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原文链接:http://blog.csdn.net/zwj7612356/article/details/8272520 14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要使用委托.委托是一个类型,是一个函数指针类型,这个类型将该委托的实例化对象所能指向的函数的细节封装起来了,即规定了所能指向的函数的签名,也就是限制了所能指向的函数的参数和返回值.当实例化委托的时候,委托对象会指向某一个匹配的函数,实质就是将函数的地址赋值给了该委托的对象,然后就可以通过该委托对象来调用所指向的函…
EventHandler代理 用来表示处理一个没有事件数据(event data)的事件(event)的 方法. 无论何时事件发生时,事件代理就被调用来触发以前事件驱动的其他事件(监听当前事件TCurrentEvent += TListenerEvent). public delegate void EventHandler( Object sender, //事件发起者 EventArgs e //处理事件数据的对象 ) EventArgs 类是事件变量的基类,提供事件数据类型给某个事件. S…
前面一篇里提到事件是通过委托来进行关联的,而委托是可以带各种各样的参数的,其中就可以用事件参数(EventArgs),同时,也可以用.Net框架里边提供的一个委托EventHandler来Handle事件. 一样,搞一个场景(这个场景是书里的):买车.经销商(CarDealer)会上新车(NewCar)事件,这个事件会由买车的顾客(Comsumer)订阅,一旦有新车出来他们就会来光顾.在这里,由于需要详细的车的信息,所以使用前面提到的不带参数的方法就比较麻烦,我们重新定义一个委托(delegat…
委托的声明 public delegate void MyDelegate(string str); 注 1.委托的定义和方法的定义类似,只是在前面加了一个delegate,但委托不是方法,它是一种特殊的类型,看成是一种新的对象类型比较好理解.用于对与该委托有相同签名的方法调用. 2.委托相当于C++中的函数指针,但它是类型安全的. 3.委托是从System.Delegate派生,但不能象定义常规类型一样直接从System.Delegate派生,对委托的声明只能通过上面的声明格式进行定义.关键字…
最近在一个项目中需要动态的添加和删除EventHandler,添加的时候很顺利,使用view->addEventHandler()函数就可以了. 不过在删除的时候,出现点麻烦.   直接调用view->removeEventHandler()函数,会导致view在调用frame函数时,崩在这个位置: void CompositeViewer::eventTraversal(){    ...        for(ViewEventsMap::iterator veitr = viewEven…
1.获取所有eventhandler 使用 getEventHandler(target) 2.target.addEventHandler(type,handler,userCapture?) 3.target.removeEventHandler(type,handler,userCapture?)…
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知.发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装 事件的声明 1.声明一个委托public delegate void EventHandler(object sender, System.…
在C#中,定义事件.委托.委托方法可以使用类库内的EventHandler泛型委托来定义事件.并根据该泛型委托定义实现方法: 同样您也可以自定义委托 来定义事件以及 根据自定义的委托来定义实现事件的方法方法   : 在开始之前,我还是要介绍一下什么是事件,以及"事件"与"事件的实现"的区别: 什么是事件? 在C#中,事件就是一个宽泛的.无具体实现的事情,事件是宽泛的.只代表概念而不代表实现,具体的事件触发是通过委托调用实现方法来. 什么是EventArgs类?有什么…
//这里定义了一个水箱类 public class 水箱 {     //这是水箱的放水操作     public void 放水() { }     //这是水箱的属性     public double 体积;     //这是水箱空的事件     public event EventHandler 水箱空; } //这里定义了一个加水器类 public class 加水器 {     public void 加水(Object sender, EventArgs e)     {     …
c# 最初的时候 只有 delegate,之后的版本封装了Action<T> .Func<T>.EventHandler<T> 关于Action<T>  实际上Action<T>  等同于旧版的 public delegate void Action(); public delegate void Action<T1>(T1 arg1); public delegate void Action<T1, T2>(T1 arg…