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Array flat 数组实例的扁平化方法(浏览器支持不佳) 建议使用 lodash的 flatten…
ES6字符串扩展: 处理大码点字符 字符的Unicode表示法 \uxxxx表示一个字符串,超出 \u0000 ~ \uffff范围,必须用两个双字节形式表示. ES6改进为 将码点放到大括号 可正确解读 codePointAt() JS字符以 UTF-16 格式存储,每个字符固定为2个字节.需要4个字节的字符,js认为它们是两个字符. codePointAt可正确处理 4 字节存储的字符 由4字节和2字节组成的字符串中 通过for ... of 循环可在第二次拿到2字节字符 codePoint…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 数组的扩展 1.扩展运算符:可以将数组转化成逗号隔离的单个参数...[1,2,3] //控制台运行报错console.log(...[1,2,3]);//1,2,3 (1)代替apply方法function test(a,b){return a+b;}test.apply(null,[1,2]) 同 test(...[1,2]) 作用一样(2)复制数组var arr1 = [1,2,3],var arr…
1.扩展运算符 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 该运算符主要用于函数调用. function add(x, y) { return x + y; } const numbers = [4, 38]; add(...numbers) 替代函数的apply方法 // ES5 的写法 Math.max.apply(null, [1…
✏️1. 扩展运算符 扩展运算符(spread)是三个点(...),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. 普通用法 console.log(...[1,2,3]);//1 2 3 数组拷贝(普通类型深拷贝,复杂类型浅拷贝) const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5]; const arr2 = [...arr1]; arr2[0] = 666; console.log('arr2:', arr2);//[666,2,3,4,5] console.log('arr1:', arr1)…
Destructuring  变量的解构赋值 是一种模式匹配 ES6我关注点之一是用途  能否举些好例子是检验学习到位的方法之一 交换变量值 函数返回多个值 函数入参为对象.数组,内部使用更简洁 意义: 减少冗余代码 let {a, b} = {'', false} 对同一对象的多次属性获取的优化写法很简洁 let {sin, PI} = Math 变量解构赋值的过程是将值遍历的过程(等号右边的值是一个可遍历解构(实现了Iterator)) 默认值得生效条件: 值严格等于 undefined 捕…
Iterator---> for ... of 循环 Generator函数原生具有 Iterator接口,所以可采用数组的形式解构赋值…
ES6模块设计思想:  尽量静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,输入.输出的变量.可做静态优化. ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出的代码,再通过import命令输入 export命令可出现在模块文件的任何位置,只要处于顶层即可 export default 为模块指定默认输出   import不要大括号 export export default 方法输出模块,import时可方便指定任意名字(不需要“大括号”语法) import 文件路径(绝对.相对)js后缀可省…
Proxy:像拦截器,对目标对象修改等进行拦截,是一种元编程(meta programming),即修改JS语言本身. //生成proxy实例,两个参数都是对象,targetObj是要拦截的目标对象,handlerObj参数用来定制拦截行为 var proxy = new Proxy(targetObj, handlerObj) Reflect:将Object对象一些明显的语言内部的方法,放到Reflect对象上. 修改某些Object的方法使返回更合理 1.规范语言 2.是Proxy对象的修改…
Generator 函数的异步应用 JS异步编程 callback Promise(解决回调地狱) 事件 发布订阅 generator Thunk函数  屁股函数 两次高阶调用的函数 第一次调用的入参作为最终被执行的函数fn,第二次调用的入参解构后和第三次调用的入参(cb)作为最终函数的参数…