(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76730459冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(五),主要记录该书第9章和第11/12章的基本概念等知识,欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76690961冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(四),主要记录该书第七章和第八章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76686044冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(三),主要记录该书第五章和第六章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76651408冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(二),主要记录该书第三章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南(核心篇…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76422930冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一),主要记录该书前两章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南(核心篇…
<Java多线程编程实战指南(核心篇)>阅读笔记 */--> <Java多线程编程实战指南(核心篇)>阅读笔记 Table of Contents 1. 线程概念 1.1. 进程.线程 1.2. Java中线程的创建 1.3. 线程(Thread)的属性 1.4. Thread类的常用方法 1.5. 线程的层次关系 1.6. 线程的生命周期 2. 多线程编程 2.1. 串行.并发与并行 2.2. 多线程编程中存在的问题 2.2.1. 竞态(Race Condition) 2.…
3.1串行.并发与并行 1.串行:一件事做完接着做下一件事. 2.并发:几件事情交替进行,统筹资源. 3.并行:几件事情同时进行,齐头并进,各自运行直到结束. 多线程编程的实质就是将任务处理方式由串行改为并发,即实现并发化. 3.2竞态 状态变量:即类的实例变量.静态变量.可以被多个线程共享,也被称为共享变量. 共享变量: “可以”(不代表一定)被多个线程共同访问的变量. 多线程编程中对于同样的输入,程序输出的结果的正确性与时间有关的现象就被称为竞态,也就是说计算结果时而正确时而错误. 竞态常常…
2.1线程属性 属性 属性类型及用途  只读属性  注意事项 编号(id) long型,标识不同线程  是  不适合用作唯一标识 名称(name) String型,区分不同线程  否  设置名称有助于代码调试和问题定位 线程类别(daemon) boolean型,true为守护线程,false为用户线程  否  在start方法之前设置,关键任务线程应设置成用户线程 优先级(priority) int型,1-10的优先级,默认值5  否  建议使用默认值 *用户线程会阻止java虚拟机的正常停止…
1.1什么是多线程编程 多线程编程就是以线程为基本抽象单位的一种编程范式,和面向对象编程是可以相容的,事实上Java平台中的一个线程就是一个对象.多线程编程不是线程越多越好,就像“和尚挑水”的故事一样. 1.2为什么使用多线程 提高程序运行效率. 1.3线程的创建.启动和运行 java.lang.Thread就是java平台对线程的实现.Thread类的两个常用构造器是:Thread()和Thread(Runnable target).1.使用第一种构造器.创建Thread类的实现子类,即继承T…
线程设计模式在按其有助于解决的多线程编程相关的问题可粗略分类如下. 不使用锁的情况下保证线程安全: Immutable Object(不可变对象)模式.Thread Specific Storage(线程特有存储)模式.Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式. 优雅地停止线程:Two-phase Termination(两阶段终止)模式. 线程协作:Guarded Suspension(保护性暂挂)模式 .Producer-Consumer(生产者/消费者)模式.…