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前言 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 类的定义 [ES5的类] function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x +…
1.let和const的常规使用 let声明的变量不存在预解析 let声明的变量不允许重复使用(在同一个作用域内) ES6引入了块级作用域{},块内部定义的变量,在外部是不可以访问到的 使用let在for循环括号中声明的变量只能在循环体中使用 在块级作用域内部,变量只能先声明在使用 const用来声明常量,声明后不允许重新赋值 const声明的变量必须初始化 2.变量的解构赋值 数组的解构赋值 var [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a,b,c); //1,2,3…
参考: 1.http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let#let-命令 2.https://reactjs.org/tutorial/tutorial.html 3.https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const 4.https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/File…
es6从零学习(五):Module的语法 ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 一:es6模块化和 CommonJS 和 AMD 模块 (运行时加载)的区别 1.运行时加载 // CommonJS模块 let { stat, exists, readFile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.ex…
1 ES6常用语法 1.1 变量提升 例① # 变量提升 <div id="app"> </div> <script> console.log(age); # undefined var age = 18; console.log(age) # 18 </script> 例② # 变量提升 <div id="app"> </div> <script> function aa() {…
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. 虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了.所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了... 在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel. Babel Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将…
ECMAScript简介 ECMAScript与JavaScript的关系 ECMAScript是JavaScript语言的国际化标准,JavaScript是ECMAScript的实现.(前者是后者的规格,后者是前者的实现.但通常两者是可互换的.) ESMAScript的历史 1996年11月,Netscape公司将Js提交给国际化标准组织ECMA,当初该语言能够成为国际化标准. 1997年,ECMAScript 1.0版本推出.(在这年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版…
ES6新语法于2015年发布:而我这个前端小白在17年才接触到.惭愧惭愧!!不过到目前为止,似乎只有FireFox和Chrome对ES6的支持相对良好.不过既然人家ES6已经出来了,还是要跟上技术的潮流. ES6给我的感觉就是让js越来越靠近传统的编程语言,如java:比如里面的面向对象的思想和语法就很接近java.所以如果有学习后端语言的童鞋的话,理解相对可能会比较好一点.额额..好像扯得有点距离. 今天就只是说一下新增的let关键字: 传统的 var 关键字1: 以前我们定义变量都是使用的v…
一.es6的语法 1.let与var的区别 ES6 新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var(ES5),但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效.如下代码: { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的…
ES6是JavaScript语言的新版本,它也可以叫做ES2015,之前学习的JavaScript属于ES5,ES6在它的基础上增加了一些语法,ES6是未来JavaScript的趋势,而且vue组件开发中会使用很多的ES6的语法,所以掌握这些常用的ES6语法是必须的. 变量声明let和const let和const是新增的声明变量的开头关键字,以前使用的是var关键字. 这两个关键字和var的区别是,它们声明的变量没有预解析. let和const的区别是,let声明的是一般变量.const声明的…
ES6模块化如何使用,开发环境如何打包? 1.模块化的基本语法 /* export 语法 */ // 默认导出 export default { a: '我是默认导出的', } // 单独导出 export function fn1() { console.log('我是函数1') } export function fn2() { console.log('我是函数2') } /* import 语法 */ // 导入 // 默认导入 import util1 from './demo' //…
Golang 语法学习笔记 包.变量和函数. 包 每个 Go 程序都是由包组成的. 程序运行的入口是包 main. 包名与导入路径的最后一个目录一致."math/rand" 包由 package rand 语句开始. import ( "fmt" "math/rand" ) 用圆括号组合了导入,是"打包"导入语句. 在 Go 中,首字母大写的名称是被导出的. 函数 函数可以没有参数或接受多个参数.注意类型在变量名 之后. fu…
Swift高级语法学习总结 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参数需要指明类型,而如果没有返回值可以不写->(),返回值只需要写返回类型,如果写了返回名称,可以在函数调用后的值用点语法访问 1.3 在参数名称前可以加上外部参数名,调用的时候就可以带上它了,如果外部参数名和内部参数名相同则可以直接在内部参数名前加#即可 1.4 如果跟参数设置一个默认值,则swift会…
Swift基础语法学习总结 1.基础  1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift使用print和println打印,它的传参是一个泛型,几乎所有类型都是可打印的. 1.3) swift在语句后面加分号与否都是正确的,但是swift偏好的风格是不在结尾处加分号的.如果有多个语句,必须用分号隔开. 1.4) 在一个数字中庸下划线(_)会被忽视,方便认出大数值的的数字,也可以在前面补零. 1.5) swift不允许在不同种类型间做加减乘…
Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参数需要指明类型,而如果没有返回值可以不写->(),返回值只需要写返回类型,如果写了返回名称,可以在函数调用后的值用点语法访问 1.3 在参数名称前可以加上外部参数名,调用的时候就可以带上它了,如果外部参数名和内部参数名相同则可以直接在内部参数名前加#…
Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.基础  1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift使用print和println打印,它的传参是一个泛型,几乎所有类型都是可打印的. 1.3) swift在语句后面加分号与否都是正确的,但是swift偏好的风格是不在结尾处加分号的.如果有多个语句,必须用分号隔开. 1.4) 在一个数字中庸下划线(_)会被忽视,方便认出大数值的的数字,也可以在前面补…
Robot Framework语法学习: 一.变量的声明.赋值与使用 1.变量标识符:每个变量都可以用  变量标识符 ${变量名} 来表示. 2.变量声明:可以在TestSuite上点右键或者在Edit区点Add Scalar或Add List来新增变量. 3.变量赋值: 1)Set赋值:通常这种方式主要使用Set Variable或类似的使用了Set的关键字对变量进行赋值 ${type}  Set Variable  2013 2) Get赋值:主要用于返回值上,包括系统关键字的返回值和用户关…
MarkDown基本语法学习笔记 Markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式. 下面将对Markdown的基本使用做一个介绍 目录 文本 标题 粗体 斜杠 错误 下划线 黄色标记 段落 分割线 引用文字 无序目录 有序目录 Code 链接 图片 代码块 表格 文本 本章主要是对文本的效果处理演示学习,code展示 标题 下面依次演示 h1-h6的效果: h1标题 (前面加# ) # h1标题 h2标题 (前面加## ) ##…
ES6新语法概览 简介 ES6是JavaScript语言的新一代标准,加入了一些新的功能和语法,正式发布于2015年6月,亦称ES2015:该标准由ECMA(欧洲计算机制造联合会)的第39号技术专家委员会(TC39)制订,ES7正在制订中,据称会在2017年发布. 语法 箭头函数.this ES6中可以使用 => 作为函数表达形式,极简风格,参数+ => +函数体. var foo = function(){return 1;}; //等价于 let foo = () => 1; let…
对于ES6新语法,阮一峰有一篇文章介绍的挺详细 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring…
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. 虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了.所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了... 在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel. Babel Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将…
毕业设计 之 四 PHP语法学习笔记 作者:20135216 平台:windows10 软件:XAMPP,DreamWeaver 说明:该笔记是对网站编程语言的详细学习 一.PHP基础 0. 关于环境 Apache PHP MySQL 1.关于_END标签 用途:类似于"",用于多行输出 语法规则: <<<_END--_END; 注意:用于关闭标签的_END标签必须单独放在一行,这一行中不能添加其他内容(注释也不可以) 练习 2.关于局部变量 定义:在函数内创建的变量…
基础语法学习 果然学完 C++ 后再看其他语言的确有很多的共性,只需要熟悉一下python的独特语法和 C++ 中的差异就可以写出一些小的程序,而写得过程中也再次体会出python代码的精简和灵活: 关键字 所有可用的关键字只要看keyword模块就可以了 >>> import keyword >>> keyword.kwlist ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'co…
概述 宗旨 Markdown 的目标是实现「易读易写」. 可读性,无论如何,都是最重要的.一份使用 Markdown 格式撰写的文件应该可以直接以纯文本发布,并且看起来不会像是由许多标签或是格式指令所构成.Markdown 语法受到一些既有 text-to-HTML 格式的影响,包括 Setext.atx.Textile.reStructuredText.Grutatext 和 EtText,而最大灵感来源其实是纯文本电子邮件的格式. 总之, Markdown 的语法全由一些符号所组成,这些符号…
为了让 Node.js 支持 ES6 的语法, 需要使用 Babel. 安装 es-checker 在使用 Babel 之前 , 我们先检测一下当前 node 对 es6 的支持情况. 在命令行下执行以下命令安装 es-checker: npm install -g es-checker 安装完毕以后, 命令行执行: es-checker 我的 node 环境版本是v4.5.0, 支持 69%: ECMAScript Feature Detection (v1.4.0) ============…
T-SQL语法学习(一) 第一节 不常用语句 不常用语句-指的是一些不常用的查询语句,不针对业务数据查询 SET STATISTICS IO ON(用于查询逻辑读取次数,物理读取次数) 图片 select @@version (查询当前实例的数据库版本) 第二节 操作数据库管理工具注意事项 当我们在使用数据库图形化管理界面时,在执行update,insert,delete操作时,要是忘了加上条件,那么将会发生非常严重的问题,整个表的数据,乃至整个数据库都可能被你删除掉了,因此在做这些危险操作时,…
es6从零学习(四):Class的继承 一:继承的方式 1.Class 可以通过extends关键字实现继承 class Point { } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y) this.color = color; } toString() { return this.color + ' ' + super.toString(); /…
es6从零学习(三):Class的基本用法 一:定义一个类 //定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } 上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象. Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法.注意,…
es6从零学习(二):promise 一:promise的由来 某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱.由此,Promise的概念就由社区提出并实现,作用与回调方法几乎一致,都是在某种情况下执行预先设定好的方法,但是使用它却能够让代码变得更简洁清晰 二:Promise对象有以下两个特点. 1.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected…
es6从零学习(一):let 和 const 命令 一:let 变量 1.块级作用域{}:let只在自己的块级作用域内有效. for(let i =0;i<3;i++) { console.log(i) } console.log(i) 以上代码输出0,1,2之后,输出了i is not defined.因为i是let定义的,只能在自己的块级作用域读取到. for(var i =0;i<3;i++) { console.log(i) }console.log(i) 以上代码输出0,1,2,3.…