C# 中的线程安全集合类】的更多相关文章

C# 的集合类型中, 都有Synchronized静态方法, 和SyncRoot实例方法 对于ArrayList以及Hashtable 集合类来讲,当需要做到线程安全的时候,最好利用其自带的属性SyncRoot 来做到,尽管也可以使用其Synchronized()方法来实现,但是使用属性会更好. 线程安全集合:BlockingCollection:一个线程安全集合类,可为任何类型的集合提供线程安全 何时使用线程安全集合该文章解释了.net framework4新引入的五个专门支持多线程添加和删除…
java中常见的集合类大部分是非线程安全的,在多线程情况下会报并发修改异常(ConcurrentModificationException) 并发下的ArrayList类: //集合类不安全的例子 public class CollectionNotSafe { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 50; i++)…
一.HashMap的概述 HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构.      HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,此实现提供所有可选的映射操作.存储的是对的映射,允许多个null值和一个null键.但此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.  除了HashMap是非同步以及允许使用null外,HashMap 类与 Hashtable大致相同. 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)…
C#中的线程(二)线程同步   Keywords:C# 线程Source:http://www.albahari.com/threading/Author: Joe AlbahariTranslator: Swanky WuPublished: http://www.cnblogs.com/txw1958/Download:http://www.albahari.info/threading/threading.pdf 第二部分:线程同步基础 同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动…
摘要:Java中的线程到底有哪些安全策略呢?本文就为你彻底分析下! 本文分享自华为云社区<[高并发]线程安全策略>,作者:冰 河 . 一.不可变对象 不可变对象需要满足的条件 (1)对象创建以后其状态就不能修改(2)对象所有域都是final类型(3)对象是正确创建的(在对象创建期间,this引用没有溢出) 对于不可变对象,可以参见JDK中的String类 final关键字:类.方法.变量 (1)修饰类:该类不能被继承,String类,基础类型的包装类(比如Integer.Long等)都是fin…
阅读书籍: Android开发艺术探索 Android开发进阶从小工到专家 对线程池原理的简单理解: 创建多个线程并且进行管理,提交的任务会被线程池指派给其中的线程进行执行,通过线程池的统一调度和管理使得多线程的使用更简单,高效. 使用线程池的优势: 1.重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销. 2.能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象. 3.能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能. ThreadPo…
rxjava源码中的线程知识 rx的最精简的总结就是:异步 这里说一下以下的五个类 1.Future2.ConcurrentLinkedQueue3.volatile关键字4.AtomicReference 5.ScheduledExecutorService 一.Future类 1.Future的唯一实现类是FutureTask.        2.这样就可以把Callable放到FutureTask.然后用FutureTask可以Thread thread = new Thread(futu…
文章系参考转载,英文原文网址请参考:http://www.albahari.com/threading/ 作者 Joseph Albahari,  翻译 Swanky Wu 中文翻译作者把原文放在了"google 协作"上面,GFW屏蔽,不能访问和查看,因此我根据译文和英文原版整理转载到园子里面. 本系列文章可以算是一本很出色的C#线程手册,思路清晰,要点都有介绍,看了后对C#的线程及同步等有了更深入的理解. 入门 概述与概念 创建和开始使用多线程 线程同步基础 同步要领 锁和线程安全…
C#中的线程四(System.Threading.Thread) 1.最简单的多线程调用 System.Threading.Thread类构造方法接受一个ThreadStart委托,改委托不带参数,无返回值 public static void Start1() { Console.WriteLine("this is main thread!:{0},{1}", System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture, Thread.…
C#中的线程三(结合ProgressBar学习Control.BeginInvoke) 本篇继上篇转载的关于Control.BeginInvoke的论述之后,再结合一个实例来说明Cotrol.BeginInvoke的功能 通过前面2篇的学习应该得出以下结论 1.Delegate.BeginInvoke中执行的方法是异步的 public static void Start2() { Console.WriteLine("main thread:{0},{1},{2}", Thread.C…