[SCOI2006] 数字立方体】的更多相关文章

题目类型:三维前缀和+同余方程 传送门:>Here< 题意:给出一个立方体,求有多少个子立方体的和为\(k\)的倍数 解题思路 暴力做法:\(O(n^6)\)枚举子立方体 考虑只枚举长和宽,为了简化问题,我们可以将问题表示成: 给定一个矩阵,求有多少个子矩阵的和为\(M\)的倍数 我们可以不必枚举宽,仅仅用\(O(n^2)\)枚举长,然后对于给定的行数,维护一个前缀和\(s[i]\).于是一个子矩阵的和就可以表示为\(s[r]-s[l-1]\).考虑一下何时这个子矩阵是\(M\)的倍数?用同余…
Cube digit pairs Each of the six faces on a cube has a different digit (0 to 9) written on it; the same is done to a second cube. By placing the two cubes side-by-side in different positions we can form a variety of 2-digit numbers. For example, the…
课后习题  5-1 整形. 讲讲 Python 普通整型和长整型的区别. 答:普通整型是绝大多数现代系统都能识别的. Python的长整型类型能表达的数值仅仅与你机器支持的(虚拟)内存大小有关. 5-2 运算符 (a) 写一个函数,计算并返回两个数的乘积 (b) 写一段代码调用这个函数,并显示它的结果 答: def pro(a,b): p = a*b return p a = int(raw_input("a=")) b = int(raw_input("b="))…
基于css3新属性transform,实现3d立方体的旋转 通过原生JS,点击事件,鼠标按下.鼠标抬起和鼠标移动事件,实现3d立方体的拖动旋转,并将旋转角度实时的反应至界面上显示 实现原理:通过获取鼠标点击屏幕时的坐标和鼠标移动时的坐标,来获得鼠标在X轴.Y轴移动的距离,将距离实时赋值给transform属性 从而通过改变transform:rotate属性值来达到3d立方体旋转的效果 HTML代码块: <body> <input type="button" clas…
dp(l, r)表示[l, r]这段作为一棵树的最小访问代价. 对于dp(l, r), 我们枚举它的根x, 则dp(l, r) = min(dp(l, x-1)+dp(x+1, r)+C*fx) + K*∑fi (l≤i≤r) ------------------------------------------------------------------------------------ #include<cstdio> #include<cstring> #include&…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/34120047 创意来自:http://www.html5tricks.com/demo/html5-3d-cube/index.html , 同学给我发的例子,感觉很不错,不过实在想不出来实际的用处,但是效果很炫~ 效果图: 知识点: 1.perspective ,transform 的复习 2.css3 backgroud实现格格背景,即面上的小格格 3. @-webkit-…
下面代码可实现3D立方体,比较好理解,就是让每个面先平移到指定位置,然后旋转90度 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>3D转换模块-正方体</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } ul{ width: 200px; height:…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1261 dp[l][r][dep]  区间[l,r]内的节点,根在dep层的最小代价 枚举根i,dp[l][r][dep]=min(dp[l][i-1][dep+1]+dp[i+1][r][dep]+f[i]*h[i]) #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; double k,c; ]; ]; ][][];…
最近开始学习数字图像处理,使用matlab实现,下面我就来记录笔记和体会,一方面是给大家提供参考,另一方面是防止我忘记了. 复习一下: 1.数字图像是用一个数字矩阵来表示的,数字阵列中的每个数字,表示数字图像的一个最小单位,称为像素. 2.数字图像处理可以理解为两个方面的操作:一个是图像到图像的处理(如图像的灰度转换,图像增强等),另外一个是图像到非图像的一种表示,比如图像的测量. 3.数字图像处理的研究内容有很多个方向,比如: ·图像数字化:将一幅图像以数字的形式表示,主要包括采样和量化两个过…
先放一下我做的效果:https://linrunzheng.github.io/3Dclock/3Dclock/new.html 至于3D立方体怎么做这里就不在阐述了,可以看一下我之前的博客. 这里默认你已经做好了6个立方体,直接上JS代码: 页面进来的时候,先给6个立方体赋值上现在的时间,由于立方体比较小,左右2个面看不清且影响效果,这里左右2个面就不赋time了: //获取元素 var oul = document.querySelectorAll("ul"); var back…