论文作者: Enck, William Ongtang, MacHigar McDaniel, Patrick 下一代的开放操作系统不会在个人主机和大型主机上出现,而是在只能手机上.新环境的开放性将会催生许多新应用和市场,以及更大的集合环境.google的android系统是一个被寄予厚望的手机开放系统.这篇文章描述了Android的安全模型,并且试图揭下复杂的android安全机制的面纱.作者通过经验和可能增强android安全的途径,提出自己的设想.…
Unity与安卓aar 包交互 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理两者 aar 包方式的交互为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Create Android Module -- 创建安卓库模块 2 Write Code in MainActivtity -- 在 Activity 中写代码 3 Create C#…
u3d与安卓 jar 包交互 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理两者 jar 包方式的交互为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Create Android Module -- 创建安卓库模块 2 Write Code in MainActivtity -- 在 Activity 中写代码 3 Create C# S…
[Android]安卓四大组件之Activity(二) 前言 在这篇文章之前,我已经写过了一篇有关Activity的内容,是关于activity之间的页面跳转和数据传递,而这篇文章着重强调的是Activity中的有关生命周期的理解. 1.什么是生命周期? 在之前学习Java的时候,Java中的一个类的对象就涉及到了生命周期,包括它的生成.作用.回收等等. 在Android中也有差不多的生命周期的概念,是针对Activity的. 首先,给出安卓开发文档中对生命周期的介绍:了解 Activity 生…
[Android]安卓四大组件之Activity(一) 前言 Activity是Android学习中的一个重要组件,想要对其进行系统的了解可以分为几块内容,这一大章节的内容是有关于activity之间的页面跳转和数据传递,之后还有activity中的生命周期讲解. 1.认识AndroidManifest.xml 一个Manifest.xml最外层用manifest标签包裹,下面可以是application,当然我们之前也学过uses-permission,可以与application同级 app…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61fbf8d10100zzoy.html Android View.onMeasure方法的理解 View在屏幕上显示出来要先经过measure(计算)和layout(布局).1.什么时候调用onMeasure方法? 当控件的父元素正要放置该控件时调用.父元素会问子控件一个问题,“你想要用多大地方啊?”,然后传入两个参数——widthMeasureSpec和heightMeasureSpec.这两个参数指明控件可获得的空间以及…
android线程池ThreadPoolExecutor的理解 线程池 我自己理解看来.线程池顾名思义就是一个容器的意思,容纳的就是ThreadorRunable, 注意:每一个线程都是需要CPU分配资源去执行的. 如果由于总是new Thread()开启一个线程,那么就会大量的消耗CPU的资源,导致Android运行变慢,甚至OOM(out of memory) , 因而java就出现了一个ThreadPoolExecutor来管理这些线程.控制最多的线程数maximumPoolSize, 核…
android的事件分发机制理解 1.事件触发主要涉及到哪些层面的哪些函数(个人理解的顺序,可能在某一层会一次回调其它函数) activity中的dispatchTouchEvent .layout中的onUserInteraction .viewgroup中的onTouchEvent .view中的onInterceptTouchEvent 首先定义消息的传递方向,第一个接受消息的为最顶端的话,四个层次从顶端到底端就是我列出的顺序(网上很多江湖郎中扯什么消息是从最里面的控件传到最外面,那是片面…
Android高手进阶--Adapter深入理解与优化 通常是针对包括多个元素的View,如ListView,GridView.ExpandableListview,的时候我们是给其设置一个Adapter.Adapter是与View之间提供数据的桥梁,也是提供每一个Item的视图桥梁.   以ListView为例.其工作原理为: ● ListView针对List中每一个item, adapter都会调用一个getView的方法获得布局视图 ●我们通常会Inflate一个新的View,填充数据并返…