猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=575 今天看到一个很简单的摇摆动画,感觉不错的.记录下,以后需要的可以用下,主要是计算position的方式. DropShadowAnim.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class DropShadowAnim : MonoBehaviour { p…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/45534245 今天项目中需要用到黑夜灯光照射,由于普通的2DSprite使用的材质是不接收光反射的.所以我们必须修改Sprite Renderer的材质. 第一步,建立工程 下面是我建立的工程,你会发现Point light对2DSprite没有产生任何作用. 第二步,修改Sprite Material, 让其…
添加启动游戏过渡场景Default Splash Scene(Unity3D开发之十三) 猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44099095 Unity5个人版会添加Unity Logo作为启动画面,咱们既然没花钱,打个广告也应该.但Unity Logo结束后可以再添加一个自己的启动画面. 下面是添加一个简单的FadeIn->FadeOut过渡场景…
项目中碰到一个问题,在tableview的headerview里面有很一个子view,设计师的要求是在下方添加一个阴影,效果如下: 以前的实现思路就是,代码如下: 添加阴影 调用视图的 layer CALayer *layer = [imageView layer]; layer.shadowOffset = CGSizeMake(, ); //(0,0)时是四周都有阴影 layer.shadowRadius = 5.0; layer.shadowColor = [UIColor blackCo…
英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如: 现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什么是UI了.这是您一定会问那NGUI又是什么呢?这个问题问得好? 我先来介绍一下Unity3D自带的UI层. 在Unity3D中原始就提供一套UI框架,但是由于性能特别差,用起来不是那么的方便和顺手(您可以自己去研究一下自带的UI会发现很多好玩的).在这样的情况下衍生出很多第三方的UI插件.目前公司…
Favico.js 在让你的网页图标显示徽章,图像或视频.你设置可以轻松地在网页图标中使用动画,可以自定义类型的动画,背景颜色和文字颜色.它支持的动画,像幻灯片,渐变,弹出等等. 您可能感兴趣的相关文章 分享10个让你惊叹的Chrome浏览器实验项目 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 13套让人爱不释手的 Web 应用程序图标素材 特别推荐:10套精美的网站后台管理系统模板 精心挑选的优秀 jQuery 文本特效插件和教程 插件下载     效果演示 您可能感兴趣的相关文章 特…
CSS3与页面布局学习总结(六)--CSS3新特性(阴影.动画.渐变.变形.伪元素等)   目录 一.阴影 1.1.文字阴影 1.2.盒子阴影 二.背景 2.1.背景图像尺寸 2.2.背景图像显示的原点 三.伪元素 3.1.before 3.2.after 3.3.清除浮动 四.圆角与边框 4.1.border-radius 圆角 4.2.边框图片border-image 五.变形 transform 5.1.rotate()2D旋转 5.2.设置原点 transform-origin 5.3.…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_06.html 一.引入LibNoise 虽然Unity3D里也有一个Mathf.PerlinNoise,但是只能是2D的,这个可以生成3D的柏林噪音 https://github.com/ricardojmendez/LibNoise.Unity 二.创建GameManager对象 这个对象很简单,就是用来管理随机数种子 using System; using UnityEngi…
前言 本文记录unity3D开发环境的搭建 unity安装 unity有中文官网(https://unity.cn/),很贴心,ide工具我们选择下载安装中国区增强版,下载地址:https://unity.cn/download 照着提示,一步步安装即可!需要注册一个账号才能使用,登录后就可以创建3D项目了 JetBrains Rider安装 这个ide是用来编写C#脚本的,说通俗点就是写代码,跟我们常用的idea是同一家公司的,用起来很容易上手 直接找个破解版安装,照着里面安装教程文档来安装就…
前言 electron-vue脚手架搭建的项目,在开发阶段可能你注意不到项目启动慢的问题,但是在build 生成的exe可执行文件,启动后,要反应很久才能进入到app.vue 中加载的页面,体验性很差. 正文 针对上诉问题,产生的原因是在渲染进程加载vue的时候,特别慢,为了提高用户体验,我们的项目可以在启动的时候添加一个loading动画,然后再进入app.vue的页面. 实现思路 我们可以通过一个单独的启动窗口来创建loading页面,在项目中其他准备工作未完成时出现在用户的视野中给用户一定…
1.    自定义字体可以使用setTypeface(Typeface)方法来设置文本框内文本的字体,而android的Typeface又使用TTF字体文件来设置字体所以,我们可以在程序中放入TTF字体文件,在程序中使用Typeface来设置字体:第一步,在assets目录下新建fonts目录,把TTF字体文件放到这里.第二步,程序中调用:TextViewtv = (TextView)findViewById(R.id.textView);AssetManagermgr=getAssets();…
Hack.5 使用TextSwitcher和ImageSwitcher实现平滑过渡 实现步骤: 1.通过findViewById()方法获取TextSwitcher对象的引用Swithcer,当然也可直接在代码中构造持续对象: 2.通过Switcher.setFactory()方法指定TextSwitcher的ViewFactory: 3.通过Switcher的.setInAnimation()方法设置换人动画效果: 4.通过Switcher.setOutAnimation 方法设置换出动画效果…
iOS–为视图添加阴影 情况一:视图添加圆角,在添加阴影 //阴影视图 self.viewShadow = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; self.viewShadow.backgroundColor = [UIColor redColor]; self.viewShadow.layer.shadowOpacity = 1; self.viewShadow.layer.cornerRadius = 5; sel…
Unity3d开发IOS游戏 基础 @阿龙 -  649998群 1.先说明两个问题,我在WIN7下面的U3D里面,用了雅黑字体,但是导出为ios后,字体就看不见了,这是为什么呢?这是需要在MAC下找系统自带的字体,字体在这儿找!->->右键在“Finder”中显示,然后拷贝出来,放到U3D的Assets文件夹里面!这样就可以了! 2.就是我之前用的IGUI的版本低,UI控件的背景图片大部份看不见,或者变形,这是因为 格式选择的是“自动压缩”也就是第一项,所以大家要注意这个选项!…
这篇文章介绍两种方式处理cocos2d中的双击事件响应. 在iOS中使用UITapGestureRecognizer ,很容易就可以添加双击事件处理,但是在cocos2d中无法直接向sprite添加UITapGestureRecognizer,所以就要做一些处理. 说明:我现在是想向一个sprite 添加一个双击的事件响应. 第一种方法是比较简单的,使用touch中的tapCount这个属性就可以判断是tap的次数. 代码如下: -(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)to…
这是一款很有创意的HTML5 SVG聊天框拖拽弹性摇摆动画特效. 用户能够用鼠标点击或用手滑动聊天框上的指定区域,该区域会以很有弹性的弹簧效果拉开聊天用户列表.点击一个用户头像后.又以同样的弹性特效切换到聊天界面,而且用户头像会移动到聊天界面的右上角.整个动画弹性十足,效果很震撼. 效果演示:http://www.htmleaf.com/Demo/201506031963.html 下载地址:http://www.htmleaf.com/html5/SVG/201506031962.html…
Unity3D开发必备神器(Visual Studio Tools for Unity) 开发Unity3D程序你用的什么IDE呢? 1.MonoDevelop 2.VS 可能你的回答是这样的,我用的vs写代码MonoDevelop来做调试.这时有同学就会反驳了傻X不知道用unityVS吗.unityVS那么麻烦谁tm用啊. Unity3D程序开发的春天到了,在微软收购unityVS公司后很快推出了 Visual Studio  Tools for Unity 下面给出链接https://vis…
需求:需要给cell里的imageview添加阴影 问题:按照标准的代码添加阴影,然并卵:代码如下: imageview.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor]; imageview.layer.shadowOffset = CGSizeMake(4.0f, 4.0f); imageview.layer.shadowRadius = 4.0; imageview.layer.shadowOpacity = 0.5; 后谷歌说要加一句:…
为项目列表项添加上下移动动画.首先想使用jquery animate来做到这一点.但我用的是table和tr作为列表和列表项,但jquery动画方法不支持table里的tr(Animations are not supported on table rows.).所以设法用其他解决方案.最后使用jq方法配合 CSS3 transform 实现. /** * @param {Object} $fstElem 目标行 * @param {Object} $scdElem 被换行 * @param {…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 在第二部分我们实现了一个简单的折线图.这里假设你已经读了前篇.下面我们将继续为这个折线图添砖加瓦. 我在想给这个图的上方添加三个按钮,这样用户可以点选不同的按钮来查看不同类别的数据.比如,用户…
最近比较忙,想要做的事情有很多,能做出来的就只有一部份,我觉得也许是我没有计划和规律造成的,我需要坚持下去,今天写了一个swift2.0给按钮或者图片添加阴影的效果,就当做笔记吧:-) Swift Code: let image1 = UIImageView(frame: CGRectMake(,,self.view.frame.width-,)) image1.image = UIImage(named: "sea.jpg") self.view.addSubview(image1)…
 去年11月,上海火溶网络CEO王伟峰以其第一款3d手游产品<啪啪三国>为例,着重讲解了unity3D手机网游开发的经验,其中涉及了团队组成.人员要求.常见的unity3d开发遇到的坑及解决办法.在演讲中,王伟峰也贡献了<啪啪三国>开发过程中总结的各种经验,从优化.插件库.服务器架构.SDK等很多细节进行了讲解.值得一说的是,王伟峰现场演讲十分幽默,冷笑话段子不断爆出,让在场观众在连续的笑声中听完这个特别的技术演讲. <ignore_js_op>  以下是王伟峰现场演讲…
大家好,我是菜鸟在线的小编.这篇短文将告诉大家如何用Unity3D开发VR版的Hello World. 1开启SteamVR并连接Vive设备 (a)登录Steam客户端,并点击右上角的VR按钮,这时会弹出SteamVR的小窗口 (b)连接好所有VR设备,连接成功后SteamVR窗口上的图标会全部变为绿色 2新建unity3d工程 3通过Asset Store导入SteamVR Plugin 4拖入相关prefab 先删除所有默认GameObject 然后将SteamVR/Prefabs中的所有…
效果图如下所示: 直接上代码 //移除顶部线条 self.tabBar.backgroundImage = [UIImage new]; self.tabBar.shadowImage = [UIImage new]; //添加阴影 self.tabBar.layer.shadowColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor; self.tabBar.layer.shadowOffset = CGSizeMake(, -); self.tabBar.layer…
使用Unity3D开发也有大半年了,心中存惑如下,愿与各位开发者一起探讨: (1)  远离普适编程之惑 随着游戏引擎的不断发展,游戏程序员的开发层级也越来越高,以unity3d尤为突出.如果是进行Web模式的开发,那需要关心的方面更少了,距离传统3D游戏开发中的windows普适性编程知识也越来越远. (2) 托管之惑 Unity3D使用托管语言进行开发,一般使用C#,这样很多开发者都远离了内存管理这样的底层功夫,虽然使用托管语言一样要注意内存使用的效率,但GC这样的“大保姆”让不少人都懈怠不少…
本篇文章由:http://xinpure.com/css3-animation-for-the-same-element-multiple-animation-effects/ CSS3 Animation 并未提供 给一个元素同时添加多个动画效果的方法,就是说一个元素,只能给它定义一个动画效果,不能同时定义. 需求说明 比如说,我想实现一个这样的动画效果: 一颗星星从上往下滑落,当滑落到指定位置时开始闪烁 这里就用到了两个动画效果: 1. 从上往下滑落 (单次动画) 2. 闪烁 (循环动画)…
unity3d开发app的框架,开源地址 https://coding.net/u/liuhaili/p/U3DApp/git 希望能和有相同兴趣的朋友一起完善 打开Scene下的MainUI场景 目录结构 Canvas MyApp-------------------------------------------App根节点 PlatformCallBackListener----------------------调用不同平台方法的回调接收 PageGroup---------------…
做过一些项目,参入过一些项目的计划安排.总觉得一些工具用起来很麻烦,要么是要收费,要么很大很重.没有针对小团队的简单易用的任务管理工具,也可能是找了些不能适合自己的习惯. 所有准备开始自己开发一款项目计划管理工具,来自己使用. 所以开始选择开发工具: 1.原生的安卓和ios感觉要维护多个版本保持版本一致,实在是没那精力 2.html跨平台方案,混合开发(听说体验不是很好),react(看了下,现在支持安卓.ios)没看到支持pc,Angular2(试了下还不错同样只支持安卓.ios)但是api很…
 CSS3 - 给div或者文字添加阴影(盒子阴影.文本阴影的使用)CSS3定义了两种阴影:盒子阴影和文本阴影.其中盒子阴影需要IE9及其更新版本,而文本阴影需要IE10及其更新版本.下面分别介绍两种阴影的使用: 1,盒子阴影(1)盒子阴影的属性是 box-shadow1box-shadow:5px 5px 10px gray;前两个值分别表示阴影水平方向和垂直方向的偏移量.第三个值表示模糊距离.最后一个值是阴影颜色. (2)盒子阴影是可以随着盒子形状而自动变化的原文:CSS3 - 给div或者…
在游戏开发过程中,除了逻辑功能的开发之外,还有非常多基础的模块.这些模块,对大部分手机网络游戏来说都是一样的.所以,在上个游戏已经上线运营大半年之际,我认为有必要将这些模块整理出来.让后面其它游戏的开发,能够不用从0開始.该游戏client採用Unity3D开发,那么我们这里抽取的基础组件也就是针对Unity3D引擎来的. 简单的梳理之后,我发现主要有下面一些模块,能够独立抽取出来,当然各个模块之间也有一个依赖关系.比方日志模块,差点儿是全部模块都须要依赖的. 1.日志模块 游戏开发中,我们避免…