队准备代码示例时遵循的做法. String 数据类型 使用 + 运算符来连接短字符串,…
参考自 MSDN     https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff926074.aspx , 只摘要个人觉得有用部分 命名约定 在不包括 using 指令的短示例中,使用命名空间限定. 如果你知道命名空间默认导入项目中,则不必完全限定来自该命名空间的名称. 如果对于单行来说过长,则可以在点 (.) 后中断限定名称,如下面的示例所示 var currentPerformanceCounterCategory = new System.Diagnosti…
1.内插字符 串取代  字符串复合格式设置 使用这个写法: Console.WriteLine($"Hello, {name}! Today is {date.DayOfWeek}, it's {date:HH:mm} now."); 淘汰以下写法: Console.WriteLine("Hello, {0}! Today is {1}, it's {2:HH:mm} now.", name, date.DayOfWeek, date); // String int…
C#编码规范   1  规范目的 ……………………………………………………… 3 2  适用范围 ……………………………………………………… 3 3  代码注释 ……………………………………………………… 3 3.1    代码注释约定............................................ 3 3.2    模块头部注释规范...................................... 3 3.3    方法注释规范................…
介绍 Nim语言不限制开发人员使用哪种具体的编码风格, 但为了社区的发展,在编写一些标准库的时候还是应该遵从统一的编码风格 这篇文章会列出一系列的编码风格准则,供大家参考. 但值得注意的是,有很多例外场景会与这些准则相悖, 而且,nim语言非常灵活,在一些特定上下文中,这些编码风格准则也不适用. 跟python相似,python的编码风格在不断演化.改变, nim语言也是这样,随着时间的推移,这个编码风格准则也会改变. 在编写nim的基础类库.编译器.官方工具的时候, 强制要求遵从这些编码风格准…
1  规范目的 --------------------- 3 2  适用范围 --------------------- 3 3  代码注释 --------------------- 3 3.1    代码注释约定............................................ 3 3.2    模块头部注释规范...................................... 3 3.3    方法注释规范.........................…
1  规范目的 ……………………………………………………… 3 2  适用范围 ……………………………………………………… 3 3  代码注释 ……………………………………………………… 3 3.1    代码注释约定............................................ 3 3.2    模块头部注释规范...................................... 3 3.3    方法注释规范.........................…
PEP: 8 标题: Python代码的样式指南 版: c451868df657 最后修改: 2016-06-08 10:43:53 -0400(2016年6月8日星期三) 作者: Guido van Rossum <guido at python.org>,Barry Warsaw <barry at python.org>,Nick Coghlan <ncoghlan at gmail.com> 原文官方地址: https://legacy.python.org/d…
来自于 啄木鸟社区 Python Coding Rule --- hoxide 初译 dreamingk 校对发布 040724 --- xyb 重新排版 040915 --- ZoomQuiet MoinMoin 美化 050610 用Python进行开发时的编码风格约定 原文:PEP 008 <Style Guide for Python Code> 下载(中文pdf): PythonCodingRule.pdf 进一步的: Google Python Style Guide Python…
Java IO之Reader与Writer对象常用操作(包含了编码问题的处理) 涉及到文件(非文件夹)内容的操作,如果是纯文本的情况下,除了要用到File(见之前文章),另外就必须用到字符输入流或字符输出流. 字符输入流:该流处理时,数据由外部流向程序(内存),一般指代“读取字符”,更清晰点地说:从外部读取字符数据到内存中. 字符输出流:该流处理时,数据由程序(内存)流向外部,一般指代“写入字符”,更清晰点地说:将字符数据从内存写入到外部. 在Java中,可使用:Reader 与 Writer …
包含主要 Python 发行版中的标准库的 Python 代码的编码约定. 1.代码缩进 (1)每个缩进需要使用 4 个空格.一般使用一个Tab键. Python 3 不允许混合使用制表符和空格来缩进.python 2 使用 tabs 和空格的组合缩进方式应该转换为专门使用空格缩进. 延续行应该使用 Python 的隐式行在括号.括号和大括号内进行垂直对齐,或者使用悬挂缩进.使用悬挂缩进时,应考虑以下因素:第一行不应该有任何参数,进一步的缩进应该被用来清楚地区分自己作为一个延续行. Yes:#…
网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html 1.   入门 1.1.  基本语法 1.1.1.   定义包 包说明应该在源文件的顶部: package my.demo import java.util.* // … 并不要求包与目录匹配:源文件可以在文件系统中的任意地方. 查看:包(2.2) 1.1.2.   定义函数 函数带有Int类型参数,并返回Int类型值: fun sum(a: Int, b: Int): In…
开始阅读Kotlin官方文档.先上文档目录.有些内容还未阅读,有些目录标目翻译还需琢磨琢磨.后续再将具体内容的链接逐步加上. 文档链接:https://kotlinlang.org/docs/kotlin-docs.pdf 网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/ 1. 入门1.1.基本语法1.1.1. 定义包1.1.2. 定义函数1.1.3. 定义局部变量1.1.4. 使用字符串模板1.1.5. 使用条件表达式1.1.6. 使用nullable值检…
一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程 2.函数式编程 3.面向对象编程 二.编程进化论 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数…
最近开始学习java基本技术,在这里总结一下我学到的内容: 1.Java的基本历史 java起源于SUN公司的一个GREEN的项目,其原先目的是:为家用消费电子产品发送一个信息的分布式代码系统,通过发 送信息控制电视机.冰箱等. 2.Java的版本分类,以及每种版本的应用方向 三种版本: JME:是面向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的: JSE: 是SUN公司针对桌面开发和低端商务计算方案开发的版本.为笔记本电脑.PC机设计的: JEE: 是一种利用JAVA 2平台来简化企业解决方案的开…
Java基础 1. 简述Java的基本历史 java起源于SUN公司的一个GREEN的项目,其原先目的是:为家用消费电子产品发送一个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机.冰箱等 2. 简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好 简单的.面向对象的.分布式的.安全的.稳定的.与平台无关的.可解释的.多线的.动态的语言. 3. 什么是Java? JAVA:一种编程语言 一种开发环境 一种应用环境 一种部署环境 4. 请写出Java的版本分类,以及每种版本的应用方向 三种版本: JME:是面…
一.是否需要有代码规范 这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 我反驳这个观点,这些规范是成千上万的程序员在开发程序中总结出来的代码规范,他有助于我们的开发,也方便他人阅读我们的代码.即使在开发的过程中编码的速度会比你自己的规范要慢,但是从调试以及团队开发来看,这些规范能够大大提高程序的调试以及维护的效率,而且更加适合团队开发. 我是个艺术家,手艺人,我有自己的规范和原则. 我反驳这个观点,首先即使你是一个艺术家,手艺人,你能创造出一个属于自己的规范…
本章主要帮助大家写出高质量的JS代码的方法,模式和习惯,例如:避免使用全局变量,使用单个的var变量声明,缓存for循环的长度变量length等 一.尽量避免使用全局变量 1 每一个js环境都有一个全局对象,通过this可以访问,创建的每一个全局变量都归这个全局对象所有,在浏览器中,这个全局对象this等于window(在其他环境中,this对象不一定是window对象) var sss="sss"; this.sss;//"sss" window.sss;//&q…
一.多态 什么是多态: 类的继承有两层意义:1.改变 2.扩展 多态就是类的这两层意义的一个具体的实现机. 即:调用不同类实例化的对象,下的相同的方法,实现的过程不一样 python中的标准类型就是多态概念的一个很好的示范如(str.__len__(),list.__len__(),tuple.__len__可以len(str),len(list),len(tuple)) #_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Linhaifeng' class H2O: def _…
本文适合于不熟悉 Groovy,但想快速轻松地了解其基础知识的 Java开发人员.了解 Groovy 对 Java 语法的简化变形,学习 Groovy 的核心功能,例如本地集合.内置正则表达式和闭包.编写第一个 Groovy 类,然后学习如何使用 JUnit 轻松地进行测试.借助功能完善的 Groovy 开发环境和使用技能,您将轻松完成本教程的学习.最重要的是,您将学会如何在日常 Java 应用程序开发中联合使用 Groovy 和 Java 代码. 阅读本文的前提条件:为了从本教程得到最大收获,…
四. 只读依赖属性 在以前在对于非WPF的功能来说,对于类的属性的封装中,经常会对那些希望暴露给外界只读操作的字段封装成只读属性,同样在WPF中也提供了只读属性的概念,如一些 WPF控件的依赖属性是只读的,它们经常用于报告控件的状态和信息,像IsMouseOver等属性, 那么在这个时候对它赋值就没有意义了. 或许你也会有这样的疑问:为什么不使用一般的.Net属性提供出来呢?一般的属性也可以绑定到元素上呀?这个是由于有些地方必须要用到只读依赖属性,比如 Trigger等,同时也因为内部可能有多个…
引言 开发人员总是喜欢就编码规范进行争论,但更重要的是如何能够在项目中自始至终地遵循编码规范,以保证项目代码的一致性.并且团队中的所有人都需要明确编码规范所起到的作用.在这篇文章中,我会介绍一些在我多年的从业过程中所学习和总结的一些较好的实践. 举例为先 我们先来看一个 FizzBuzz 示例.FizzBuzz 要求编写一个程序,遍历从 1 到 100 的数字.其中如果某数字是 3 的倍数,则程序输出 “Fizz”.如果某数字是 5 的倍数,则输出 “Buzz”.如果某数字即是 3 的倍数也是…
序:恰逢Build2016大会召开,微软发布了VS2015的update2更新包和VS2016预览版.本人正在提升英文水平中,于是在这里对VS2016预览版的官方文档进行了部分翻译.因为VS有些功能使用较少,所以对其中的术语不是很清楚,也就没有班门弄斧.对未翻译的部分感兴趣的童鞋,请移步到原文中查看.另外,译文中有一些"译者注",这部分并不是对概念的讲解,而是对我翻译的解释.因为如果翻译不恰当或者不正确,那就会与原意大相径庭.虽然英文翻译水平有待提升,但是依然将译文发布到博客中,是希望…
  http://blog.csdn.net/zhiguozhu/article/details/50517513 背景 随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架构以及流动计算架构势在必行,亟需一个治理系统确保架构有条不紊的演进 单一应用架构 当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本 此时,用于简化增删改查工作量的 数据访问框架(ORM) 是关键 垂直应用架构 当访问量逐渐增大,单一应用增加机器带来的加速度越来越小,…
接触web前端以来,一直使用的都是html5,因此一直没搞明白HTML4.01和XHTML1.0和XHTML1.1之间的区别,今天在看<精通CSS>一书,有简单介绍这几个,在这儿记录下. HTML4.01于1999年末成为推荐标准,2000年1月W3C发布了HTML4.01的XML版并命名为XHTML1.0. XHTML1.0和HTML4.01之间的主要差异是它遵守XML编码约定,所有XHTML属性必须包含引号,所有元素必须是封闭的. XHTML1.1比XHTML1.0更接近XML,他们有一个…
XML与HTML的设计区别是:XML是用来存储数据的,重在数据本身.而HTML是用来定义数据的,重在数据的显示模式 XHTML(The Extensible HyperText Markup Language(可扩展标识语言))实际上是HTML的升级版本.这一版本推出的目的是为了让人们更加容易接受XML,因为XML是为了web发展的方向,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了部分XML的强大功能及大多数HTML的简单特性.因为HTML不能解决所有解释数据的问题 - 像是影音文件或化学公式.音…