IOS将UIView转化为UIImage】的更多相关文章

+(UIImage*)createImageFromView:(UIView*)view { //obtain scale CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale; 开始绘图,下面方法,第一个参数表示区域大小.第二个参数表示是否是非透明的.如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES.第三个参数就是屏幕密度了 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(view.frame.size.wi…
最近写一个项目,有验证码,但是接口返回的并不是验证码图片的URL,而是返回的字节数组16进制字符串.这样就需要把16进制字符串首先字节数组,其次再把字节数组转化为NSData,最后再把NSData转化为UIImage.其中最重要的是如何把16进制的字符串转换为字节数组.首先要把字节数组和16进制关联起来.1字节(byte)就是8个位(bit).一个位就代表一个0或1(即二进制) .4个二进制数组成一个十六进制数.这样就把16进制的字符串和字节数组关联起来了.总结出来就是1个字节(byte) =…
前言:我的第一篇文章荼菜的iOS笔记–Core Animation 核心动画算是比较详细讲了核心动画的用法,但是如你上篇看到的,有时我们只是想实现一些很小的动画,这时再用coreAnimation就会觉得麻烦,不用慌,苹果工程师爸爸们已经为我们给UIView封装好了一些coreAnimationBlock,足以满足平时的动画需求. 动画Block1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 /* 参数1: Duration: 动画持续时间 参数2: delay: 延迟时间 参数3: option…
UIView的CALayer基本演练的属性和注意事项: 在UIView中创建一个按钮UIButton,然后设置UIButton的Layer属性 –圆角.边框.阴影及3D形变属性 注意: 1.在UIView中CALayer只是一个类声明,因此需要添加QuartzCore框架(iOS7中已经不需要在导入了) 2.UIKit框架只能应用在iOS而不能用于Mac,但是Quartz 2D是可以跨平台的,因此在使用颜色时,不能直接使用UIColor而需要将颜色转成CGColor 3.修改图层相当于修改UIV…
iOS 系统自带的 View 组件都是正方形的,看起来都太生硬,有时候我需要变成圆角形式,如下图:    具体的实现是使用QuartzCore库,下面我具体的描述一下实现过程:    •    首先创建一个项目,名字叫:ipad_webwiew    •    利用Interface Builder添加一个UIWebView,然后和相应的代码相关联    •    添加QuartzCore.framework 代码实现:头文件: #import <UIKit/UIKit.h>
 #impor…
UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件. 这是因为 UIView 除了负责响应事件 ( 继承自 UIReponder ) 外,它还是一个对 CALayer 的底层封装.可以说,它们的相似行为都依赖于 CALayer 的实现,UIView 只不过是封装了它的高级接口而已. 那 CALayer 是什么呢? CALayer(图层) 文档对它定义是:管理基于图像内容的对象,允许…
1.UICoordinateSpace不同坐标空间的坐标切换 @protocol UICoordinateSpace <NSObject> //将当前的坐标空间点转换到指定的坐标空间 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toCoordinateSpace:(id <UICoordinateSpace>)coordinateSpace NS_AVAILABLE_IOS(8_0); //将指定的坐标空间点转换到当前的坐标空间 - (CGPoin…
做项目时发现,在一个界面上的2个button竟然可以同时点击,依次push进去了2个 controller!我就产生了疑问,一个view的multipleTouchEnabled属性默认是false啊,那怎么会可以同时点击这个view上的2个子view呢?原来是对multipleTouchEnabled属性理解不对!下面看看对这个属性的理解. multipleTouchEnabled的官方解释如下: When set to true, the receiver receives all touc…
在一个典型的MVC结构 中,Model部分负责保存目标数据,View部分主要负责实现数据的界面以及将数据显示出来,二者在Controller的操作下协同工作.在iOS应用中,View的实现主要由UIView及其派生类实现,主要由UILabel.UIImageView等等类来显示不同的信息. 这里展示一个demo来说明个人对UIView同数据交互的一种观点,个人意见仅供参考,欢迎讨论. 1.首先建立一个UIView的子类用于定制我们的视图对象 头文件: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1…
使用UIView动画函数实现转场动画——单视图 + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;   参数说明: –duration:动画的持续时…