xcode 5与ios 7的屏幕适配问题】的更多相关文章

#define DEVICE_IS_IPHONE5 ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568) float height = DEVICE_IS_IPHONE5?568:480; if (height == 568) { // 4" } else { // 3" } http://stackoverflow.com/questions/12395200/how-to-develop-or-migrate-apps-for-ip…
Point Point可以理解为iOS程序员眼中的大小单位.它是iOS操作系统中的抽象的概念. Rendered Pixels可以理解为UI设计师眼中的大小单位. Physical Pixels 设备屏幕硬件像素 Physical Device 设备名称 切图倍数:1x.2x和3x 这些表示Rendered Pixels到Point的倍数关系. iPhone4之前,是1倍:在iPhone6到iPhone4,都是2倍:iPhone 6Plus往后,是3倍. Point和Rendered Pixel…
0. 背景: 在iOS开发中,Auto Layout(自动布局)能解决大部分的屏幕适配问题. 但是当iPhone 6和iPhone 6 Plus发布以后, Auto Layout已经不能解决复杂的屏幕适配问题了, 因此, 在iOS 8以后苹果推出了Size Class, 它是基于Auto Layout技术的. 1. Size Class的开启和使用 与Auto Layout不同, Size Class不能通过代码编程管理,只能通过IB(Interface Builder)使用. 默认情况下Sto…
ios软件开发过程中很重要的一点是对系统和屏幕进行适配对系统的适配主要是IOS7以后和之前以及IOS8新增特性,屏幕适配主要是对不同设备采用不同的布局以最佳展示效果展现给用户. 针对系统的适配: IOS7以后和之前 1 2 <span style="font-size:18px;">#define IOSVersion                          [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]…
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下.   今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stackoverflow.com/questions/18248789/xcode-autosizing-preview-window-missing 注意,文字内容说的是uncheck "Use Aut…
## iOS屏幕适配 ### iOS屏幕适配发展史 1> iPhone4以前(没有iPad) * 不需要屏幕适配 2> iPad.iPhone5等设备出现 * 需要做横竖屏适配 * autoresizing a) 解决子控件和父控件的适配问题 b) 子控件跟随父控件的一些行为进行自动调整 3> iOS 6.0开始 * autolayout a) 解决任何控件的适配问题 b) 一个控件可以跟随其它任意控件的一些行为进行自动调整 ### autoresizing 1.autoresizing…
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclas…
一.适配 1.什么是适配?适应.兼容各种不同的情况 2.移动开发中,适配的常见种类 2.1系统适配 针对不同版本的操作系统进行适配 2.2屏幕适配 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配 二.点和像素 1.在用户眼中屏幕是由无数个像素组成的像素越多,屏幕越清晰 2.在开发者眼中屏幕是由无数个点组成的,点又是由像素组成的像素越多,屏幕越清晰 三.Autoresizing简介 1.在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成相比之下,Autolay…
autoResizing autoLayout和sizeClass,VFL,Masonry详解 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很 少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布 局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也…