C#线程同步(5)- 信号量 Semaphore】的更多相关文章

代码: # -*- coding: utf-8 -*- """ 多线程并发同步 ,使用信号量threading.Semaphore 逻辑: 多个线程,对同一个共享变量 ,加1,并且各自打印加1前.加1后的值 总结: 信号量也提供acquire方法和release方法,每当调用acquire方法的时候,如果内部计数器大于0,则将其减1, 如果内部计数器等于0,则会阻塞该线程,知道有线程调用了release方法将内部计数器更新到大于1位置 1. 个人感觉,信号量类似锁,创建2个大…
上一篇介绍了同步事件EventWaitHandle,以及它的两个子类型AutoResetEvent和ManualResetEvent.下面接着介绍WaitHandle的另外两个子类型Mutex和Semaphore. 互斥体Mutex 互斥体Mutex也是Windows用来进行线程同步的内核对象.当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,可以使用 Mutex 同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权. 如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该…
1.基本概念 信号量是由操作系统管理的一种抽象数据类型,用于在多线程中同步对共享资源的使用.本质上说,信号量是一个内部数据,用于标明当前的共享资源可以有多少并发读取. 同样在threading中,信号量有acquire和release两个函数. - 每当线程想要读取关联了信号量的共享资源时,必须调用acquire,此操作减少信号量的内部变量,如果此变量的值非负,那么分配该资源的权限.如果是负值,那么线程被挂起,直到有其他的线程释放资源. - 当线程不再需要该共享资源,必须通过release释放,…
一.线程同步 条件变量 什么是条件变量? 线程A等待某个条件成立,条件成立,线程A才继续向下执行.线程B的执行使条件成立,条件成立以后唤醒线程A,以继续执行.这个条件就是条件变量. pthread_cond_t 类型 就是条件变量的类型 对类型的封装如下: #include <pthread.h> //条件变量的静态初始化 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; int pthread_cond_init(pthread_cond_t *…
信号量和互斥锁(mutex)的区别:互斥锁只允许一个线程进入临界区,而信号量允许多个线程同时进入临界区. 不多做解释,要使用信号量同步,需要包含头文件semaphore.h. 主要用到的函数: int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);,其中sem是要初始化的信号量,pshared表示此信号量是在进程间共享还是线程间共享,value是信号量的初始值. int sem_destroy(sem_t *sem);,其中sem是要…
# -*- coding: utf-8 -*- """ 多进程同步 使用信号量 multiprocessing.Semaphore 逻辑: 启动5个进程,打印,每个各自睡眠2秒 竞争2个锁大小的信号量,任何时候只有2个进程在执行打印 总结: 1.通过信号 实现了Pool的效果,任何时候最多只有2个进程在执行指定代码段 2.相当于创建了锁的数组,一次创建多把锁,绑定同一个名字 3.与RLock 有细微区别 RLock 同一个进程可以锁多次 Semaphore 多个不同进程可以同…
同步锁 import time, threading def addNum(): global num num -= 1 num = 100 thread_list = [] for i in range(100): t = threading.Thread(target=addNum) t.start() thread_list.append(t) for t in thread_list: t.join() print('final num:', num) 运行结果: final num:…
来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291474.html import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.locks.L…
// MutexExDlg.h : 头文件 // #pragma once // CMutexExDlg 对话框 class CMutexExDlg : public CDialogEx { // 构造 public: CMutexExDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据 enum { IDD = IDD_MUTEXEX_DIALOG }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchang…
JDK中Thread.State类的几种状态 线程的生命周期         线程的安全问题(同步与互斥) 方法一:同步代码块 多个线程的同步监视器(锁)必须的是同一把,任何一个类的对象都可以 synchronized(同步监视器){ } //说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码(对共享数据的操作) 对于Thread实现和Runnable实现,同步锁需要区别 1.Thread下的同同步锁 class WinThread extends Thread{ /* 方式一 继承Thread *…
一 线程 1)如果你正在编写C/C++代码,决不应该调用CreateThread.相反,应该使用VisualC++运行期库函数_beginthreadex,退出也应该使用_endthreadex.如果不使用Microsoft的VisualC++编译器,你的编译器供应商有它自己的CreateThred替代函数.不管这个替代函数是什么,你都必须使用. 2)因为_beginthreadex和_endthreadex是CRT线程函数,所以必须注意编译选项runtimelibaray的选择,使用MT或MT…
为什么要进行线程同步? 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解.正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行. 如果不采取适当的措施,其他线程往往会在线程处理任务结束前就去访问处理结果,这就很有可能得到有关处理结果的错误了解.例如,多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题.如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到…
问题抽象:当某一资源同一时刻允许一定数量的线程使用的时候,需要有个机制来阻塞多余的线程,直到资源再次变得可用.线程同步方案:Semaphore.SemaphoreSlim.CountdownEvent方案特性:限量供应:除所有者外,其他人无条件等待:先到先得,没有先后顺序 1.Semaphore类      用于控制线程的访问数量,默认的构造函数为initialCount和maximumCount,表示默认设置的信号量个数和最大信号量个数.当你WaitOne的时候,信号量自减,当Release的…
各位看官们,大家好.上一回中咱们说的是线程间通信的样例,这一回咱们说的样例是:线程同步.闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 看官们,提到同步.我想大家都不陌生,由于我们在前面章回中介绍过进程同步的内容. 大家都知道线程是轻量级的进程,尽管线程不像进程一样须要专门的通信机制,可是线程须要专门的同步机制. 今天我们来介绍一下线程同步的内容. 同步的含义对于进程和线程是同样的.仅仅是进程和线程实现同步的方式不同样.关于同步的含义,我们就不做具体的介绍了,假设大家忘记了,能够点击这里查看…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> <秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex> 前面介绍了关键段CS.事件Event.互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用信号量Semaphore来解决这个问题. 首先也来看看如何使用信号量,信号量Semaphore常用有三个函数,使用很方便.下面是这几个函数的原型和使…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <且不超过最大资源数量. 第三个參数能够用来传出先前的资源计数,设为NULL表示不须要传出. 注意:当前资源数量大于0,表示信号量处于触发,等于0表示资源已经耗尽故信号量处于末触发.在对信号量调用等待函数时,等待函数会检查信号量的当前资源计数,假设大于0(即信号量处于触发状态),减1后返回让调用线程继续运行.一个线程能够多次调用等待函数来减小信号量. 最后一个 信号量的清理与销毁 因为信号量是内核对象,因此使…
前面介绍了关键段CS.事件Event.互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用信号量Semaphore来解决这个问题. 首先也来看看如何使用信号量,信号量Semaphore常用有三个函数,使用很方便.下面是这几个函数的原型和使用说明. 第一个 CreateSemaphore 函数功能:创建信号量 函数原型: HANDLE CreateSemaphore( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, LONG lInitialCount,…
文章原始出处 http://xxinside.blogbus.com/logs/47617134.html 预备知识:C#线程同步(1)- 临界区&Lock,C#线程同步(2)- 临界区&Monitor,C#线程同步(3)- 互斥量 Mutex,C#线程同步(4)- 通知&EventWaitHandle一家 这次终于不用说太多话了,某人看这一系列博客的反应总是“好长……”,以至于都不愿意看下去.在这一系列开篇之前,本想应该一.两个星期就能解决,结果每篇总要花上一星期左右.总想把涉及…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> <秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex> 前面介绍了关键段CS.事件Event.互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用信号量Semaphore来解决这个问题. 首先也来看看如何使用信号量,信号量Semaphore常用有三个函数,使用很方便.下面是这几个函数的原型和使…
线程同步-信号量(semaphore) 生产者与消费者问题再思考 在实际生活中,仅仅要有商品.消费者就能够消费,这没问题. 但生产者的生产并非无限的.比如,仓库是有限的,原材料是有限的,生产指标受消费指标限制等等.为了进一步,解决好生产者与消费者问题,引入信号量进机制. 信号量 信号量(semaphore)是相互排斥量的升级版:相互排斥量的状态为0或1.而信号量能够为n. 也就是说,使用相互排斥量时.最多同意一个线程进入关键区,而信号量同意多个,详细值是信号量当前的内部值. 相关函数 sem_t…
9.5 信号量内核对象(Semaphore) (1)信号量的组成 ①计数器:该内核对象被使用的次数 ②最大资源数量:标识信号量可以控制的最大资源数量(带符号的32位) ③当前资源数量:标识当前可用资源的数量(带符号的32位).即表示当前开放资源的个数(注意不是剩下资源的个数),只有开放的资源才能被线程所申请.但这些开放的资源不一定被线程占用完.比如,当前开放5个资源,而只有3个线程申请,则还有2个资源可被申请,但如果这时总共是7个线程要使用信号量,显然开放的资源5个是不够的.这时还可以再开放2个…
信号量(semaphore)不过是由内核维护的 int32变量而已,(说通俗点就是好比一个线程容器里面允许执行的线程数,0计数就是允许执行的0个线程数,1就是允许执行的1个线程数,2就是允许执行的2个线程数,等等一次类推......,0就是当前执行的线程数占满了容器没空余的了). 当信号量为0时,在信号量上等待的线程会全部阻塞: 当信号量大于0时,就解除阻塞. 在一个信号量上等待的一个线程解除阻塞时,内核自动从信号量的计数中减1,线程运行完后调用Release,计数就加1.信号量还关联了一个最大…
java semaphore实现: Semaphore当前在多线程环境下被扩放使用,操作系统的信号量是个很重要的概念,在进程控制方面都有应用.Java 并发库 的Semaphore 可以很轻松完成信号量控制,Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可.比如在Windows下可以设置共享文件的最大客户端访问个数. package com.multithread.semaphore; import…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程同步 Semaphore - 信号量 CountdownEvent - 通过信号数量实现线程同步 Barrier - 屏障 ManualResetEvent - 手动红绿灯 A…
Semaphore通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,我们可以自己设定最大访问量.它有两个很常用的方法是acquire()和release(),分别是获得许可和释放许可.  官方JDK上面对Semaphore的解释是这样子的 : 一个计数信号量.从概念上讲,信号量维护了一个许可集.如有必要,在许可可用前会阻塞每一个acquire(),然后再获取该许可.每个release()添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者.但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用…
lock 机制不管你是java, C#, 还是python都是常用的线程同步机制, 相比较C# 的锁机制, python的加锁显得比较简单, 直接调用threading 标准库的lock 就可以了. python 的 lock类有两个函数, 分别是acquire 函数以及 release 函数, 前者起到锁定的作用, 将状态设置为锁定状态, 后者则是解锁, 将状态设置为未锁定状态. 我们看看代码: # python 多线程同步 lock import threading from time im…
所谓线程同步,就是多个线程之间在某个对象上执行等待(也可理解为锁定该对象),直到该对象被解除锁定.C#中对象的类型分为引用类型和值类型.CLR在这两种类型上的等待是不一样的.我们可以简单的理解为在CLR中,值类型是不能被锁定的,也即:不能在一个值类型对象上执行等待.而在引用类型上的等待机制,则分为两类:锁定和信号同步. 锁定,使用关键字lock和类型Monitor.两者没有实质区别,前者其实是后者的语法糖.这是最常用的同步技术: 本建议我们讨论的是信号同步.信号同步机制中涉及的类型都继承自抽象类…
锁的机制从整体的运行转态来讲核心就是:阻塞,解除阻塞,但是如果仅仅是这点功能,那么JUC并不能称为一个优秀的线程开发框架,然而是因为在juc里面提供了大量方便的同步工具辅助类. Semaphore信号量 Semaphore通常用于限制可以访问某些资源(物理or逻辑)的线程数目. 例如,大家排队去银行办理业务,但是只有两个银行窗口提供服务,来了10个人需要办理业务,所以这10个排队的人员需要依次使用这两个业务窗口来办理业务. 观察Semaphore类的基本定义: public class Sema…
建议72:在线程同步中使用信号量 所谓线程同步,就是多个线程在某个对象上执行等待(也可理解为锁定该对象),直到该对象被解除锁定.C#中对象的类型分为引用类型和值类型.CLR在这两种类型上的等待是不一样的.我们可以简单地理解为在CLR中,值类型是不能被锁定的,即不能在一个值类型对象上执行等待.而在引用类型上的等待机制,又分为两类:锁定和信号同步. 锁定使用关键字lock和类型Monitor.两者没有实质区别,前者其实是后者的语法糖.这是最常用的同步技术. 本建议主要讨论信号同步.信号同步机制中涉及…
推荐好文: 线程同步工具(一) 线程同步工具(二)控制并发访问多个资源 并发工具类(三)控制并发线程数的Semaphore 简介 Semaphore是基于计数的信号量,可以用来控制同时访问特定资源的线程数量:可以通过设定一个阈值,基于此,多个线程争抢获取许可信号,做完自己的申请后归还,超过阈值后,线程申请许可信号将会被阻塞,直到有其他线程释放许可信号. Semaphore可以用来构建一些线程池,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机…