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UML第一次作业 一. 用例图:用例图(usecase diagram)是UML用于描述软件功能的图形.用例图包括用例.参与者及其关系,用例图也可以包括注释和约束.程序员要画时序图啥的用其他的比较麻烦,用plantuml比较方便. 语法:活动标签以冒号开始,以分号结束 关键字以start和stop表示开始和结束 关键字以if,then和else设置分值测试,else和if可以设置多个分支 可以用repeat和repeatwhile可以进行重复循环 可以用while和endwhile进行while…
  UML用例图绘制 一.plantuml用例图语法小结 1.用例 用法:用例用圆括号(),或者使用关键字来定义用例 示例1: @startuml (First UML) (Another UML)as(UC1) usecase WTL usecase(Last UML)as UC2 @enduml 2.角色 用法:用两个冒号包裹来表示,或者通过关键字actor来定义角色 示例2 @startuml :First role: :Another\role:as NO1 actor wtl acto…
团队信息 学号 姓名 博客链接 124 王彬(组长) 点击这里 206 赵畅 点击这里 215 胡展瑞 点击这里 320 李恒达 点击这里 131 佘岳昕 点击这里 431 王源 点击这里 206 陈文垚 点击这里 209 陈志炜 点击这里 225 林煌伟 点击这里 本次作业链接 点击这里 团队分工 alpha 分而治之:(作者:志豪) alpha版本需要做的事情 模块序号 模块名 模块具体内容 1 学生用户模块 1.学生用户登入2.选择口味界面3.推荐展示界面4.推荐评价页面5.查看美食地图6…
目录 目录一.第四单元UML两次作业架构设计第一次作业第二次作业二.架构设计总结与OO方法理解演进三.测试理解与实践演进四.课程收获总结五.课程改进建议六.尾声 一.第四单元UML两次作业架构设计 第一次作业 第一次UML作业的文件树如下: 本次作业采用的是分离需求的设计思路,每一类需求整合到对应的类中单独存储,并配置修改和访问方法. 在顶层,实现课程组提供的UmlInteraction接口的类MyUmlInteraction只负责将UmlElement传入parser解析,并对外提供查询接口,…
1. 概述 用例图(Use Case Diagram)描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系,是参与者所能观察和使用到的系统功能模型图. 用例图用于需求分析阶段 用例图包含6个基本元素:参与者(Actor).用例(Use Case).泛化关系(Generalization).扩展关系(Extend).包含关系(Include)和关联关系(Association). 2.用例(Use Case) 用例是外部可见的系统功能部分,用例的主要作用是在不揭示系统内部构造的前提下定义了连贯的行为. 2.…
uml高级知识之用例图 建模工具推荐使用 visio2010: include:选择菜单栏中的'UML'->单击’构造型‘->新建->构造型那里输入include->基类那里选择归纳,点击确定 将UML用例下的“扩展”拖到绘图页上->双击或右键属性->构造下拉列表中选择include->确定 虚线:visio 2010,操作方式:1.选中要改变的连接线:2. 在上方工具栏选择“线条”>“虚线” 一.用例图描述: 用例图描述的是参与者所理解的系统功能,主要元素…
DataUml Design 1.4版本正式发布 1.解决软件自动关闭的问题 2.增加UML活动图和用例图功能 详细介绍稍后继续...........................…
第三章 用例图 (1)参与者 是指系统以外的需要使用系统或与系统交互的外部实体,吧阔人.设备.外部系统等. (2)参与者之间的关系 泛化关系的含义是参与者的共同行为提取出来表示成通用行为,并描述成超类.参与者之间的泛化关系表示一个一般性的参与者与另一个更为特殊的参与者之间的联系. 在UML规范中繁华关系用带空心的三角形箭头实现,箭头指向父类参与者 (3)参与者和用例之间的关系 参与者和用例之间存在着一定的关系,这种关系属于关联关系,又称为通信关联.这种关系表明了那个参与者与用例通信. 在UML规…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
UML 是什么 Unified Modeling Language(UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于 1997 年一个 OMG 标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在 80 年代末至 90 年代中出现了一个高潮,UML 是这个高潮的产物. UML 有什么 UML 2.4.1 发展了已经获得成功的 UML 2.0 规范,并迅速成为建立…