前言    委托: 委托是一种在对象里保存方法引用的类型,同时也是一种类型安全的函数指针. 或委托可以看成一种表示函数的数据类型,类似函数指针. 事件是特殊的委托 观察者模式:两种角色:(1)Subject, 主题(被监视对象),它往往包含着 Observer 所感兴趣的内容.(2)Observer, 观察者,它观察 Subject. 当 Subject 中的某件事发生的时候(通常是它所感兴趣的内容改变的时候),会被自动告知,而 Observer 则会采取相应的行动(通常为更新自身状态或者显示输…
开启新的读书之旅,这次读的书为<.Net之美:.Net关键技术深入解析>. 我是选择性阅读的,把一些自己觉得容易忘记的,或者比较重要的知识点记录下来,以便以后能方便呢查阅. 尊重书本原作者,如果大家能有个可能的话,去看看这本书,作者写得挺不错的.例子和知识点各方面都写挺不错的. 本章的内容 什么是委托/创建委托类型的写法/事件与委托/发布者和订阅者(观察者模式) 什么是委托: 说白了就是平时我们把变量当参数传递的时候,这个变量的类型可以是int类型,double类型,string类型以及各种自…
Observer设计模式:监视者模式.在类中的方法中处理的结果或者消息通过事件委托 的方式发送给主窗体. 因为在其它类中直接访问主窗体类,显示内容是不能直接调用控件赋值的,当然也有别的类似查阅控件名,直接赋值的方式, 这种方式似乎不是被提倡的.而观察者模式是常用的方式. 初学者在刚开始写程序时,往往把很多的方法函数都写在了主窗体类下,很方便的调用主窗体里边的控件,给予赋值, 但代码多了肯定会乱.所以要进阶必须熟悉当前讲的方式. 下边是个简洁的带参数的事件委托的写的代码 using System;…
原文地址 http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 感谢博主分享! 范例说明 假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1.扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度:2.液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了. 现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperatur…
范例说明 上面的例子已不足以再进行下面的讲解了,我们来看一个新的范例,因为之前已经介绍了很多的内容,所以本节的进度会稍微快一些: 假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1.扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度:2.液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了. 现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperature:当然,还有必不可少的给水加热方法BoilWater(),一个发…
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新.在现实生活中的可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察者模式的应用. 实现:比如热水器在烧水的过程中,当水温即将烧开时,会发出报警的声音,显示器上会出现温度监控 转载 转载 转载 static void Main(string[] args) { Mouse mouse = new Mouse("米奇", "黄色&q…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…
委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论. 一.为什么要使用委托 委托的应用之一:将一个方法作…
委托和事件在.NET Framework[1] 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易. 中文名 委托 外文名 Delegate 编程语言 C# 作    用 方便的引用被委托的方法 目录 1引言 2参数 3委托 4由来 5编译代码 6设计模式 ▪ 范例说明 ▪ 模式简介 7委托事件     1引言编辑 c#委托和事件它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里憋得慌,浑身不自在.本文中,我将通过两个…
定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.  Observer模式描述了如何建立这种关系.这一模式中的关键对象是目标(subject)和观察者(observer).一个目标可以有任意数目的依赖它的观察者.一旦目标的状态发生改变,所有的观察者都得到通知.这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe).目标是通知的发布者.故观察者模式又名 依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subscribe)…