MyGui 3.2.0(OpenGL平台)的编译】的更多相关文章

MyGui是一个用来创建用户图形界面的库,用于游戏和3D应用程序.这个库的主要目标是达到:快速.灵活.易用. 1.下载准备: 源代码:http://svn.code.sf.net/p/my-gui/code/trunk 依赖包:http://sourceforge.net/projects/my-gui/files/MyGUI%20dependencies/ CMake工具:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html 2.将依赖包Depe…
MyGui是一个用来创建用户图形界面的库,用于游戏和3D应用程序.这个库的主要目标是达到:快速.灵活.易用. 1.下载准备: 源代码:http://svn.code.sf.net/p/my-gui/code/trunk 依赖包:http://sourceforge.net/projects/my-gui/files/MyGUI%20dependencies/ CMake工具:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html 2.将依赖包Depe…
             分类: Android 系统开发(5)                                              作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+] 一 CyanogenMod 开发基础 CyanogenMod 开发相关资料推荐 1 官方资料 2 国内 CyanogenMod 相关 高质量 博客 网站 文章 二 安装 CyanogenMod 官方提供的 Mi4 Recovery 和 ROM 基带版本…
1.  概述 当我们用QT写好了一个软件,要把你的程序分享出去的时候,不可能把编译的目录拷贝给别人去运行.编译好的程序应该是一个主程序,加一些资源文件,再加一些动态链接库,高大上一些的还可以做一个安装文件. QT开发的程序发布的时候经常采用两种方式: l  静态编译,可生成单一的可执行文件. l  动态编译,需同时附上需要的dll文件. 2.  发布准备 不管采用哪种方式,首先我们要把项目的发布做一些准备,例如:准备程序的图标,将项目编译成release等.   2.1. 设置程序图标 应用程序…
虽然WebKit 已经越来越多的被广大程序员接受,但其编译过程却非常之痛苦.下面将我编译WebKit 代码的经验与大家分享. 1) 获取WebKit 源代码 WebKit 源代码是使用Subversion 工具做管理的.因此,只要具备Subversion 客户端就可以从http://svn.webkit.org/repository/webkit/trunk 获取源代码.但是,这并不是最好的方式.在实际编译过程中通过svn拿下来的代码有可能为你带来许多的烦恼.因此,我推荐从WebKit的Nigh…
Unity的这一功能被命名为"依赖于平台的编译". 这包括了一些预编译处理指令,让你能够专门的针对不同的平台分开编译和运行一段代码. 此外,你能够在编辑器下运行一些代码用于測试而不影响你编译到手机或者其它平台的代码. 平台定义: Unity对您的脚本支持的平台定义有: UNITY_EDITOR 用于运行UnityEditor模式下的脚本的定义. UNITY_STANDALONE_OSX 用于编译和运行专门针对Mac OS的代码的平台定义. UNITY_DASHBOARD_WIDGET…
webrtc所有平台下载编译步骤详细说明 1.安装depot tools Windows:国外下载:https://storage.googleapis.com/chrome-infra/depot_tools.zip下载完把压缩包解压,然后把解压目录加入PATH环境变量Linux(Android)/Mac(iOS):安装Git国外:git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git国内:git c…
编译方法见以下链接,写的非常详细 http://www.pianshen.com/article/9722211716/ 我的编译环境和编译工具如下: 环境:win7或者win10,都试过,没有任何区别 工具:cmake和vs2017 版本:mongo-c-driver-1.14.0 和 mongo-cxx-driver-r3.4.0 适用于MongoDB 4.0 可以直接下载编译结果,加入到你的工程中. win7平台:https://download.csdn.net/download/maj…
一. X86编译 1. 安装zeromq库 根据setup script安装: wget https://github.com/zeromq/libzmq/releases/download/v4.2.2/zeromq-4.2.2.tar.gz tar xvzf zeromq-.tar.gz cd zeromq- ./configure sudo make install sudo ldconfig ldconfig -p | grep zmq libzmq.so. (libc6,x86-) =…
本文介绍spark2.1.0的源码编译 1.编译环境: Jdk1.8或以上 Hadoop2.7.3 Scala2.10.4 必要条件: Maven 3.3.9或以上(重要) 点这里下载 http://mirror.bit.edu.cn/apache/maven/maven-3/3.5.2/binaries/apache-maven-3.5.2-bin.tar.gz 修改/conf/setting.xml <mirror> <id>alimaven</id> <na…
在CUDA8.0下指定位置编译安装OpenCV3.1.0 一.本人电脑配置:ubuntu 14.04, NVIDIA GTX1060. 二.编译OpenCV3.1.0前,读者需要成功安装CUDA8.0(网上有相关教程). 三.在CUDA8.0下编译安装OpenCV3.1.0. 1. 安装依赖库 . sudo apt-get update . sudo apt--dev libxine-dev libgstreamer0.-dev libgstreamer-plugins-base0.-dev l…
DevEco Device Tool迎来了2.1 Beta1,其中的亮点之一是:支持Hi3861开发板的源码在Windows平台编译.带着浓厚的兴趣,第一时间做了一次体验. 首先在官网下载"devicetool-windows-tool-2.1.0.0.zip"后解压安装,因装有老版本,第一次安装没成功,删除".deveco-device-tool"文件夹,并重装python3.85(64位)后,DevEco Device Tool 2.1 Beta1安装成功. 接…
实验环境:Ubnuntu 64位(推荐使用14.04)+Xshell 阿里云现在提供的云服务器很好用的,用来编译内核性能也不错.本文介绍最基本的内核编译方法,为了方便,所有操作均在root用户下进行. 如果不是root用户可以使用su命令切换到root用户. 注:使用xshell的时候最好把这一项给关闭了(工具——选项——高级) 一.环境准备 1.准备linux源码和补丁,可以在官网(http://www.kernel.org)上下载,这里我们下载4.5版本. 不过阿里提供了http://mir…
英蓓特Mars board的android4.0.3源码编译过程 作者:StephenZhu(大桥++) 2013年8月22日 若要转载,请注明出处 一.编译环境搭建及要点: 1. 虚拟机软件virtual box 4.2.16 2. 虚拟机装操作系统 ubuntu10.04 32bit版 3. 虚拟机内存1.792GB, 硬盘500GB(未必用上这么多,使用动态模式) 4. JDK 这个稍麻烦点,针对android4.0.3,一定要安装jdk.6.0_31.因为官方ubuntu已经没有合适的源…
Android SDK及Jdk百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1dFbEmdz 密码:pt7b Unity20172.0 Android平台打包 简介说明: 第一步:Android SDK与Jdk环境获取 1.在文章开头或末尾的百度网盘下载链接中下载Android SDK与Jdk 2.下载完成Android SDK需要解压到当前到目录下,并指定Android SDK与Jdk在方便的目录路径下(其中该路径不得在中文目录下) 3.例如:Android SDK放置在D…
ACE-6.1.0 linux 下的编译与安装步骤  引用至http://www.cnblogs.com/liangxiaxu/archive/2013/03/07/2948417.html 1.从 http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html 下载ACE-6.1.0.tar.gz,解压到 ~/local 目录下 tar -zxf ACE-6.1.0.tar.gz 得到~/local/ACE_wrappers 2. 设置环境变量 vim ~/.bashrc…
1.安装nginx1.13 1.1解决依赖关系 编译安装nginx需要事先需要安装开发包组"Development Tools"和 "Development Libraries".同时,还需要专门安装pcre-devel包: [root@localhost ~]# yum groupinstall "Development tools" "Compatibility libraries" -y [root@localhost…
Hadoop-2.3.0的Eclipse插件编译 #cd /usr/local/src/hadoop2x-eclipse-plugin-master/src/contrib/eclipse-plugin#ant jar -Dversion=2.3.0  -Declipse.home=/usr/local/eclipse  -Dhadoop.home=/home/hm/hadoop 编译很简单:经常出现的问题.因为Proxy问题不能获得ivy-2.1.0.jar,需要设置代理Can't get h…
1.Swift中的特性: @引出,后面紧跟特性名,圆括号带参数即可. @attribute(args) avaiable: 指明对象,函数,类型的可用性. @available(iOS 10.0, macOS 10.10, *) discardableResult: 用于修饰带有返回值的函数或方法,以指明当前函数或方法的返回值可被缺省. @discardableResult func foo(a: Int) -> Int { }   func foo(_: Void) -> Int { }  …
分类是个让人蛋疼的事情,所幸自己的博客自己做主.这是个高兴的开始. 每天抽空玩2048,终于忍受不住,于是决定自己从网上download下源码,自己编译一个出来.所有的事情都很容易,除了操蛋的中文注释,在Unicode(UTF-8无签名)-代码页 65001的编码格式下,会产生很操蛋的错误提示. 当vs2012提示的错误让人摸不着头脑如坠毒海祸水时,首先应该怀疑编码格式,以及是否有中文注释. 然后,给vs添加了CocoStudio所应引用的三个库: HelloCocos\cocos2d\coco…
原帖在http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=209356 整理到github的https://github.com/faint2death/cocos2d-js/blob/master/build-ipa.md ps:话说webstorm调试cocos2d-js,真是一种享受…
http://www.oschina.net/p/deepin-boot-maker 系统支持: Windows平台: Windows 7/ Windows 8 需要安装显卡驱动 Windows XP 需要安装显卡驱动 需要更新最新版本的DirectX Direct X 环境安装包: DirectX Redist Package 地址: 或者使用DirectX Runtime在线安装工具: Linux平台: Ubuntu12.04/Ubuntu14.04/Deepin 14.04 安装以下软件包…
有些东西总是姗姗来迟,就好比这新年的钟声,我们盼望着新年同时也不太旧的一年过去.每当这个时候,我们都会总结一下在过去的一年中我们收获了什么,再计划新的一年我们要实现什么.PF并不是一个十分优秀的框架,可以说这只是出于作者们对自己技术的总结.本次版本比我计划的要晚,一方面是因为新年的原因,另一方面又是工作的原因,诚然这些都只不过是为推卸责任的借口,而这责任却是对自己的.再多的话语,只能留待来年,本次更新比较匆忙,希望有用到的朋友可以反馈BUG到issue上,让我能及时跟进.同时祝大家在新的一年:幸…
引言 找了很多Python GUI工具集,还是觉得PyQt比较理想,功能强大跨平台,还支持界面设计器.花一天时间折腾了Ubuntu14.04(32位)+ Python3.4 + Qt5.3.2 + PyQt5.3.2 + Eric6.0 的完整开发平台的搭建,各种出错差点放弃了,好在终于一一解决了,记录下来以后搭建起来方便点. 安装Python3.4 Ubuntu14.04貌似默认安装了Python2.7 和Python3.4.故Python3.4的安装可略去. 安装Qt5 Ubuntu14.0…
今天写一个网络框架,在vs上面非常欢快的执行车,心想,尼玛!cocos2d-x 3.0这么方便,预计不久的将来我就能回家种地了,由于不用程序猿了,直接cocos2dstudio拖界面了= =!!. 写好windows上的,这不想作一下,编译到android平台给同事看看.cocos run -p android,突然httpClient::getInstance undefined,知道那种妹子已经铺好床等你,可是你裤绳打结的心情吗..!并且网上也没什么好的解决方式,最后自己捉摸捉摸,是由于ht…
让我们先来回顾一下编译命令 $ cd workdir/lichee $ ./build.sh -p sun4i_crane -k 3.0  lichee文件夹下的build.sh #!/bin/bash set -e buildroot/scripts/common.sh $@ build.sh的内容就是这么简单.有效内容就2行.先看第一行 set -e set命令的-e參数.linux自带的说明例如以下: "Exit immediately if a simple command exits …
摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程. 环境准备: ubuntu-12.04.5 android-ndk64-r10-linux-x86_64.tar.tar ffmpeg-2.7.2_tmp.tar.bz2 adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip 第一步:源代码下载 到FFmpeg官方网站http://www.ffmpeg.org/上去下载源代码,这里下载的源代码是最权威的.进入官网之后,选择”Dow…
,支持一些关键问题: 1    数据初始化问题.该问题是指在linux环境下编程标准c并编译,用户定义的变量默认初始值是0,但在windows 64 win7环境中,变量默认初始值是负值极小.... 比如原始代码是: Int num: Num = num + 500: 在linux编译执行后,num的值是500,但在windows下num值就是负值极小,500毫无作用!所以windows的编译就需要改成: Int num: Num = 0;//添加赋初值0 Num = num + 500: 这个…
在Qt和PCL联合编译的过程中,会出现各种各样的错误,解决这些错误的过程真是痛苦万分,所以总结一些常见错误方便自己也方便他人.比如我们要编译PCL1.8.0中的apps中的point_cloud_editor这个应用时,可能会遇到如下错误: >C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\GL/gl.h(): error C2144: syntax error : 'void' should be preceded by…
本文参考博文Hadoop2.2.0遇到64位操作系统平台报错,重新编译Hadoop 由于我采用的tarball方式安装hadoop,其lib/native下根本没有内容,启动hdfs时报这个经典的native 库转载失败警告 WARN util.NativeCodeLoader: Unable to load native-hadoop library for your platform... using builtin-java classes where applicable 所以,需要重新…