在使用CGContext时,由于Quartz 2D与UIKit坐标不一致,所以需要对context进行再一次的变化,达到预期的效果. 1. 不同坐标原点介绍 在Quartz 2D中,坐标原点在画布的左下角,而UIKit中,与屏幕坐标一致,以左上角为坐标原点. 如果以(0,0)点为原点绘制F,那么在不同的坐标系就会获得如下的结果. 2. Quartz 2D与UIKit坐标系转化 2.1 UIImage绘制 在iOS的UI开发中,以UIImage为例,绘制一张图片,设置image的frame为(0,…