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Android实时直播,一千行java搞定不依赖jni,延迟0.8至3秒,强悍移动端来袭
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Android实时直播,一千行java搞定不依赖jni,延迟0.8至3秒,强悍移动端来袭
项目首页:https://github.com/ossrs/srs-sea SRS服务器项目:https://github.com/ossrs/srs 一个支持RTMP推流的版本:https://github.com/begeekmyfriend/yasea 在Android高版本中,特别是4.1引入了MediaCodec可以对摄像头的图像进行硬件编码,实现直播. 一般Android推流到服务器,使用ffmpeg居多,也就是软编码,实际上使用Android的硬件编码会有更好的体验. 看了下网上的…
30行代码搞定WCF并发性能测试
[以下只是个人观点,欢迎交流] 30行代码搞定WCF并发性能 轻量级测试. 1. 调用并发测试接口 static void Main() { List<object> data_list = new List<object>(); LoginContextBase item = LoginContextBase.CreateLoginContext(AccountEnumType.Ad); //new AdLogi…
(转)面试大总结之一:Java搞定面试中的链表题目
面试大总结之一:Java搞定面试中的链表题目 分类: Algorithm Interview2013-11-16 05:53 11628人阅读 评论(40) 收藏 举报 链表是面试中常出现的一类题目,本文用Java实现了面试中常见的链表相关题目.本文主要参考整合重写了<轻松搞定面试中的链表题目>和 <算法大全(1)单链表>两篇大作.两篇大神的实现分别是C和C#,因为我更喜欢用Java面试,所以用Java重写了所有实现,并附上自己的一些思考注释.算法大全(1)单链表 尚未有一些问题尚…
10行代码搞定移动web端自定义tap事件
发发牢骚 移动web端里摸爬滚打这么久踩了不少坑,有一定移动web端经验的同学一定被click困扰过.我也不列外.一路走来被虐的不行,fastclick.touchend.iscroll什么的都用过,各有优劣,都不能一步到位.最后实在是被逼无奈,翻阅了不少资料,自定义了一个tap. 效果预览 废话不多说先上效果 移动端预览 一探真假 真的只有10行 插件是基于jQuery的,上代码. //自定义tap $(document).on("touchstart", function(e) {…
BaseHttpListActivity,几行代码搞定Android Http列表请求、加载和缓存
Android开发中,向服务器请求一个列表并显示是非常常见的需求,但实现起来比较麻烦,代码繁杂. 随着应用的更新迭代,这种需求越来越多,我渐渐发现了实现这种需求的代码的共同点. 于是我将Activity中http列表请求和加载的相同功能代码提取出来,作为这种Activity的基类,名为BaseHttpListActivity. 之后将缓存功能也集成在BaseHttpListActivity中,然后还根据业务需求衍生出了BaseHttpListFragment. 后来又有了从本地数据库加载列表的需…
(转载)Android快速开发偷懒必备,一句话搞定所有ViewGroup的Adapter . 支持自定义ViewGroup
[置顶] [Android]快速开发偷懒必备,一句话搞定所有ViewGroup的Adapter . 支持自定义ViewGroup 标签: androidAdapter快速开发0耦合 2016-12-12 08:38 3898人阅读 评论(8) 收藏 举报 分类: Android(25) 设计模式(3) 快速开发(3) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/zxt0601/artic…
面试大总结之二:Java搞定面试中的二叉树题目
package BinaryTreeSummary; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Queue; import java.util.Stack; /** * http://blog.csdn.net/luckyxiaoqiang/article/details/7518888 轻松…
[转] Android:用GSON 五招之内搞定任何JSON数组
[From] http://www.open-open.com/lib/view/open1472632967912.html 写在前面 关于GSON的入门级使用,这里就不提了,如有需要可以看这篇博文 <Google Gson的使用方法,实现Json结构的相互转换> ,写的很好,通俗易懂. 我为什么写这篇文章呢?因为前几晚跟好友 xiasuhuei321 探讨了一下GSON解析复杂的JSON的时候,能不能只解析源数据中的数组,甚至只解析数组的某一部分.探讨了二十分钟,得出结论:没用过,不知道.…
面试大总结:Java搞定面试中的链表题目总结
package LinkedListSummary; import java.util.HashMap; import java.util.Stack; /** * http://blog.csdn.net/luckyxiaoqiang/article/details/7393134 轻松搞定面试中的链表题目 * http://www.cnblogs.com/jax/archive/2009/12/11/1621504.html 算法大全(1)单链表 * * 目录: * 1. 求单链表中结点的个…
[Unity Editor]10行代码搞定Hierarchy排序
在日常的工作和研究中,当给我们的场景摆放过多的物件的时候,Hierarchy面板就会变得杂乱不堪.比如这样: 过多的层次结构充斥在里面,根层的物件毫无序列可言,整个层次面板显示非常的杂乱不堪,如果还有使用代码添加的物件,那就更加的惨不忍睹.里面的物件没有任何的规律可言(当然如果你们的美术有强迫症的话,也许会把物件分类,按规律排列的整齐,如果不是就惨了).如果费时费力的排列好里面的结构,过一段时间就又会变乱. 而如果要在杂乱的层次结构中找到我们想要的物体就需要费些体力和眼神了,就如同在…